プロジェクトクロノス: ソニーはXboxに対抗するためにPlayStation 5でクラウドゲーミングサービスを開始する予定

プロジェクト クロノスは、PlayStation 5 での前例のないクラウド ストリーミングに対するソニーの約束です。明らかになった情報をすべて見つけてください!

新世代のゲームの中心には、プレイステーション5(PS5)比類のない技術的パフォーマンスが際立っています。しかし、ソニーはそこで止まりません。エレクトロニクスの巨人は、電子機器の可能性の限界を押し広げています。プロジェクトクロノス、PS5のクラウドストリーミングに関する彼のビジョン。

プレイステーション5SSD の速度はよく称賛されます。しかし、このスピードはソニーにとって大きな課題でした。 SSD は高速ですが、ソニーはまったく新しいネットワーク接続ストレージ ソリューションを設計する必要がありました。理由?既存のソリューションでは、機能と遅延の要件を満たすことができませんでした。

ニード・フォー・スピード アンバウンド

活用してください

プロジェクト クロノス: PS5 向けのクラウド ゲーム サービス?

この問題に直面して、ソニーは、Future Technology Group のリーダーシップの下、PCIe (NTB) に基づく独自のネットワーク ストレージ ソリューションを開発し、NTB と I/O コプロセッサの両方を活用しました。PS5

この技術的課題により、どれ、1 ミリ秒未満の遅延で最大 5 GB/秒の読み取りが可能なカスタム ストレージ サーバー。ゲームのストリーミングは、ゲーム機に直接インストールされているかのようにスムーズです。

しかし、ソニーは単純な技術的偉業にとどまるつもりはない。 15 か国に 28 のデータセンターが計画されており、プロジェクトクロノス国際的な範囲を持っています。ゲーム愛好家の皆さんは、フランスや世界のどこにいても、前例のないストリーミング体験を楽しむことができます。

今週、一部のユーザーは、PS5Cloud Streaming をベータ版で試す機会がありました。詳細はまだ明らかになっていませんが、ストリーミングが最大 4K 解像度をサポートすることは明らかです。これはソニーにとって大きな前進であり、堅牢なストリーミング体験を提供することを目指しています。PS5

そして、PlayStation Plus プレミアム会員にとって、このニュースはさらに興味深いものです。 6月のPlayStation公式ブログによると、ゲームのクラウドストリーミングPS5互換性のあるゲームは間もなく現実のものとなり、メンバーは最初にコンソールにゲームをダウンロードすることなく、お気に入りのゲームに直接飛び込むことができるようになります。

昨夜の ICYM のスクープでは、PS5 のストリーミング インフラストラクチャに関する詳細をいくつか紹介します。https://t.co/YoDwkPS0Bm

— トム・ヘンダーソン (@_Tom_Henderson_)2023 年 8 月 10 日

プロジェクトクロノスこれは、ゲーム体験を豊かにするというソニーの取り組みのマイルストーンを示します。プレイステーション5。驚くべき技術の進歩と世界的なビジョンにより、PS5 のクラウド ストリーミングの未来は明るいように見えます。ゲーム ストリーミング革命に備えましょう。

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