オーバーウォッチ 2話題になり続けています。彼が渡って以来、5v5形式、コミュニティは、の復帰の可能性について疑問を抱いています。モード6v6、かつてはこの変更は多くの議論を引き起こし、今でもプレイヤーを分裂させています。しかし、なぜこのフィードバックがこれほど人気があるのでしょうか?開発者はそれをどう考えているのでしょうか?
『オーバーウォッチ 2』が発表されたとき、ブリザード6v6から5v5フォーマットに移行するという大胆な決断を下しました。主な目的は、ゲームをよりダイナミックにし、各プレイヤーの個々の貢献をより高く評価することでした。開発者は、戦車の数を各チームに 1 台に減らすことで、戦闘時間の延長や無限の列など、繰り返し発生する問題を解決したいとも考えていました。
オーバーウォッチ 2 : 500 個
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オーバーウォッチに6v6フォーマットが復活?
6 対 6 形式では、さまざまなチーム構成が可能になり、しばしば壮絶な試合が可能になりました。ただし、欠点もありました。ゲームが混乱しすぎて、チームの調整が難しくなる可能性があります。さらに、特に人気のない戦車ロールプレイヤーの場合、バランスのとれた対戦を見つけるためのキューが非常に長くなることがありました。
5v5 への移行によりキューが減り、戦闘がよりダイナミックになりました。各プレイヤーはゲームの結果にさらに直接的な影響を与えるようになり、ゲーム内のアクションがより読みやすくなり、ゲームの競争力が強化されています。
しかし、この移行はすべての人を幸せにしたわけではありません。多くのプレイヤーは、6 対 6 によってもたらされる戦略的な深みを見逃しています。特に戦車の役割は大幅に変更され、その複雑性の一部が失われ、戦車と他の役割の間の相乗効果も減少し、ゲームのバランスが変わりました。
こうした批判に直面して、Blizzardは6対6への復帰を検討しているのだろうか?最近、開発者は両方の形式の長所と短所を認識して、この問題に公然と取り組んでいます。データやコミュニティからのフィードバックを収集するために、さまざまな形式をテストすることも検討しています。
ただし、この変更を実装するのは簡単ではありません。 6v6 に戻すには、特に最適化とパフォーマンスの点で大幅な技術的調整が必要になります。さらに、キューを管理し、役割に関係なく、すべてのプレイヤーにとってゲーム エクスペリエンスがスムーズに保たれるようにする方法を見つける必要があります。
『オーバーウォッチ 2』の将来は、6 対 6 に戻る可能性に関しては依然として不透明です。しかし、コミュニティの意見に耳を傾け、さまざまな可能性を探求するという Blizzard の取り組みは心強いものです。プレイヤーは、すべての人にとってのゲーム体験を向上させることを目的とした、次のシーズンのテストと実験を期待できます。