今年、格闘ゲームが注目を集めているなど鉄拳8最も期待されているゲームの 1 つです、最も期待されているものではないにしても。 1 週間前、私たちはクローズド ベータ版を通じて、フランチャイズのファンだけでなく初心者も満足させることになるこの新しい作品をプレビューする機会がありました。と充実した名簿 リリースと同時に入手可能、鉄拳 8 はゲームです野心的な宛先は大規模な大衆。
この記事では、次のことを発見してください。ゲームについての私たちの意見そして彼のさまざまな新機能。次の戦いに備えてください!
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
息を呑むようなグラフィックス
鉄拳ライセンスの最後の作品がリリースされてからほぼ 10 年が経ちました。グラフィックスは徐々に力を失い始めています。確かに、『鉄拳 7』は視覚的に非常に正確なままですが、3D モデルとエフェクトがもはやそれほど古いものではないことは簡単にわかります。 『鉄拳 8』ではすべてが変わりますが、それは私たちを不快にするものではありません。視覚的には、タイトルは素晴らしいです、レベルかどうかテクスチャ、装飾、エフェクトさえも、新世代のコンソールは非常にうまく動作します。ザ動きがより流動的になるなど打撃のインパクトが非常に楽しい。唯一の批判は打撃の影響の激しさだろうが、オプションでそれらを減らすことができますアクションを読みやすくするため、完璧な仕上がりになっています。
Heat システムのおかげで攻撃性に重点を置いたゲームプレイ
ライセンス、特に鉄拳 7 に詳しい方は、次のことをご存知でしょう。攻撃性はしばしば罰せられる。確かに、ガードに打ち込み続けると相手の、あるいはあなたはボタンを詰め込みますできるだけ早く、素晴らしいことがありますので、相手から罰を受けます。鉄拳 7 では、これまでのゲームと同様に、対戦相手に最大のダメージを与えるためにフットワークとガードの開きを重視しています。
鉄拳 8 では、このようなことはほとんどありません。新しいヒートシステム, 期間中プレイヤーは大きなダメージアドバンテージを得る。確かに、一度有効にするとメリットが得られます10秒間高度な状態にあるを作成できるようになります。攻撃的な行動の開始点。この10秒の間に、あなたはさらにダメージを与えるでしょう、しかし主に行うことはたとえ相手が警戒していても。これはラウンド中いつでも有効にできるという重要な利点です。
Xiaoyu のヒート システムをアクティブにする - 鉄拳 8
鉄拳 8 はアクセシビリティを重視
あらゆるレベルに適応したコントロール
鉄拳 8 は格闘ゲームの中でも最も複雑ではありませんが、次の 2 つの制御モードを提供することでアクセシビリティに重点を置いています。
- クラシック: 昔の鉄拳の仕組みを知りたい純粋主義者、または学んで上達したいアマチュア向け。
- 特別なスタイル: 鉄拳 7 の「イージー コンボ」モードと「ヘルプ」モードを組み合わせたもので、家族やカジュアル プレイヤーとのプレイに最適です。
鉄拳8 スペシャルスタイルモード展示 - バンダイナムコサイト
進行のためのガイドとコンボチャレンジ
実際、鉄拳 8 では、新しく作り直されたコントロール モードに加えて、お気に入りのキャラクターの遊び方を学ぶためのガイドコンボチャレンジも。ストリートファイター 6 とは異なり、鉄拳 8 のガイドは次の形式で提供されます。タイトル付きの一連のシンプルなコンボどのような状況で使用すべきかを知るためです。これは、次のライセンスに対する実際の追加です。キャラクターを学ぶことについていつも非常に漠然としていました特に新規プレイヤーにとっては。
三島一也のプレイを学ぶためのコンボ例 - CNT 鉄拳 8
これに追加されるのはコンボチャレンジこれにより、次のことが可能になります基本的なコンボの実行方法を学ぶそしてのさまざまな操作を練習する。これら 2 つの新機能は、開発者側の真の願望を示しています。最大数のプレイヤーにリーチする純粋主義者も新参者も。
三島一也のコンボチャレンジ - CNT 鉄拳 8
鉄拳 8、見逃せない格闘ゲーム!
鉄拳 8 が対処しようとしているのはあらゆるタイプの選手最も競争力のあるものから最もカジュアルなものまで、アクセシビリティを強調する。シリーズのファンはがっかりすることはありませんが、初めての方も楽しめるでしょう。親しみやすく、見事で緊張感のあるゲーム。ゲームの内容に関しては、残念ながらこれ以上の情報はありません。