邪悪な者に休息なし パッチノートとホットフィックス: 変更点は何ですか?

新しいアクション RPG ゲーム「No Rest for the Wicked」がリリースされたばかりで、開発者はいくつかの変更を加えています。いくつかの要素をご紹介します。

アクションや RPG のファンですか?悪者に休息なしあなたを満足させるためにすぐに来ます! Moon Studios が開発した新しいゲームはすでに話題になっており、2024 年 4 月 18 日木曜日から早期アクセスでリリースされました。血みどろの戦いとスリリングなプロットがあなたを待っています。悪者に休息なし

このゲームの早期アクセスでは、開発者は自分たちの作品をできるだけ多くの人に公開し、バグやその他の特定の欠点を修正することも可能にします。数日間のプレイ後、Moon Studios は特定の問題を修正し、新しい追加機能を統合するための合計 3 つのホットフィックスを公開しました。この記事では、ブレイクフリップ明らかになった要素をいくつか紹介します。

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邪悪な者に休息なし パッチノート: ゲームの最新の変更点は何ですか?

早期アクセスのリリースからわずか数日後、ムーンスタジオすでに多くのことを修正および追加しています。コミュニティに近づき、常に最新情報を提供するために、開発者は次のことを共有します。彼らが作成したホットフィックスに関するパッチノート、経由でフォローすることもできますゲーム「No Rest for the Wicked」の公式ディスコードまたは公式フォーラム (ソース)。

まとめ

ホットフィックス n°1 (2024 年 4 月 20 日)

ホットフィックス n°2 (2024 年 4 月 21 日)

ホットフィックス番号 3 (2024 年 4 月 23 日)


ホットフィックス番号 1 :

修正 #1 は、バランス、耐久性、スタミナ、戦利品、安定性、即時の生活の質を向上させることを目的としています。

バランスの変更:

• 受ける耐久ダメージの減少
• 修理コストの削減
• 修復パウダーのドロップ率の増加
• 耐久コストの削減
• 落下ダメージ曲線の減少
• カブトガニおよびカブトガニを含む食品のコスト削減
• セリムクルーシブルボスのバランスアップデート
• Stained Corpse Bladeをレベル2からレベル1に変更しました。

戦利品の変更:

• フィルモアの聖餐前の戦利品テーブルにさらに多くの武器を導入しました
• 落ちた残り火のドロップ率の減少

安定性:

• メインメニューを終了するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

バグ修正:

• インベントリナビゲーションの改善
• ポーション売りの洞窟へのジャンプを修正し、正しく実行された場合にジャンプを見逃すことはありません
• 無名通路の立入禁止区域の封鎖
• 永続的な開発者ツールの削除

ホットフィックス番号 2 :

ホットフィックス #2 は、パフォーマンス、耐久性、食費を改善するとともに、Whitacker の戦利品テーブルに釣り竿を導入することを目的としています。

パフォーマンスの向上:

  • レンダリング パフォーマンスの全体的な向上
  • バランスの取れた品質とパフォーマンス モードでの追加の最適化 視覚効果とフォグの全体的なパフォーマンスの向上
  • 船プロローグのパフォーマンスの向上
  • その他の小さな追加のパフォーマンスの改善

バランスの変更:

  • 工具の耐久性の向上:
    • 耐久レベル1~100
    • レベル 2 - 125 耐久性
    • レベル 3 - 150 耐久性
  • シルバーリングのエンチャントを弱体化し、基本ステータスを強化しました
  • パリーショックを削除してRiven Twins Bossを強化しました

戦利品の変更:

  • 一部のプレイヤーには表示されないペストボスを調査している間、水路の鍵をブラックトレンチのチェストに移動しました
  • コストと得られる健康の観点からバランスが取れるように食費を調整
  • 掘削ポイントでの粘土やその他の岩のドロップを改善しました
  • Whittacker戦利品テーブルへの釣り竿の導入

製造上の変更:

  • クラフトテーブルにツールクラフトを追加

ゾーンの変更:

  • 特定のエリアでの生き物(鹿など)のスポーンを改善しました 名前のない通路での敵のスポーンを改善しました
  • Nameless Passage にさらにいくつかの戦利品の場所を追加しました セーラーズ ガードのアートと登れるアイテムを改善しました

戦闘の改善:

  • オオカミとペストオオカミのターゲットを調整して、攻撃的なローテーションを削除しました
  • Riven Twins Bossのオーディオを改善

バグ修正:

  • 中国語 (簡体字および繁体字) の欠落しているテキストを修正
  • 間違った言語で表示される一部のインタラクションテキストを修正 聖餐に到達するまでのフィルモアの無料修理の明瞭さを改善 ホバー時にエリア名が表示されないマップを修正 敵が怪獣になるのを修正(視覚的に)
  • Echo Knight Boss AoE ダメージエリアが視覚効果と一致しない問題を修正
  • 下水道で光沢のあるチェストと視覚的に消えるチェストを修正しました
  • インベントリがいっぱいのときに削除されたチェストが戦利品バッグをドロップしない問題を修正
  • Nameless Passage の焚き火で胸が焼ける現象を削除 Phalen Church のカットシーンに時折現れる雨音を修正
  • すべての言語で正しく表示されるようにサービス利用規約とプライバシー ポリシーの画面を修正しました

ホットフィックス番号 3 :

パフォーマンス、バランス、戦利品、収穫、グラフィックスが全体的に向上し、進行ブロッカーが修正され、設定画面に新しいオプションが追加されました。ゲームの残りの部分にある他の多くのバグも解消されました。

パフォーマンスの向上:

  • ゾーンストリーミングが改善され、異なるゾーン間を移動する際のゲームがよりスムーズになりました。
  • 動的な解像度のスケーリングがそれほど積極的ではなくなり、より高い画質を維持できるようになりました。
  • 画面外の物理的なオブジェクトやキャラクターのカリングの改善
  • 鳥のアニメーションのカリングを修正し、レベルでのパフォーマンスを向上させました (たくさんあります!)
  • パフォーマンス モード用の追加のシェーダー最適化
  • ゲームのプレイ時間が長くなるほどメモリと CPU の使用率が増加するリークを修正しました
  • 雨やその他の GPU パーティクルの最適化
  • 船のオープニングカットシーンとプロローグの最適化
  • キャラクターカスタマイズテクスチャのメモリ最適化
  • その他の一般的な CPU パフォーマンスの向上

グラフィックの追加と修正:

  • 明るさ/コントラスト/彩度を調整しても、HDR レンダリングが中断されなくなりました
  • フェードトゥブラックが実際に HDR モードで完全な黒になるようになりました

パラメータの追加と修正:

  • カメラのズーム調整オプションを追加しました
  • ウェアラブルデバイスとパフォーマンスモードの自動カメラズーム調整

メニューの変更:

  • 「Exit to Main Menu」と「Exit to Desktop」の両方を含む、ゲームを終了するための新しいメニューを追加しました。
  • 他の言語のテキストを収容できるように修復メニューのサイズを調整しました

バランスの変更:

  • 武器パリィはスタミナを消費するようになりました(シールドパリィは変更されません)
  • エンチャントを弱める フォーカス使用時にフォーカスを得る
  • 待ち伏せを行った後、非武装で地上の敵を攻撃できるようになりました

戦利品の変更:

  • 粘土がより頻繁にドロップするように掘削ポイントのレートを調整しました
  • 掘削ポイント、鉱脈、樹木に必要なヒット数を減少しました。

敵の変化:

  • Nith Howler と Chained Brute の動作を改善しました

バグ修正:

  • Nameless Passageでクレーンが正しく回転せず、プレイヤーの進行を妨げていた問題を修正
  • セーラーガードのエレベーターにある宝箱を略奪しようとすると閉じ込められてしまう問題をデバッグしました
  • 掘削ポイントで戦利品が得られないことがあるのを修正
  • 残りの敵とボスが怪獣になるのを防ぐようになりました
  • Falstead Darakが人間のまま移行中にダメージを与える問題を修正
  • サクラメントの一部のドアにインタラクションの表示がない問題を修正
    Breaker Twins、Scythes、Boarside Axe の攻撃に欠けていた視覚効果を修正しました
  • 敵が攻撃すべきではないときに攻撃してしまう問題を修正
  • 生原料および精製原料の売り手の売買価格が本来の4分の1にとどまる問題を修正
  • 作業台で不足している家具アイテムを修正
  • ミラとメリの糸車でプレイヤーが毛糸を衣服に変えることができない問題を修正
  • プレミアム貢献パネルでキーボードとマウスのボタンが機能しない問題を修正
  • 二次通知がプレイヤーにスパムを送信することがある問題を修正しました
  • パリーチュートリアルの発動条件を修正
  • コモンレアリティをより正確に説明するためにエンチャントチュートリアルの文言を修正
  • プロローグで船をジャンプできる場所を修正しました
  • プロローグの船の手すりのサイズを修正しました
  • オルバン空き地と名もなき通路の登りループにはまり込む箇所の修復
  • ブラックトレンチの異世界が見える場所を修復しました
  • フィッシャーマンズ・ディライト・シチューのレシピ名を修正
  • Danosの確認ボタンの色が灰色にならないように変更しました。
  • 無名通路で釣り竿の持ち方が分からないNPCの修理
  • 解像度を変更した後の欠落した影と不正確なボリュームフォグを修正しました
  • 下水道ダンジョンに表示される反射を修正
  • カットシーンに表示される松明と火の修理
  • Nameless Passageの洞窟に雨が現れる問題を修正
  • ポーションベンダーの洞窟の滝の音声が欠落していた問題を修正
  • Nameless Passageの囚人の切断と採掘で欠落していた音声を修正
  • 復活後にツインズアリーナに非常に明るい霧が発生していた問題を修正しました
  • フェードで時々現れるピンクのエフェクトを修正
  • オルバン空き地の一部の場所での衝突を改善
  • Nameless Passage の緩和策の改善
  • 一部の言語でテキストがオーバーレイされる感光性画面を修正しました