ファン プロジェクトはビデオ ゲームの世界の一部です。残念ながら、多くの場合、権利所有者からの命令で終了します。
先ほどお話ししたように、ビデオ ゲームの世界ではファン プロジェクトが数多く存在します。多くの場合、これらのプロジェクトでお金を稼ぐことに疑問の余地はありません。したがって、一部の出版社は、これらの問題に関して他の出版社よりも柔軟に対応します。
ここでは、次のようなゲームと競合するという野心を実際には持っていなかった 2 つのファン ゲームについて話します。バイオハザード4。しかし、カプコンはこれらのプロジェクトの背後にいる人々に、法廷で争うことを避けるために直ちに作業を中止するよう書簡で要請しました。
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活用してください
バイオハザード関連の2つのファンプロジェクトが中止されました!
先ほども述べたように、法的には、出版社は自分の権利の範囲内にあります。たとえば、私たちはあなたとポケモン会社について話していました。彼の作品はNFTプロジェクトの中心ですしばらく前に。ただし、大きな違いが存在します。
ここで、2 つのファン プロジェクトには金儲けの意図はありませんでした。それは単純にリメイクを作りたいという野望を抱いていたシリーズのファンこれらのオリジナルのゲームを新しいグラフィックで提供します。これは、たとえば『バイオハザード コードベロニカ』の場合です。
このゲームは 2000 年にリリースされ、グラフィックに関しては明らかに古くなっており、昨年のデモの画像を信じるのであれば、ファン プロジェクトはゲームに現代的な外観を与えることを目的としていました。手段を考えると結果はかなり印象的でしたが、それは必然的に制限されます。さらに、2023 年には新しいデモが予定されています。
野心は、『バイオハザード』シリーズの最初のゲームを中心とした 2 番目のプロジェクトでも同様でした。ただし、これらのプロジェクトの背後にある 2 人のファンが最近カプコンから手紙を受け取りました。これでは会社はこれらのゲームの開発を中止するよう求めた起訴された罰則の下にある。
したがって、私たちはファンからのこれらの非公式リメイクを受け取る権利を決して持ちません。この話の最悪の部分は、カプコンは実際にはこの課題に自ら取り組むつもりはない! 10月のインタビューで、平林良明氏は、ファンからの要望にもかかわらず、『コードベロニカ』のゲームのリメイクは計画されていないと述べた(ソース)。
LA ニュースレター ブレイクフリップ
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