5v5フォーマットに移行してからオーバーウォッチ 2、オリジナルのオーバーウォッチで象徴的なものとなった 6v6 モードの懐かしさについて、コミュニティ内で議論が続いています。次のシーズンに向けて 6v6 フォーマットのテストが再開されることに伴い、ブリザードはこのモードの一時的かつ実験的な再導入を提供しています。
ここでは、これらのテストが選手にとって何を意味するのか、新しいチーム構成のオプション、そして将来どうなるのかについての包括的なガイドを紹介します。
オーバーウォッチ 2 : 500 個
活用してください
なぜ6対6に戻るのですか?
役割 (タンク、サポート、DPS) ごとに 2 人のキャラクターをグループ化する 6v6 形式が長い間標準でした。 5v5 への移行は、チームごとに 1 台の戦車を削除することでゲームを高速化し、ゲームプレイを軽量化し、よりダイナミックなエクスペリエンスと読みやすさを促進することを目的としていました。
しかし、コミュニティの一部はこの変更を完全には受け入れず、6v6 が可能にする戦略的な深みとユニークなプレイスタイルを見逃していました。
したがって、このモードの一時的な復活は、最新のオーバーウォッチ 2 ゲーム システムに適応した新しいメカニズムをテストしながら、6v6 に懐かしいプレイヤーを満足させる代替モードを提供することを目的としています。
6対6の実験がシーズン14に登場
ブリザードはシーズン 14 で 6v6 の 2 つのトライアル期間を計画しています。
「最小 1、最大 3」モードのテスト
形式: このモードでは、各ロールに少なくとも 1 人、最大 3 人のキャラクターが必要な、より柔軟なチーム設定が可能になります。
客観的: 厳格すぎる構成や極端な構成を避けながら、プレイヤーにより多くの自由を与えます。したがって、プレイヤーは最小限のバランスを維持しながら、新しく創造的なチームを試すことができます。
機能している: プレイヤーはゲーム中にキャラクターを変更できますが、変更するたびにこの役割制限を遵守する必要があります。
2-2-2 での 6v6 クラシックのテスト
形式: このテストでは、役割ごとに 2 人のキャラクター (タンク 2 人、DPS 2 人、サポート 2 人) による古典的な 6v6 構成を使用します。
特別な機能: コントロール効果、特定のキャラクターの能力、戦車のバランスは、オーバーウォッチ 2 の仕組みに適応するように調整されます。
しかし: この古典的な構成を現代のゲームプレイに統合できるかどうかをテストし、オーバーウォッチ 2 の戦闘によりよく適合するように戦車のパワー削減などを調整します。
シーズン 13 の 5v5 実験
6v6 テストに加えて、Blizzard は、このモードの柔軟性をテストし、6v6 の実装の可能性のために重要なデータを収集するために、5v5 フォーマットのいくつかのバリエーションを計画しました。
クイック マッチ: 「最大 2」のハック – タンクを含む 1 つの役割につき 2 キャラクターに制限され、後者についてはヒット ポイントが調整されます。
「クロネーション」モード – 5 対 5 のバリエーションで、単独で役割を果たしているキャラクターが衝突のバランスをとるためのボーナスを受け取ります。
これらのテストは、構成の多様性を調査し、将来の 6v6 バリアントの可能な調整に備えることを目的としています。
なぜ 2 つのフォーマットがあるのでしょうか?
これらのテストにより、開発チームはハイブリッド 5v5 と 6v6 形式が持続可能であるかどうかを判断しようとしています。このアイデアは、5 対 5 のアクセシビリティとスピードを維持しながら、このタイプのゲームプレイを好むプレイヤーに 6 対 6 を提供することです。これらのテストにより、Blizzard はパフォーマンス、プレイヤーの感情、ゲームプレイ全体に対する各フォーマットの影響を分析できるようになります。
オーバーウォッチ 2 6v6 では何を期待できますか?
6v6 モードに特有の調整と機能の概要は次のとおりです。
戦車のバランス調整: 6 対 6 の長時間にわたる対立を避けるために、戦車のパワーと抵抗がわずかに減少します。
コントロール効果の削減: オーバーウォッチ 2 ではコントロール効果 (スタン、スローダウン) が削減されており、6v6 にはゲームプレイをよりスムーズにするためにこれらの変更が組み込まれます。
ロールの改善の可能性: フォーマット内のロールのパフォーマンスに応じて、いくつかの変更が行われる可能性があります。たとえば、戦車の体力やパワー ポイントが失われる可能性があります。
6v6 の未来: 永久復帰か一時モードか?
ブリザードは 6v6 の恒久的な復活を確認していませんが、これらのテストが持続的な熱意と肯定的なフィードバックを満たした場合、スタジオはこのフォーマットをランクなしモードの特別セクションに維持することを検討する可能性があります。したがって、この 5 対 5 と 6 対 6 の共存により、プレイヤーは自分の好みに応じてゲーム体験を適応させるためのさまざまなオプションを提供できるようになります。