プレイするなら朗報ですスター・ウォーズの無法者たち!コミュニティからのフィードバックを受けて、大規模なエンターテイメントゲームで最も物議を醸しているメカニズムの 1 つを修正する予定です: 潜入ミッションを即座に罰する。
ゲームのクリエイティブディレクター、ジュリアン・ゲライティ氏がインタビューで語った。ゲームレーダーは、今後のアップデートでイライラしすぎると思われるこれらのシーケンスが改善されることを確認しており、この決定はプレイヤーを喜ばせるはずです。
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『Star Wars Outlaws』では間もなく浸透がより良い方向に変化します。
最近発売された、Star Wars Outlaws はステルス重視のアプローチで多くのプレイヤーを驚かせました。の過去ですが、ケイ・ヴェス泥棒がこれらのステルスシーケンスを正当化するにつれて、特定の強制された通路はさまざまな反応を引き起こしました。特に、単純な敵の発見が即座に失敗につながるセクションは、多くのプレイヤーによって罰が多すぎると考えられました。
これらのミッションの 1 つは、惑星ミロガナで行われ、すぐに論争の対象となりました。によるとジュリアン・ゲライティこれらのミッションは明白な緊張感を生み出すことを目的としていましたが、収集されたデータは、その経験が期待どおりに実現されなかったことを示しています。
「信じられないほど罰的に感じることがある」とゲライティ氏は認めた上で、マッシブ・エンターテインメントはこれらのミッションをより「楽しく、理解しやすい」ものにするために積極的に取り組んでいると付け加えた。
次のアップデートでは、潜入ミッションの即時失敗の側面が完全に削除されるわけではありませんが、エクスペリエンスをスムーズにするために大幅な調整が行われます。 「これらのミッションをより楽しくするためにできる簡単な調整はたくさんあります」とゲライティ氏は言いました。目標は、敵に発見されたときにプレイヤーが不公平感を感じないようにすることです。
このパッチは今週中に展開される予定で、リリース後の最初のパッチに続くものであり、Massive Entertainment はコミュニティからのフィードバックに基づいてプレイヤー エクスペリエンスを改良することに取り組んでいます。
物議を醸している潜入ミッションとは別に、Star Wars Outlaws では、Assassin's Creed や Splinter Cell などの Ubisoft フランチャイズにインスピレーションを得たステルス アプローチが提供されています。ケイは茂みに隠れたり、デバイスを使用してカメラを無効にすることができ、彼女のメルカールの仲間であるニックスは敵の気をそらしたり気絶させたりして、ステルス移動を容易にすることができます。ステルスはゲームプレイの中心部分ですが、一部のプレイヤーは、自分のスタイルでミッションに取り組むためのより多くのオプションを望んでいます。
これに応えて、Massive Entertainment は、ゲームの本質を裏切ることなく、これらのセクションをよりアクセスしやすくするために、より多くのオプションを含める可能性があります。挑戦を好む人のために、ステルス セクションは存在し続ける必要がありますが、懲罰的ではありません。そしてよりダイナミックなフォルム。
このアップデートは、リリース時に期待されていた高みにはまだ到達していない Star Wars Outlaws の一歩前進を示します。侵入メカニズムがより寛容で理解しやすくなったことで、このゲームはついに『Star Wars Jedi: Fallen Order』などの主要なスター・ウォーズライセンスのレベルにまで上昇する可能性がある。
さらに、コミュニティからのフィードバックに対するこの反応は、Massive Entertainment がタイトルの持続可能性にとって重要なポイントであるプレイヤー エクスペリエンスを向上させる決意を示していることを示しています。将来的には、ニュー ゲーム プラス モードなど、ファンから要望のあった他の機能も追加される可能性があるため、Star Wars Outlaws は今後数か月以内に人気が高まる可能性があります。
いずれにせよ、この今後のアップデートは、Star Wars Outlaws ファンと潜入メカニズムを調和させ、戦略的側面を維持しながらゲームをよりアクセスしやすくすることを約束します。そして確かなことは、Massive Entertainment がコミュニティからのフィードバックに耳を傾けているということであり、それは良いことです。