Rocket Leagueの不安定なサーバー:DDOのプレイヤー!

ロケットリーグは乱流地域を越えています。開発者の無線沈黙とKOサーバーの間で、プレイヤーの間で怒りを鳴らします...

数週間、コミュニティロケットリーグ大きな問題に直面している:サーバーの不安定性。一部の人が単純な一時的な故障を期待していた場合、状況はすぐにはるかに深刻であることが判明しました。繰り返されるDDOS攻撃、植物のロビーは、終了することが不可能であると一致します…Psyonixゲームは、多くの人にとって、実質的にプレイ不可能になっています。

それでも、問題の程度にもかかわらず、開発者の沈黙は耳をつんざくようなままです。プレスリリースも更新も、公式の説明もありません。ゲーム体験が今日妥協されているため、アマチュアであろうとプロであろうと、プレーヤーを悩ませ始めている沈黙。

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ロケットリーグでの大規模な故障:DDOSはまだストライキ!


問題の心:ゲームサーバーを直接ターゲットにする大規模なDDOS攻撃。結果 ? Pingを爆発させ、フルゲームで凍結し、切断を強制します...トーナメントがもはや免れない分類された部品でさえ。この種の攻撃はゲームの世界では新しいものではありませんが、ここでの衝撃はPsyonixからの反応が完全にないことです。

この時点で、それはもはや単純なバグやつかの間の過負荷ではありません。ゲームは攻撃され、開発者は目をそらしているようです。

ニッチに上がるeスポーツコミュニティ


競争の激しいシーンはすぐに反応しました。として認識されているプレイヤー、ようなコーチ脳軸、またはなどの主要な構造でさえGen.G、X(Ex-Twitter)で彼らが埋め込まれたことを公に表明しました。すべての人が非管理不能な状況を非難して、質の高いスクリムを訓練または競争します。最悪?彼らの助けを求める呼びかけは未回答のままです。

一部の組織は、何も急速に変化しない場合、ゲームでのコミットメントをレビューすることについても語っています。eスポーツの真の赤いアラートゲームの安定性に基づいています。

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それは状況をさらにイライラさせます、これは、PsyonixまたはEpic Gamesからのコミュニケーションの完全な欠如です。ツイート、ポストレディット、公式ウェブサイトへのインシデントチケットはありません。多くの人にとって、この沈黙は完全な放棄のように見えます。このような重大な問題に直面して理解するのが難しい行動は、世界中の何千人ものプレーヤーに影響を与えます。

今日でも、サーバーは不安定です。ソリューションが展開されているかどうか、または忍耐強くなければならないかどうかを知ることは不可能です。この総ぼかしは、一般的な怒りに追加され、プッシュされます一部のプレイヤーは他のゲームに頼ります…一時的または善のために。

ロケットリーグと同じくらい競争力のあるゲームでは、各ミリ秒がカウントされます。この不安定性は、単純な不便以上のものです。それはすべての人に大いに費用がかかる可能性があります。