モンスターハンター ワイルドズ
31%
削減
活用してください
セット5TFTもうすぐ来る、呼ばれたチームファイトの戦術: 正義はもうすぐやってくる58人の新しいチャンピオンと27の新しい特性。
ここでは、このセットの新しいクラスと起源について詳しく説明します。
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TFTセット5の新たな原点
忘れられた (忘れられた)(3/6/9)忘れられたチャンピオンは、30/80/140 のボーナス魔法力と攻撃ダメージを持ちます。 Forgotten チャンピオンが着用するシャドウ アイテムごとに、これらのボーナスが 10% 増加し、アイテムが 4 つある場合は最大 40% 増加します。 | ||
夜の伝令 (ナイトブリンガー)(2 / 4 / 6 / 8)ナイトブリンガーは、初めて HP 50% を下回ったときに、最大 HP の 30/60/90/140% に相当するシールドを 8 秒間獲得します。これが起こると、彼らは 20/30/40/50% のボーナス ダメージも獲得します。 | ||
夜明けの伝令 (ドーンブリンガー)(2 / 4 / 6 / 8)ドーンブリンガーは、最大 HP の 50% を下回ると、最大 HP の 30/60/90/130% をすぐに回復します。この回復が発生すると、すべてのドーンブリンガーは 10% のボーナス ダメージを獲得します。 | ||
集会(聖公会)(3)戦闘開始時に、カヴン チャンピオンの中央のチャンピオンがカヴン リーダーとして選ばれ、60% の魔法パワーを獲得します。カヴンが呪文を唱えるたびに、マナコストの 15% がリーダーに与えられます。 | ||
フブリオン(ヘリオン)(3/5/7)ヘリオンの攻撃速度は 5/50/125% 増加します。ヘリオンが死ぬと、同じタイプの不完全なコピー (スター レベルが 1 つ減り、アイテムがなくなったもの) がヘリオン ポータルから出て戦いに参加します。 | ||
ドラゴンスレイヤー(2/4)ドラゴンスレイヤーは魔法の力を 30/70% 獲得します。最初の味方のドラゴンスレイヤーが最大 HP 1400 以上の敵を倒した後、すべての味方は戦闘が終了するまで追加の 20/50% の魔法パワーを獲得します。 | ||
忌まわしい(3 / 4 / 5)味方のチャンピオンが3人死ぬと、怪物が墓から目覚めます。モンスターは HP 800 / 1000 / 1300 / 1600、攻撃ダメージ 80 / 100 / 130 / 160、HP の 10%、およびアボミネーション チャンピオンのスター レベルごとのダメージを獲得します。墓に最も近い 3 人のアボミネーション チャンピオンも、戦闘開始時にそれぞれのアイテムのコピーをランダムに 1 つ与えます。 | ||
悔い改めた人(償還された)(3/6/9)引き換えられたチャンピオンは 30/50/70 の鎧、魔法耐性、および追加の 30/50/70 の魔法力を持ちます。彼らが死ぬと、まだ生きているさまざまな引き換えられたチャンピオンに分配されるこのボーナスを渡します。 | ||
ヴァーダント (ヴァーダント)(2/3)少なくとも1人のヴァーダントチャンピオンに隣接して戦いを開始したチャンピオンは、戦いの最初の4/6秒間のチェックに対する免疫を獲得します。 | ||
ドラコニック(3/5)各戦闘の終了時に、ベンチにドラゴンの卵を獲得します。卵が大きいほど、孵化までの時間が長くなり、報酬は希少になります。 3 ユニットの場合、報酬はゴールドまたはドラコニックチャンピオンになります。 5 ユニットでは、ドラゴンの卵は金色になり、さらにレアな報酬が得られます。 | ||
鉄壁の(2/4)すべての味方は 40/90 のアーマーを獲得します。 | ||
レヴナント(2/3)レヴナントのチャンピオンは、各戦闘で最初に死亡した後に生き返ります。彼らが復活すると、最大 HP の 30/75% が残り、受けるダメージと与えるダメージが 30% 増加します。 | ||
永遠の(1)ウルフはキンドレッドから分裂し、第2代チャンピオンとなる。ウルフはユニット数の上限にはカウントされず、キンドレッドのボーナス統計をすべて受け取ります。 狼の一種: ウルフはラムに戻り、両方の HP を 150 / 275 / 9999 回復し、HP が最も低い敵に向かって突進し、300 / 550 / 9999 の魔法ダメージを与えます。 | ||
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TFTのセット5の新クラス
暗殺者(2 / 4 / 6)Innate: アサシンは戦闘開始時に最後の敵陣にジャンプします。 暗殺者のスキルはクリティカル可能で、10/30/50% のクリティカル率と 25/55/90% の追加クリティカルダメージを獲得します。 | ||
レンジャー(2/4)4 秒後、レンジャーの攻撃速度が 4 秒間 70/180% 増加します。その後、4 秒ごとにこのボーナスを回復します。 | ||
喧嘩屋(2/4)ブロウラーには 400/1000 の追加 HP があります。 | ||
レジオネラ(2 / 4 / 6 / 8)Legionnaire は 25/60/150/250% の攻撃速度を獲得し、呪文を唱えた後の最初の攻撃で与えられたダメージの 50% を回復します。 | ||
リジェネレーター(リジェネレーター)(2/4)Renewer チャンピオンは毎秒最大 HP の 3/6% を回復します。 HPがすべてある場合、代わりにマナを獲得します。 | ||
呼び出し者(2/4)すべての味方は攻撃時に追加の 4/6 マナを獲得します。 | ||
シュバリエ(騎士)(2 / 4 / 6)味方全員があらゆるソースからの 15/40/75 ダメージをブロックします。 | ||
スペルウィーバー(2/4)スペルウィーバーのチャンピオンは追加の 20/60 の魔力を持ち、チャンピオンが呪文を唱えるたびにさらに 2/6% を獲得し、呪文を 10 回唱えると最大 20/60% になります。 | ||
エスカルムシュール (スカーミッシャー)(3/6)スカーミッシャーのチャンピオンは戦闘開始時に 300/600 HP のシールドを獲得し、毎秒 3/10 の攻撃ダメージを獲得します。 | ||
ミスティーク(2 / 3 / 4)味方全員が40/100/180の魔法耐性を得る。 | ||
キャバリア(2 / 3 / 4)生来: ライダーは移動中にターゲットに向かって素早く突進します。 ライダーが受けるダメージが 15/25/35% 減少します。戦闘開始時とチャージ後は効果が2倍になる。 | ||
残酷な(1)Teemo はゴールドではなく VP で購入されます。ゴールドで売却できますが、VPはありません。 | ||
デュー・ロワ(神王)(1)特に神王を持っている場合、ライバル特性を共有する敵に与えるダメージは 30% 増加します。 ガレンのライバルの特徴: 忘れられた、ナイトブリンガー、カヴン、ヘリオン、ドラゴンスレイヤー、アボミネーション、レヴナント。 | ||
家庭教師(世話人)(1)ハイマーディンガーは、ボード上の好きな場所に配置できるベイビー ドラゴンを展開します。ドラゴンは召喚者の攻撃速度の 100% を獲得し、死亡すると 80 マナを与えます。ドラゴンはコントロールの影響を受けません。 | ||
念のためお知らせしますが、セット 5 は次のライブサーバーに到着します。2021年4月28日水曜日。
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