マーベル・ライバルズNetEase Games の新しいヒーロー シューティング ゲームは、12 月 5 日のリリース以来大ヒットを記録しています。このゲームはわずか 72 時間で 1,000 万人以上のプレイヤーを魅了し、マーベル ユニバースのファンはすぐに夢中になりました。
しかし、コミュニティ内で論争が巻き起こり、特に、ロール キューという、好評を博したであろう機能が存在しないためです。
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ロールキューはありますが、Marvel Rivals にはありません。
Marvel Rivals のクリエイティブ ディレクターである Guangyun “Guangguang” Chen 氏は、Dot Esports のインタビューに応じることでこの噂に終止符を打ちました。同氏は、現時点では開発チームにロールキューを追加する計画はないことを明らかにした。
この選択の背後にある主な議論は次のとおりです。プレイヤーがキャラクターをより自由に選択できるようにする。チェン氏は、開発者の目標は協力とユニークなヒーローデザインを強調し、多様なチーム構成を奨励することだと述べた。これにより、プレイヤーは事前に定義された役割に制約されることなく、お気に入りのマーベル スーパーヒーローとしてプレイすることができます。
この決定にはいくつかの利点がありますが、いくつかの欠点もあります。
- キャラクターをより柔軟に選択できます。
- さまざまなチーム構成を試してみる機能。
- ゲームの待ち時間の短縮。
- チームのバランスが崩れるリスク。
- 特定の役割を果たしたい場合、プレイヤーはイライラする可能性があります。
- キャラクター選択時に競合が発生する可能性があります。
この決定は選手の間でさまざまな反応を引き起こした。提供される自由を高く評価する人もいますが、特に DPS キャラクターの過多により、チームのバランスが崩れることを懸念する人もいます。GOAT の復活です。この 3 タンク 3 ヒーラーの構成は、何ヶ月もオーバーウォッチを破壊しました。
ロールキューのオプションは計画されていませんが、開発者はプレイヤーのフィードバックに引き続き注意を払っています。対戦ゲームのデータを分析することで、チーム構成に大きな多様性があることがわかりました。、それは彼らが期待していたものです。
マーベル ライバルズにロール キューイングを導入しないという決定は、何よりも重要です。ダイナミックで柔軟なゲームプレイを維持したいという開発者の要望。このアプローチはいくつかの課題を引き起こす可能性がありますが、プレイヤーがさまざまな戦略やチーム構成を試すことができる、ユニークな機会への扉も開きます。
ゲームが進化するにつれて、NetEase Games がロール キューに頼ることなく、どのようにキャラクターのバランスを取り、チーム構成の多様性を促進しようとしているのかを見るのは興味深いでしょう。それまでの間、プレイヤーはこの選択の自由に適応しなければなりません。創造性を発揮して、効果的でバランスのとれたチームを作りましょう。