Roblox: ゲームからお金を稼ぐことが間もなく可能になります

クリエイターにとって朗報ですロブロックス!すでに毎日数百万人のアクティブユーザーがいるこのプラットフォームでは、まもなく開発者が実際のお金でゲームを販売できるようになり、クリエイターがコンテンツを収益化する方法が大きく変わります。

現在、開発者は有料エクスペリエンスへのアクセスのために Robux (Roblox の仮想通貨) でプレーヤーに請求することしかできませんが、このモデルはすぐに進化します。

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Roblox: クリエイターのための革命

今年末から、クリエイターはRobloxのデスクトップ版でリアルマネーの固定価格でゲームを提供できるようになる。 9.99 ドル、29.99 ドル、または 49.99 ドルで販売されたゲームの場合、開発者はこれらの販売によって得られた収益のそれぞれ 50%、60%、70% を受け取ります。

Robloxの最高製品責任者であるManuel Bronstein氏がプラットフォームの年次開発者会議で確認したように、この機能はまずPCに導入され、将来的には他のプラットフォームに拡張される予定です。

主な目標は、Roblox を既存の開発者にとってさらに魅力的なものにし、ゲームを作成して収益化するより多くの機会を提供することです。 「この新しい料金プランが、より野心的なエクスペリエンスを提供したい開発者を後押しすることを願っています」とブロンスタイン氏は語った。

Roblox はこの新しい報酬オプションに限定されません。第 10 回年次開発者カンファレンス中に、このプラットフォームはエンゲージメントと創造性を高めるための他のいくつかの取り組みを発表しました。

その中には、プレーヤーがより簡単にグループに集まり、お気に入りのゲームを一緒にプレイできる機能であるパー​​ティーが近々リリースされます。 Roblox は、プラットフォーム上で生成 AI を作成するための基礎となる、Roblox 自身が作成した 3D モデルを開発するインキュベーション プロジェクトにも取り組んでいます。

Roblox は、ゲームをリアルマネーで販売する以外に、クリエイターにとって他の収入の機会も発表しました。たとえば、Shopify が最初の e コマース パートナーとの統合により、自分たちの経験に基づいた物理的な商品を販売できるようになります。

クリエイター アフィリエイト プログラムも開始され、開発者は Roblox に引き付けた新規ユーザーから得られる収益の一部を得ることができます。

2024 年 6 月 30 日の時点で、コミュニティにはすでに 7,950 万人のデイリー アクティブ ユーザーがおり、Roblox は目覚ましい速度で成長し続けています。このプラットフォームは現在、長期的には毎日 10 億人のアクティブ ユーザーに達することを計画しており、ビデオ ゲーム コンテンツによって生み出される世界収益の 10% を獲得したいと考えています。

Roblox の推定によると、今後数年間で 3 億人近くのユーザーがこのプラットフォームにアクセスすると予想されています、遊ぶか、エンターテイメントを消費するか、学ぶか、あるいは単にコミュニケーションするか。

この新しい収益化オプションにより、さらに野心的なクリエイターがプラットフォームに引き付けられると同時に、既存の開発者が範囲を拡大して収入を向上できることが期待されます。このように Roblox は、クリエイターに多様で革新的な機会を提供することで、ビデオゲーム経済における主要プレーヤーとしての地位を確立しました。

ソース :ロブロックス