マーキーダイバーズ
活用してください
パッチ11.2 (ソース) のライブサーバーにセット 4.5 が到着することを示します。チームファイトの戦術、を対象としています。2021年1月21日(木)。新しいチャンピオンや特性に加えて、システムの変更だけでなく、簡単なバランスの変更も行われます。
パッチによって既存のチャンピオン、特性、システムに加えられたすべての変更を見つけてください。
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セット4.5のパッチ11.2からのシステム変更点
選ばれしチャンピオンのドロップ率の変更
ティア1 | 階層 2 | ティア3 | 階層 4 | ティア5 | |
レベル6 | 15%→ 0% | 45%→ 60% | 40% | 0% | 0% |
レベル8 | 0% | 15%→ 0% | 45%→ 60% | 40% | 0% |
レベル9 | 0% | 0% | 15%→ 0% | 45%→ 60% | 40% |
カルーセルの変更点
防御コンポーネントのみを含む最初のカルーセルを作成することはできなくなりました。代わりに、以下を含むカルーセルに置き換えられます。BF グレイブ 2 個、特大ワンド 2 個、カーブボウ 2 個、女神の涙 2 個、トレーニンググローブ 1 個。
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機能の変更
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再設計と調整
喧嘩屋
ヌーボー: ブローラーズが勝ちました20 / 40 / 80 / 150 攻撃ダメージボーナスHPに加えて。
(2/4/6/8)PV特典減少した:400 / 800 / 1200 / 1800 → 400 / 700 / 1100 / 1600
精神
(2/4) ヌーボー: 味方全員に次のボーナスを得る20% / 40% 攻撃速度スピリットチャンピオンが初めて呪文を唱えるたびに。
攻撃速度ボーナスは呪文のマナコストに依存しなくなりました。さらに、ダイアナはもはやセレナイトではなく、アーリに代わってスピリットです。
イニシエーター(ヴァンガード)
ヌーボー: イニシエーターが勝ちます20 / 40 / 70 / 100 魔法耐性ボーナスアーマーに加えて。
(2 / 4 / 6 / 8)ボーナスアーマー減少した:120 / 300 / 750 / 2000 → 100 / 250 / 500 / 1000
メイジ
ベアリングは現在、3 / 5 / 7 チャンピオン3 / 6 / 9 の代わりに。
(3/5/7) 80 / 105 / 135 %魔法の力の
魔術師はナミ、アーリ、リリアを失い、オレリオン・ソルとブランドのみを獲得します。これは、必要なユニット数のこの減少を正当化します。
狙撃兵
(2 / 4 / 6)リバウンド数増加:1 / 2 / 3 → 2 / 3 / 4
(2 / 4 / 6)バウンスダメージ軽減調整された:55 / 50 / 45 % → 65 / 45 / 30 %
最後のスナイパーはサミラが 5 ゴールドなので、6 人のスナイパーを入手するのはさらに難しくなりました。
バフ
暗殺者
(2/ 4 /6)クリティカルダメージボーナス調整された: 30 / 60 / 90% → 25 / 60 / 100%
(2/4/6)クリティカルチャンス 増加した:10 / 25 / 40%→10 / 30 / 55%
デュエリスト
(2/4/6/ 8)スタックあたりの攻撃速度増加した:12 / 20 / 35 /60% → 15 / 25 / 40 / 60%
狂信者(狂信者)
(3/6/ 9)ガリオのPV減少した:800 / 1400 / 2000 → 800 / 1325 / 2000
(3/6/9)ガリオAD増加した:75 / 160 / 280 → 80 / 175 / 330
スターレベルに基づいてガリオのステータスが増加しました増加した:14%→16%
(9)ヌーボー: ガリオが勝ちました防具20、魔法耐性20。
将軍
(3/6/9)PV特典増加した:200 / 450 / 700 → 250 / 500 / 850
(3/6/9)ボーナス魔力 増加した:20 / 40 / 70 → 25 / 50 / 85
ミスティーク
(2/4/6)魔法耐性増加した:40 / 100 / 200 → 40 / 120 / 300
セージ
(2/4/6)ボーナスマナ生成増加した:50 / 70 / 100% → 50 / 100 / 150%
ナミがセットから離れることにより、選ばれた賢者が必要となるため、6 賢者を入手するのはより困難になります。
神経
その後(フォーチュン)
(3)0 と 1 の損失で獲得した平均ゴールド減少した: 2.5、6PO → 2.2、5.5PO
センチネル (キーパー)
(2/4/6)シールド減少した:150 / 225 / 350 → 150 / 200 / 275
シルベストル (エルダーウッド)
(3/6/9)鎧と魔法耐性のボーナス減少した:20 / 30 / 40 → 15 / 25 / 40
チャンピオンの変更
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調整
パイク
ヌーボー :パイクは今、殺人者(スレイヤー)であることに加えて、狂信者(カルト信者)および暗殺者でもあります。
マナコスト調整された:75 / 125 → 60 / 120
呪文ダメージ減少した:125 / 200 / 375 → 100 / 175 / 275
ゼッド
ヌーボー: ゼッドは今、殺人者シャドウになる代わりに(スレイヤー)。
ヌーボー: ゼッドは、相手のバックラインに向かってパッシブにジャンプするようになりました (シャドウのパッシブを置き換えるために)。
攻撃速度増加した: 0,75 → 0,8
モルガナ
ヌーボー:モルガナは今、サイフォナーメスマー(ダズラー)の代わりに(サイフォン)。
ヌーボー: モルガナの呪文はダメージに基づいて回復するのではなく、代わりに攻撃を受けた敵の攻撃力を 40% 減少させます。相手の魔法耐性が減らなくなりました。
バフ
ダイアナ
ヌーボー: ダイアナはムーンライトではなくスピリットになりました。
PV増加した:500→550
攻撃速度増加した: 0,65 → 0,7
オーブの数増加した:4 / 5 / 6 → 4 / 5 / 7
各オーブのダメージ増加した:70 / 90 / 90 → 90 / 100 / 110
シールド・オブ・スペル増加:200 / 300 / 400 → 200 / 300 / 450
フィオラ
ヌーボー: フィオラが稼げるようになりましたPVの代わりにマナコスト削減彼女がいるとき選出された。
スペルスタンの持続時間増加した:1.5/2/3秒→2/2.5/4秒
ニダリー
マナコスト減少した:0/80→0/70
カリスタ
攻撃速度増加した: 0,9 → 1
重さを量る
攻撃速度増加: 0.6 → 0.65
エイトロックス
呪文ダメージ増加した:250 / 450 / 1250 → 350 / 550 / 1500
また
呪文のアーマーとMRの減少減少した:60%→40%
忘れられないダメージ増加: 200 / 400 / 1000→ 350 / 600 / 1500
ヌーボー:呪文の最初の発動による装甲と抵抗の減少、およびマークの持続時間はわずか 8 秒です。 Unforgotten は失われた HP に基づいてダメージを与えなくなりました。代わりに、この呪文はターゲットの不足している HP に基づいて最大 100% の追加ダメージを与えます。
神経
ジャンナ
マナコスト増加 :30 / 60 → 40 / 70
ティーモ
呪文ダメージ減少した:300 / 400 / 900 → 250 / 400 / 900
親族
ヌーボー: キンドレッドは現在、死刑執行人ハンターではなく(死刑執行人)。
呪文ダメージ減少した:450 / 650 / 1000 → 400 / 600 / 1000
セジュアニ
マナコスト増加 :70 / 150 → 80 / 160
アズール
空中に呪文が投げられる持続時間減少した:2秒→1.5秒
呪文の減速の持続時間減少した:4秒→3秒
イ・シン
呪文ダメージ減少した:250 / 450 / 1000 → 200 / 375 / 1000
アイテムの変更
バフ
ポワニャール・ド・スタティクス
命中したターゲットの数増加:3 / 4 / 5 → 4 / 5 / 6
ズロットポータル
ヌーボー:クリーチャーが勝ちます0 / 0 / 10 / 20 / 40 / 80 / 120 / 200 装甲および魔法耐性インターンシップによります。
神経
ジークの紋章
攻撃速度ボーナス減少した:35%→30%
力の杯
魔力ボーナス減少した:35→30
正義の手
ダメージまたは回復ボーナス減少した:45%→40%
ピストラムヘクステック
最大シールド減少した:400PV→300PV
ウーラガン デ ルナン
発射物ADに基づくダメージ減少した:90%→80%
ジャイアントスレイヤー
HPが1750以上のユニットにボーナスダメージ減少した:90%→80%
このパッチは にリリースされる予定です。20日水曜日の夜から 1月21日木曜日。
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