2 週間ほど前にリリースされた Pokémon TCG Pocket モバイル ゲームは、すでに記録を破ったより多くの情報を生み出すことで収益は1億2000万ドル。
株式会社ポケモンと DENA が開発したこのゲームでは、プレイヤーは 250 枚を超えるポケモンカードを仮想的に収集し、オンライン対戦を行うことができます。
リーグ・オブ・レジェンド 15 EUR - 1895RP
活用してください
Pokémon TCG Pocket の驚異的な発売
提供されたデータによると、アプリマジックそして中継されるのはポケットゲーマー、ポケモンTCGポケットは平均リリース以来、毎日のプレーヤーの支出額は 600 万ドル。この収益は主に、カードパックやさまざまなゲーム内アイテムを入手するために使用される仮想通貨であるポケゴールドの購入から得られます。
1 日あたり 2 つの無料パックと、月間パス所有者に約 10 ドルで 3 つ目のデイリー パックを提供するという寛大なオファーにより、このゲームはファンを魅了する魅力的な方式をすぐに見つけました。
日本、支出のチャンピオン
当然のことながら、ポケモン シリーズ発祥の地である日本が最大の収益シェアを占めており、日本人選手が費やした5,000万ドル。この成功は、地元住民のライセンスに対する愛着と、その収集と競争力のある戦闘メカニズムの影響を示しています。
おかげで有望な未来野心的なロードマップ
株式会社ポケモンは最近、ポケモン TCG ポケットの最初のロードマップを発表し、今後数か月以内に計画されているいくつかのアップデートを発表しました。これらの発表のハイライトは次のとおりです。
- 2024年末までに新しいブースターをリリース: プレイヤーは新しいパックでコレクションを拡張できます。
- カード交換システム(2025年1月): プレイヤーが特定のカードを交換できるようにする待望の機能で、新たな戦略の可能性が広がります。
- イベントとプロモーション カード: 定期的なイベントは、メタ デッキを補完する特別な報酬とともにゲーム体験を豊かにします。
ポケモン株式会社は、開発中の他の機能も約束しており、その詳細は時間の経過とともに明らかになるでしょう。
効率的な経済モデル
Pokémon TCG Pocket の成功は、新規プレイヤーのアクセスしやすさ (無料パック) と、最も競争力のあるプレイヤーの購入インセンティブとのバランスに基づいています。このモデルとポケモンの世界的な悪名が相まって、このゲームは 2024 年のモバイル ゲームの必須アイテムとしての地位を急速に確立することができました。
わずか 2 週間で 1 億 2,000 万ドル以上が生み出された『ポケモン TCG ポケット』は、デジタル世界でもポケモン カードの熱狂が依然として根強いことを証明しています。この野心的なロードマップと中毒性の高いゲームプレイの間には、このゲームにはモバイル ゲーム市場を支配し続けるためのすべての資産が備わっています。