ヒューゴ・ポワブラン: 「ライアットゲームズはプロジェクトと私たちの野心を直接信じてくれました」

ZQSD Productions のコマーシャル ディレクターである Hugo Poiblanc 氏が、フランスのチームファイト タクティクス リーグであるヘックス リーグの創設に関する私たちの質問に答えました。

決勝戦に際し、ヘックスリーグ、フランスのTFTリーグでは、さまざまな人にインタビューすることができました。

私たちは、このリーグの根底にある創設に興味を持ってもらいたいと思い、質問をしました。ユーゴ・ポワブラン, ZQSD Productions のコマーシャル ディレクターであり、プロジェクトの立ち上げ当初から取り組んでいます。

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ZQSD ディレクターであり、ヘックス リーグに携わった Hugo Poiblanc 氏へのインタビュー

こんにちは、Hugo Poiblanc さん、ヘックス リーグ内での ZQSD のコマーシャル ディレクターとしてのあなたの役割について説明していただけますか?

こんにちは!私は、ZQSD Productions のディレクターの 1 人である Hugo Poiblanc です。当社が年間を通じて実施するさまざまなプロジェクトにおけるパートナーシップの構築を担当しています。ヘックス リーグにおける私のチームとの使命は、可能な限り最良のパートナーを特定し、競技会全体の可能な連合システムを提案することです。

ショーンズとチームを組んでヘックス リーグを設立するのはどのような感じでしたか?

ショーンズと私は長年の知り合いで、2017 年にリーグ・オブ・レジェンド・フランス・チャレンジを一緒に開発する機会があり、ショーンズは LFL の初期にこのイベントのメインキャスターを務め、それ以来レギュラーを続けています。接触。

2020 年に、私たちは TFT でのコンテンツ作成について一緒に考え始めました。ショーンズはすでにフランスのコミュニティの先頭に立ち、ケネン カップ コミュニティ コンテストのリーダーでもありました。

私たちがコンテンツクリエイターと展開するのに慣れているモデルを使用して、プロジェクトをより高い次元に引き上げる方法(例:スタジオで決勝を行う)を特定し、より大きな賞金を提供し、制作に資金を提供するための資金調達手段を定義するために協力しました。 。

いくつかのケネンカップの後、私たちは TFT マスターズ フランスのプロジェクトに協力しました。このプロジェクトは、スーパーブロールへの出場資格を含め、公式カップの形を徐々に取り始めていました。

このイベントの結果を受けて、私たちはリーグ化に向けたプロジェクトの進化について考え始めました。

彼らはヘックス リーグを開発するために初期のマスターズ フランス モデルからどれだけのインスピレーションを得ましたか?また、このプロジェクトを共同で行うライアット ゲームとのつながりはどのようなものでしたか?

次の 2 つの質問にまとめて答えます。ヘックス リーグは Shaunz と ZQSD Productions の共同イニシアチブから生まれたプロジェクトであり、RIOT Games から直接提供されたものではありません。

年に数回のコミュニティ大会よりも安定したエコシステムをプレイヤーとチームに提供するために、私たちはライオット ゲームズに、チームが自分たちのカラーを担うプレイヤーを採用することを奨励しながら、おそらくシーンをより良く構築するリーグを提案しました。

その後、RIOT Games は、本社レベルで必要な検証を得て、SET 7 で最初のパイロット版をリリースすることで、このプロジェクトと私たちの短期/長期的な野心を直接信じてくれました。継続を可能にしたこの信頼に、彼らに深く感謝します。フランスをヨーロッパ全体のTFTの原動力にすること。

パイロット版以来、RIOT Games はまた、フランスの大会を、ゴールデン スパチュラ カップ、スーパーブロールなどの既存のヨーロッパの大会に実際に可能な橋渡しで結びつけるために非常に積極的に取り組んできました。これは素晴らしい評価であり、フランスのシーンを支配しようとするだけでなく、そのパフォーマンスのおかげで国境を越えて輝くことを期待できる選手たちにとっては、さらに大きな挑戦となります。

現時点でのヘックスリーグの制作に満足していますか、それとも改善の余地があると思いますか?

かなりシンプルなパイロット シーズンの後、私たちはシーズン 2 のこの最初の分割で、制作の品質について多くの作業を行いながら、ヘックス リーグのまったく新しい新鮮なアイデンティティを作成することに重点を置きました。今後、視聴者は各プレイヤーの POV、統計情報やゲーム中の選択を表示するダイナミック オーバーレイを使用して、完全なストリーミング エクスペリエンスを楽しむことができます。

また、リーグの発展とそのフォーマットを紹介し、印象を与え、リーグの新たな一面を見せるために、1 月初めにスタジオでローンチ パーティーを開催することにしました。

これらすべてにより、ヘックス リーグを主要な競技会として位置付けることができます。もちろん、新しいコミュニケーション コンテンツ、制作における継続的な改善、分析で提供される詳細レベル、引き出して洗練されたストーリーテリングなど、改善すべき多くの領域がまだ計画されています。 …

次の分割で予定されている新機能で、すでにお知らせできるものはありますか?

私たちはすでに、2月13日にヘックスリーグの最初の決勝戦を真新しいスタジオで迎えており、2023年の最初のチャンピオンを獲得することを可能にする特別な試合の夜を過ごしています。

私たちは、キャスターとファイナリスト 8 名が参加し、会場で一般向けのエンターテインメントを用意し、とても素敵な夜と良い雰囲気のイベントを準備しています。

残りの新機能と驚きについては、スプリットの進行に応じてリーグが進化するのを確認するまで、もう少し待つ必要があります。いずれにせよ、コンテストにご関心をお持ちいただき誠にありがとうございます。イベントへのお越しをお待ちしております。

コミュニティに参加するブレイクフリップ・シュール・ディスコード, 最新記事の情報を受け取りながら、他のプレイヤーと一緒に TFT をプレイしましょう!