先ほどお話ししたように、それを理解するのにそれほど時間はかかりませんでしたスターフィールド成功でした。実際、見るだけで十分でしたプレイヤーの作品にゲームが早期アクセスを終了していないにもかかわらず、その数は増加していました。
確認が取れていないことを除いて、これはたった今落ちたばかりです。 2 日前のゲーム発売以来 600 万人のプレイヤーがいる (早期アクセスをカウントすると 8 人)、Starfield はベセスダ史上最大のローンチです。
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Starfield のこの記念碑的な成功は、ベセスダにとって良いことになるに違いありません。実際、さまざまなインタビューの中で、トッド・ハワードは、ゲームが表すストレスを繰り返し強調していた。
ここで私たちが何年にもわたる開発について話していることを理解する必要がありますが、それでもベセスダのボスによると、スタジオでも彼らがこのゲームを評価し始めるまでには、少し時間がかかりました。
さらに、『スターフィールド』の開発は、ファンが非常に期待していた『エルダースクロールズ 6』の開発を遅らせることにもつながりました。したがって、ベセスダにとって失敗を受け入れるのは非常に困難だっただろう。
最近の出版社の状況を考えると、なおさらだ。数か月前、Redfall は商業的に大失敗でしたが、特に守られなかった約束のためです。
これらすべての理由により、ベセスダ側では、『Starfield』をリリースする前に、いくつかの爪を噛んで、何本かの髪の毛を抜かなければなりませんでした。一般の人々からの歓迎が同等であることを願っています。
今朝の時点では、#スターフィールドプレイヤー数はすでに 600 万人を超えており、ベセスダ ゲームのローンチとしては史上最大となっています。pic.twitter.com/4yZa1lAYjW
— スターフィールド (@StarfieldGame)2023 年 9 月 7 日
彼らにとって幸運なことに、まさにそれが起こったのです。実際、早期アクセスの時点から、プレイヤーの数は単純に膨大でした。私たちは、これがこの出版社にとって最大の成功の 1 つになる可能性があると感じました。
今朝ツイッターでも確認されました。実際、ベセスダの公式アカウントは、ゲームの発売以来 600 万人のプレイヤーがいると述べています。スターフィールドは史上最高の打ち上げとなりました!もし『エルダースクロールズ 6』がその約束を守ったとしても、この記録は数年しか続かないかもしれない。