パッチ 13.13 はセット 9 の最初のアップデートです。実際、これは TFT に多くのバランス調整の変更をもたらします。ここにすべての情報があります。
TFT パッチ 13.13 は今週水曜日、6 月 28 日にリリースされます。これは、セット 9 の正式リリース以来、最初のアップデートです。チームファイトの戦術。
公式のパッチノートはまだリリースされていませんが、ゲームのリードデベロッパー Mortdog が自身の Youtube チャンネルで変更点のリストを公開しています。
ニード・フォー・スピード アンバウンド
活用してください
TFT パッチ 13.13 の変更点
今後のバランス変更の中には、他の変更よりも重要なものもあります。
大幅なシステム変更
ステージ 4 で敗北した場合のプレイヤーへのダメージが 5 VP から 4 VP に減少します。実際、ゲームのこの段階ではプレイヤーの HP の減少が少なくなり、レベル 8 または 9 に進む可能性が高くなります。
主な特性の変更
神経
- ピルトーヴァー: T-Hex of Piltover - エネルギー ポイントあたりの HP: 80 ⇒ 65、T-Hex - 基本装甲と魔法耐性: 20 ⇒ 15。今後、T-Hex はエネルギー ポイントが 100 ポイントに達することで追加のステータスを獲得します (連続70回(11〜12回の連敗)ではなく、14回の敗北)。以下のキャッシュがバフされています: 9-12 エネルギー ポイント: 8 ゴールド ⇒ 10 ゴールド、13-17 エネルギー ポイント: 13 ゴールド ⇒ 15 ゴールド、18-23 エネルギー ポイント: 19 ゴールド ⇒ 22 ゴールド、24-29 エネルギー ポイント: 27 PO ⇒ 30PO、 30-36 エネルギー ポイント: 38 ゴールド ⇒ 42 ゴールド、37-44 エネルギー ポイント: 51 ゴールド ⇒ 55 ゴールド、45-51 エネルギー ポイント: 65 ゴールド ⇒ 70 ゴールド
- フェンス: いくつかのテクノケミカル改造ナーフされます: アダプティブ インプラント - 過負荷時のステータス増加: 100% ⇒ 60%、ヘクステック外骨格 - アーマーと魔法の耐性: 33 ⇒ 30、ロボット アーム - トリガー確率: 33% ⇒ 60%、ロボット アーム - 過負荷時の生ダメージ: 40 % ⇒ 50%、毒性生物毒素 - ダメージ増加: 25% ⇒ 20%
- バスティオン:装甲・魔法耐性:20/60/120/250 ⇒ 20/50/100/240
- 砲手: 累積効果ごとの攻撃ダメージ: 7/12/20 ⇒ 6/11/20
バフたち
- チャレンジャー:攻撃速度:30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
- アイオニア -統計:100/200/300% ⇒ 100/200/325%
- 死刑執行人:追加ダメージ2倍のHP閾値:60% ⇒ 75%
- タルゴン: 回復力とシールド増加: 18/30/50% ⇒ 20/40/70%
- シュリーマ: ソーラー ディスクは、Shurima (3) および (5) の 2 番目のヒーリング パルスをアセンション パルスに置き換えなくなりました。ヒーリングパルスとアセンションが同時に発生するようになりました。 Shurima (7): アセンション ボーナスも +20% 増加します。 Shurima (9): 8 秒後に 2 回目のアセンションを生成するようになりました。アセンション ボーナス: +125% ⇒ +25%、総アセンション パワー: 225% ⇒ 130%+130%=260%
- 戦略家:シールド HP:200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800、威力:20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
調整
- なし: リフトヘラルド - ヴォイドチャージ 基本ダメージ: 180 ⇒ 225、バロン ナショール - 基礎 HP: 1050 ⇒ 1000、バロン ナショール - 貪欲な噛み付きダメージ: 1000 ⇒ 666
チャンピオンの主な変更点
神経
- トリスターナ- メガショットあたり 4 つ星の攻撃: 8 ⇒ 10
- タリヤ- 地震スラスト基本ダメージ: 160/240/375 ⇒ 150/225/350、地震スラスト岩ダメージ: 125/190/300 ⇒ 125/190/290
- ティーモ- 有害な罠のダメージ: 210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465
- エコー- フェーズシフトされたラッシュ回復率: 30% ⇒ 20%
- 私たちは- 審判の旋風ごとの基本攻撃力: 2 ⇒ 1.8 - 審判の旋風ごとの攻撃速度: 0.5 ⇒ 0.55 - 審判の旋風攻撃ダメージ比率: 70/75/80 ⇒ 70 /72/75
- アフェリオス- チャクラム攻撃ダメージ比率:10/10/40% ⇒ 8/8/40%
- アーゴット- マナ : 0/70 ⇒ 0/100
- 何- サージ攻撃のダメージ比率: 65/65/100% ⇒ 50/50/100% - サージによるキルでサージ持続時間がリセットされなくなりました - サージ持続時間: 5 ⇒ 6 秒
バフたち
- ケイル- 神聖昇天衝撃ダメージ: 28/40/60 ⇒ 33/44/66
- オリアンナ- オーダーシールドHP:防御:225/250/275 ⇒ 225/250/325、オーダーダメージ:防御:180/270/405 ⇒ 190/285/430
- アッシュ- 一斉攻撃ダメージ割合: 110% ⇒ 125/125/130%
- ガリウム- デュランの盾ダメージ軽減: 20% ⇒ 20/20/25%
- クレッド- Skaaaaaarl からセルフシールド! :最大HPの40% ⇒ 30%
- セット- ボーナスディオニア : 180 PV ⇒ 200 PV
- タリック- 最大マナ:40/100 ⇒ 40/90
- グウェン- HP:900 ⇒ 1000 - チャックダメージ、チャック! :95/140/400 ⇒ 100/150/500
- セジュアニ- パッシブ生ダメージ: 1.5/1.5/5% ⇒ 1.5/1.5/10% - ノーザン・フューリーダメージ: 150/225/1000 ⇒ 160/240/1200
- シェン- 気バリアのダメージ:225/355/1600 ⇒ 240/360/2000 - 味方の気バリアシールドのHP:250/350/1500 ⇒ 275/350/1800
- エイトロックス- PV:1000 ⇒ 1100
- ベルベス- PV : 1000 ⇒ 1100 - マナ最大 : 0/70 ⇒ 0/55
調整
- ソーナ- クレッシェンドダメージ: 115/175/285 ⇒ 105/155/255 - クレッシェンド攻撃速度: 25/30/40% ⇒ 30/35/40%
- 食べる: Kai'Sa がスキルを発動中にマナを獲得できるバグを修正しました。 - 最大マナ(バフ):50/120 ⇒ 40/110
アイテムの変更
神経
- 最後の息- 装甲減少時間:5秒 ⇒ 3秒
- 守護者の誓い- 付与される鎧と魔法の耐性: 35 ⇒ 25
バフたち
- ブランブルアーマー- ダメージ回復時間:2.5秒 ⇒ 2秒
- 貴重なガントレット- パワー:25 ⇒ 30
- 精進の槍- 開始マナ: 15 ⇒ 30 - パワー: 15 ⇒ 25
調整
- 力の杯- 開始マナ: 30 ⇒ 45 - 魔法耐性: 20 ⇒ 45 - パワー: 25 ⇒ 20
- ジークの紋章- 着用者への攻撃ダメージ:10% ⇒ 25% - 攻撃速度:20% ⇒ 15%
- ギンスーの激怒の刃- 基本攻撃速度: 10% ⇒ 18% - 基本攻撃あたりの攻撃速度: 5% ⇒ 4%
拡張と凡例の変更
多くの拡張が変更されています。ぜひご覧ください。完全なパッチノート拡張機能とその他の変更点の詳細については、こちらをご覧ください。
Mortdog が公開した、今後の写真の変更を示すビデオ全体を見ることもできます。
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