MultiVersus パッチノート 1.01: アイアン・ジャイアントは一時的に削除され、すべての詳細と変更点

アイアン・ジャイアントは、2024 年 6 月 6 日の最初の MultiVersus アップデートで無効になりました。

のコミュニティマルチバーサスは特に積極的にフィードバックや提案を行っており、開発者はプレイヤーファーストゲームこのフィードバックを考慮して、パッチ1.01。今回のアップデートでは多くの調整が行われ、修正デバグなど新機能ゲーム体験を向上させることが目標です。バランスの取れたゲームプレイそしての品質すべてのプレイヤーのために。

最も注目すべき変更点としては、アイアン・ジャイアントは一時的に削除されます注ぐメンテナンス、いくつかのパフォーマンスとゲームプレイの調整が実装されています。ここでは、MultiVersus パッチ 1.01 に期待できる内容を詳しく説明します。

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MultiVersus アップデート 1.01 2024 年 6 月 6 日

全体的な改善と修正

パッチ 1.01 では、ゲームをより流動的でバランスのとれたものにすることを目的とした一連の改善と修正が行われています。主な変更点は次のとおりです。

  • 戦闘をよりダイナミックにするために、1v1 モードでのヒット一時停止を 10% 短縮しました。
  • トレーニング モードでは、自分が所有していないファイターも含め、すべてのファイターにアクセスできます。
  • イベントやミッションに加えて、すべての PvP マッチ後にバトルパス XP が付与されるようになりました。
  • これらの改善は、ゲーム体験を豊かにし、プレイヤーにより多くの柔軟性と報酬を提供することを目的としています。

バグ修正

開発者は、パフォーマンスとゲームプレイに影響を与えるいくつかのバグも修正しました。

  • Riftsモードで毎日の報酬が完了しない問題を修正しました。
  • Xbox Series X|S のパフォーマンスが向上しました。
  • PlayStation コンソールで表示されないことがあるビームの視覚効果を修正しました。
  • キーボード レイアウトにより試合中にファントム エントリが発生する問題を修正しました。
  • 練習モードでの一時停止入力の競合を解決しました。
  • これらの修正により、ゲームの安定性が向上し、すべてのプレイヤーにとってよりスムーズなエクスペリエンスが保証されます。

キャラクターの変更

各キャラクターは、ゲームプレイのバランスをとるために特定の調整を受けています。

アリア

  • ダッシュ攻撃: 追撃攻撃の入力バッファウィンドウを縮小しました。

バナナガード

  • エリアルサイドスペシャル: ダメージが 12 から 10 に減少しました。
  • 地上スペシャル: ダメージが 14 から 12 に減少しました。

バッグスバニー

  • ニュートラルスペシャル:反復的かつ急速な攻撃を引き起こす問題を修正しました。

ガーネット

  • ダウンスペシャル: ガーネットと敵がスターグラブの終了時に凍結する可能性がある問題を修正しました。

ギズモ

  • アップスペシャル: ギズモが味方から離れると、テザーのクールダウンが開始されるようになりました。

アイアン・ジャイアント

  • グラウンドダウン攻撃: ノックバック角度がより水平になりました。
  • 空中ニュートラル攻撃: チャージレベルに関係なく、最後の一撃は常に反発します。
  • グラウンドサイドアタック: ジャブの最初のヒットボックスがわずかに小さくなります。
  • Rage Mode Pilot Special: ストロボの視覚効果を削減しました。
  • レイジモードアップスペシャル:最終ヒットダメージを6から5に減少しました。

ワンダーウーマン

  • 空中/地上ニュートラル スペシャル: なげなわに 8 秒のクールダウンを追加しました。

これらの調整により、キャラクター間のバランスが向上し、より公平な戦闘体験が提供されます。

すべての変更は公式MultiVersusパッチノート

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