近年、連続ゲーム化作品が大成功を収めています。 Fallout、The Last of Us、あるいは Netflix の One Piece までの間で、オタクは自分自身を喜ばせる何かを持っていました。これが、Netflix での BioShock のシリーズ化の発表がファンの間で大きな熱狂を引き起こした理由です。
BioShock のファンは、Netflix で映画が制作中であるというニュースを心待ちにしていました。数年前に発表されたこのプロジェクトは、ラプチャーの魅力的な世界を大画面にもたらすことを約束していました。しかし、最近の発表により、この熱意が弱まる危険があります。Netflix は、この待望の映画化の予算を削減することを決定しました。
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BioShock: 予算削減だが、それは本当に悪いことなのか?
サンディエゴ・コミコンで、映画プロデューサーの一人であるロイ・リー氏は次のように明らかにした。バイオショック映画の予算、Netflixの新経営体制で削減。この動きは、映画が当初計画されていた壮大なビジョンから離れ、より個人的なアプローチをとることを意味します。 「新政権は予算を削減した」とリー氏は説明した。 「そこで、より個人的な視点を取り入れた、大幅に縮小したバージョンの映画を制作するつもりです。」
この予算削減には影響がないわけではありません。ファンは、水中の栄光のラプチャーを見ることを諦め、この象徴的な世界について異なる、しかし潜在的にやりがいのある視点を提供する、よりキャラクター主導のストーリーに満足する必要があるかもしれません。
ビデオ ゲームを映画化することは決して簡単な作業ではありません。BioShock も例外ではありません。 2007 年に発売されたこのゲームは、その独特の雰囲気と魅力的な物語のおかげで、すぐにクラシックになりました。この没入型の体験を大画面にもたらすことは大きな課題であり、予算の削減によりそれはさらに困難になります。
ただし、このより親密なアプローチには利点がある可能性があります。キャラクターに焦点を当て、規模を縮小することで、この映画は、BioShock の世界を豊かなものにするテーマと関係性をより深く探求できる可能性があります。高品質のファン映画は、壮大な特殊効果ではなく本質的な特殊効果に焦点を当て、この公式が機能することを示しています。
この予算削減にもかかわらず、プロジェクトは前進しています。 『ハンガー・ゲーム』の仕事で知られるフランシス・ローレンスが引き続き監督を務め、『ローガン』と『ブレードランナー 2049』の脚本家マイケル・グリーンが引き続き脚本を担当する。彼らの専門知識は、この新たな予算状況によってもたらされる課題を克服するのに役立つ可能性があります。
同時に、2K Cloud Chamber による次の BioShock ゲームが続きます。同スタジオは最近採用活動を強化し、チームを強化するために新たに30人の人材を採用した。映画とゲームの具体的なリリース日はまだ決まっていませんが、これらの展開は、BioShock の世界が今も生き続け、進化していることを示しています。
結局のところ、Netflix でのバイオショック映画の予算削減は多くのファンにとって失望ですが、それは必ずしも失敗を意味するものではありません。