ストレイ2?アンナプルナ インタラクティブで起こっていることにより、悪いスタートを切っています

ストレイ2?アンナプルナ インタラクティブで起こっていることにより、悪いスタートを切っています

アンナプルナ インタラクティブの危機!

の将来はぐれ最初の Stray の発行元である Annapurna Interactive を揺るがす一連の出来事の後、2 は不確実なようです。

実際、Annapurna Interactive チーム全体が最近一斉に辞任し、Stray の続編の可能性を含む現在のプロジェクトの将来は完全に宙ぶらりんになった。

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分裂の試みが失敗に終わった後の集団辞任

ブルームバーグの報道によると、アンナプルナのビデオゲーム部門を独立させようとして失敗したことを受け、アンナプルナ・インタラクティブ・チームの上級幹部を含む従業員25名が辞任したという。この決定はチームによって「最も難しい決定」の1つと言われており、9月6日に同社社長のネイサン・ゲイリーが辞任したことによって急遽決定された。

このイベントの後、アンナプルナ インタラクティブの全従業員も同様の行動を取り、『Stray』、『Outer Wilds』、『Neon White』、『What Remains of Edith Finch』などの高い評価を得ているタイトルで知られるパブリッシャーの進行中のプロジェクトを危険にさらしました。

Stray 2の未来は危うくなる?


Strayの最初の作品は大成功を収めた。このゲームの続編が検討されていることを示すものは何もありませんが、その可能性は排除されませんでしたが、最近の出来事を考慮すると難しいように思われます。プレイヤーは続編の可能性に関するニュースを心配して待っていますが、会社に不確実性が漂っているため、Stray 2 の開発は大幅に遅れたり、中止される可能性があります。

アンナプルナ・ピクチャーズの創設者ミーガン・エリソン氏は、移行後も既存のプロジェクトはサポートされると述べ、インタラクティブ部門のパートナーを安心させようとした。しかし、制作チーム全員がいなくなった今、彼女が示唆したようにすべてが「通常通り」続くとは考えにくい。

ゲーム開発への影響は?


この集団辞任は、『Stray 2』の将来だけでなく、Annapurna Interactive が開発中の他の主力タイトルにも疑問を残しました。経営陣や主要従業員の突然の退職は、大幅な遅延や、非常に期待されていたプロジェクトの中止につながる可能性があります。

ビデオゲーム業界がアンナプルナ インタラクティブがこの危機にどのように対処するかを注視していることは間違いありません。それまでの間、Stray やパブリッシャーがリリースしたその他のゲームのファンは、お気に入りのタイトルが実現するまで、さらに長く待たなければならない可能性があります。

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