TFT: パッチ 13.14、アップデートに関するすべての情報

TFT パッチ 13.14 では、多くのバランス調整が行われます。チャンピオン、オーグメント、特性に対するさまざまなバフ、ナーフ、調整を見つけてください...

パッチ13.14チームファイトの戦術今週水曜日、2023 年 7 月 19 日にリリースされます。これにより、オーグメント、チャンピオン、特性、ゲームシステムに多くの変更が加えられます。

今回のアップデートのバフやナーフ、調整内容についてはこちらです。

Valorant 50 ユーロ - 5350 Valorant ポイント

活用してください

TFT パッチ 13.14 の変更点

パッチ13.14のシステム変更点

PVEをラウンド


  • 竜祖 - PV : 10,000 ⇒ 12,000
  • Krugs、Lycans、Corbins は常に少なくとも 2 つのオーブをドロップするようになりました。

トレーニングダミー


  • トレーニングダミー - 攻撃ダメージ: 0 ⇒ 50
  • トレーニングダミーが戦闘概要に表示されるようになりました。

ポータルの変更点


  • (再設計) ユウミの動物園: XP を購入すると、さらに 2 を獲得します。
  • (再設計) ペトリサイト フォレスト: 3 つのコンポーネント アンビルを持ってゲームを開始します。
  • God of the Forge の強化は、Noxkraya 地域ポータルでは選択できなくなりました (アリーナ ヘクスでアイテムが付与されます)。
  • ウォーロード パレス - プレシャス ドラゴン リキャストコスト: 2 ⇒ 1

その他の変更点


  • 最強のユニットを決定する基準: 最も多くのオブジェクトを持っているユニットが最強です。同点は、最後にフィールドに配置されたユニットによって破られます。
  • すべてのソースのマナインフレが 35% から 30% に減少しました。影響: アーリ、フレヨルド、鎮静のシュラウド

パッチ13.14でのチャンピオンの変更点

バフ


  • カシオペア- マナ : 0/40 ⇒ 0/30
  • カシオペア- 致命的な噛み付きダメージ: 200/300/450 ⇒ 170/255/385
  • チョーガス- フィーストでの除去ごとの最大HP: 30 ⇒ 30/35/40
  • チョーガス- フィーストHPに応じたダメージ割合:10% ⇒ 12%
  • マルザハール- ボイドコールダメージ: 175/260/395 ⇒ 200/300/450
  • マルザハール- ヴォイドコールシールド破壊:35% ⇒ 50%
  • サミラ- マナ(バフ) : 0/40 ⇒ 0/30
  • サミラ- パナシェ攻撃ダメージ率:200% ⇒ 175%
  • アッシュ- 一斉攻撃ダメージ比率: 125/125/130% ⇒ 150/150/160%
  • ガリウム- デュランの盾ダメージ軽減: 20% ⇒ 20/20/25%
  • ガリウム- デュランの盾回復:275/300/325 ⇒ 350/400/450
  • ガリウム- マナ最大値(バフ) : 80/140 ⇒ 60/120
  • ソラカ- アストラルインフュージョンダメージ : 100/150/235 ⇒ 115/170/265
  • スウェイン- マナ(バフ) : 50/100 ⇒ 40/80
  • スウェイン- 悪魔の噴火バフ持続時間:6秒 ⇒ 5秒
  • スウェイン- 悪魔の噴火ボーナス HP: 425/450/480 ⇒ 450/475/500
  • ティーモ- 有害な罠のダメージ: 200/300/465/465 ⇒ 200/300/465/500
  • ワーウィック- 獣の遠吠え攻撃ごとのパッシブ回復: 25/30/35 ⇒ 30/35/40
  • 私たちは- 裁きの旋風攻撃ダメージ比率:70/72/75% ⇒ 72/75/80%
  • 私たちは- 基準の審判の旋風:1.8 ⇒ 2
  • 私たちは・ジャッジメントボーナス旋風の攻撃速度割合:55% ⇒ 50%
  • タリック- マナ(バフ) : 40/90 ⇒ 40/70
  • タリック- 放射線シールド: 400/475/550 ⇒ 550/650/750
  • シールドを押したときに戦闘テキストが画面上に表示されなくなりました。タリック活動中です。
  • アフェリオス- 攻撃ダメージ:60 ⇒ 65
  • グウェン- チャックの 3 回目の発動からの鎧と魔法耐性バフの持続時間、チャック! :2/2.5/4秒 ⇒ 3/3/6秒
  • グウェン- チャック、チャック! :ラッシュが少し改善されました。
  • 今後、グウェン可能であれば、スキルを発動した後も現在のターゲットを攻撃し続けます。
  • のスキルルクス群衆制御によって中断されることはなくなりました。
  • ルクス- 光の奔流ダメージ: 700/1050/3333 ⇒ 735/1100/3333
  • 今後、セジュアニ一定の遅延の後ではなく、キャスト直後にシールドを受け取ります。
  • アーゴット- マナ(バフ) : 0/100 ⇒ 30/90
  • - 攻撃ダメージ:60 ⇒ 65
  • - サージ持続時間:6秒 ⇒ 9/9/15秒
  • (バグ修正): ロボット アームはその全価値をゼリに付与するようになりました。
  • エイトロックス- 鎧と魔法の耐性:60 ⇒ 70
  • エイトロックス- マナ最大値(バフ) : 0/60 ⇒ 0/50
  • エイトロックス- 世界の墓掘り人ダメージ: 250/250/2500% ⇒ 275/275/25,000%
  • ダーキン式復活アニメーション速度ダートロクス増加されました。
  • Gravedigger of Worlds の呪文のアニメーション速度ダートロクス増加されました。
  • エッセンシャル フライトの全体のキャスト時間ダリ減額されました。アーリはスキルを発動した後、より速く再び攻撃を開始します。
  • エッセンシャルフライトの3回目の呪文の準備時間ダリ大幅に削減されました。

神経


  • ジン- イオニアのボーナス攻撃ダメージ: 30% ⇒ 20%
  • ポピー(星4) - 永続ハンマー範囲スタン持続時間: 1秒 ⇒ 0.25秒
  • ビエゴ- 堕王の刃の突きダメージ: 125/185/280 ⇒ 110/165/250
  • ゼッド- 攻撃ダメージ:60 ⇒ 55
  • ゼッド- リビングシャドウの基本ダメージ: 25/40/60 ⇒ 25/40/50
  • カタリナ- 貪欲ダメージ: 145/220/360 ⇒ 130/195/320
  • ヤスオ- ラストブレスの単体攻撃ダメージ比率: 攻撃ダメージの500/500/1500% ⇒ 攻撃ダメージの475/475/1500%

調整


  • (再設計)オリアンナ- 命令: 保護: オリアンナは最も HP の低い味方にシールドを与え、次の攻撃を強化して追加の魔法ダメージを与えます。
  • オリアンナ- オーダーダメージ: プロテクション: 190/285/430 ⇒ 260/390/585
  • ジンクス- ポワスカイユ攻撃ダメージ倍率! :133/133/140% ⇒ 150/150/160%
  • ジンクス- 魚! : Guinsoo's Raging Blade、Runaan's Hurricane などのアイテムの攻撃としてカウントされるのは、1 秒ごとのロケットだけになります。
  • アクシャン- 当然です! : Guinsoo's Raging Blade、Runaan's Hurricane などのアイテムの攻撃としてカウントされるのは、毎秒のショットだけになります。
  • アクシャン- 当然の弾丸攻撃ダメージ率! :125% ⇒ 130%
  • アクシャン- 当然です! :群衆制御によって中断されなくなりました。
  • カルマ- 内炎ダメージ: 155/230/390 ⇒ 180/270/445
  • カルマ- イオニアボーナスパワー:30 ⇒ 20
  • レクサイ- 激しい噛みつきの生ダメージ閾値: 60% ⇒ 70%
  • レクサイ- 激しい噛みつき処刑ヒール: 最大HPの15% ⇒ 最大HPの10%
  • (バグ修正)ベルベスターゲットが死亡し、他のターゲットが範囲内にいない場合、スキルを虚空にキャストし続けることはなくなりました。彼女は今、次に近いターゲットを探しています。
  • ベルベス- インペリアル・メイルストローム攻撃ダメージ率:75% ⇒ 60%
  • ベルベス女帝の形でより速く動くようになりました。
  • ベルベス- マナ最大値(ナーフ) : 0/55 ⇒ 20/70

パッチ13.14の特性変更

バフ


  • ダーキン- リスポーン遅延: 5秒 ⇒ 4秒
  • スナイパー- 追加ダメージ: 20/65/140% ⇒ 25/70/150%
  • デマーシア- 鎧と魔法の耐性: 5/20/50/100 ⇒ 5/25/60/125
  • 反逆者(4) - 出血ダメージ:30% ⇒ 40%
  • 反乱軍ダッシュ中は一時的に群集制御の影響を受けなくなりました。
  • 反乱軍移動を妨げるキャストアニメーション中にダッシュがトリガーされた場合でも、ダッシュがキャンセルされなくなりました。
  • ファイター- ボーナスHP割合: 10/35/70% ⇒ 10/40/70%
  • 巨像- 最大ダメージ軽減: 25/35/50% ⇒ 25/40/50%

神経


  • (バグ修正)マルチメイジ: Multimage (4) ボーナスの追加キャストの効果が (50% ではなく) 60% 低下します。
  • ピルトーヴァー- T-Hexのヘクステックブレスダメージ:360 ⇒ 325
  • ピルトーヴァー: T-Hex は、パワーを獲得する前に購入フェーズの開始時に販売できなくなります。
  • ピルトーヴァー: T-Hex は、パワーを獲得したとき、およびチャージを獲得したときに、フローティング テキストを持たなくなりました。
  • 死刑執行人- 基本雑吸虫症: 15% ⇒ 12%
  • 死刑執行人- 追加ダメージを発動する敵のHP閾値:75% ⇒ 60%
  • 戦略家- 威力:20/30/50/70 ⇒ 15/25/40/60
  • (バグ修正) - Genius: AoE Peak バフが正しい割合の火傷を与えるようになりました。
  • 天才-範囲アポジロケットダメージ: 50/100/175 ⇒ 50/80/120
  • 天才- ミニチュライザー魔法の分割と分割: 40/60/70% ⇒ 40/50/70%
  • ロボットアーム(ゾウン)- 追加攻撃発動確率:60% ⇒ 50%

調整


  • ダークアイランド- シールド持続時間:12秒 ⇒ 15秒
  • (バグ修正) Shadow Isles: 攻撃によるダメージのみをカウントするのではなく、ゴースト フォームをトリガーするすべてのダメージ インスタンスをカウントするようになりました。
  • ダークアイランド- スペクトルフォームをトリガーするダメージインスタンス: 8 ⇒ 10
  • なし- ボイドコバンザメの基本攻撃ダメージ:70 ⇒ 55
  • なし- リフトヘラルドベースHP:900 ⇒ 950
  • なし- リフトヘラルド ヴォイドチャージダメージ: 180 ⇒ 240
  • なし- ナショール男爵の基礎HP:1000 ⇒ 1100

パッチ13.14による拡張の変更点

バフ


  • Spoils of War II/III: フェーズ 3 から敵ユニットを排除するときに、いくつかのゴールド ポイントを獲得する小さなチャンスを追加しました。
  • セミプライベートセールはゴールドレベルからシルバーレベルに移行します。
  • セミプライベートセール - PO: 3 ⇒ 1
  • 全異II - HP:175/230/285/340 ⇒ 180/240/300/360
  • 全異Ⅱ - 攻撃速度:30/35/40/50% ⇒ 40/45/50/60%
  • 全異III - HP:240/350/460/570 ⇒ 270/380/490/600
  • 全異III - 攻撃速度: 35/40/45/55% ⇒ 50/55/60/70%
  • 自由 !ランダムなコンポーネントを付与するようになりました。
  • スター誕生 - PO: 3 ⇒ 6
  • 弾幕 - デバフ持続時間: 4 秒 ⇒ 8 秒
  • ボス - セットの腹筋ごとのステータス: 30 ⇒ 35
  • The Power of Three - Tier 3 ユニットあたりの HP: 100 ⇒ 111
  • ガーディアンの祝福 - 光の武器庫が開くレベル: 8 ⇒ 7
  • 無限の大群 – HP減少: 40% ⇒ 20%
  • 無限の大群 – PO: 2 ⇒ 8
  • スターター キット - チャンピオンの獲得: 1 ⇒ 2

神経


  • タイニーパワーI - 攻撃ダメージ、攻撃力、速度:8 ⇒ 7
  • タイニーパワー II - 攻撃ダメージ、攻撃力、速度:11 ⇒ 10
  • タイニーパワーIII - 攻撃ダメージ、攻撃力、速度:18 ⇒ 16
  • すべてランク I - 鎧と魔法の耐性: 20 ⇒ 18
  • デュエリスト・キャノニアーズ – 初期攻撃速度: 10% ⇒ 5%
  • プレシャス ロータス I – クリティカル ストライク チャンス: 50% ⇒ 40%
  • 遠距離恋愛 - ステータス共有の割合: 30% ⇒ 25%
  • 強力な呪文 - スキル発動ごとの威力: 2.5 ⇒ 2
  • マナバーン - 1秒あたりに消費される最大HPの割合: 3 ⇒ 2
  • Bestial Determination – 累積効果ごとのステータス: 6 ⇒ 5
  • 安定進化(なし) - スターレベルあたりのHP: 80 ⇒ 70
  • 安定した進化 (なし) - スターレベルごとの攻撃ダメージ/パワー: 8 ⇒ 7
  • 次のレベル! - 初期XP:4 ⇒ 2
  • 追加の体力 - 治療に必要なPO: 50 ⇒ 40

調整


  • (再設計) ガーディアンの贈り物: レベル 6 に到達すると、ティア 3 の 2 つ星ユニットを獲得します ⇒ レベルが上がるたびに、同じランダムなティア 3 チャンピオンを獲得します。
  • (再設計)そしてもう一つ! : あなたのユニットは 15% の追加ダメージを与えます。あなたと対戦相手が少なくとも 1 つの共通のアクティブ タイプを持っている場合、あなたのユニットは代わりに 20% 多くのダメージを与えます。

アイテムの変更

バフ


  • ドラゴンクロー - 魔法耐性:70 ⇒ 75
  • ドラゴンクロー – 最大HP回復: 4% ⇒ 5%
  • 竜の意志(光のアイテム) - 魔法耐性:140 ⇒ 150
  • ドラゴンズウィル(光のアイテム) - 最大HP回復:8% ⇒ 10%
  • メダリオン オブ ターゴン プライム (光のアイテム) - シールド HP: 200/250/300 ⇒ 275/325/375

調整


  • 鉄のメダリオン ソラリ - シールド HP:180/200/220 ⇒ 250/300/350
  • 鉄のメダリオン・ソラリ - シールド持続時間:4秒 ⇒ 8秒
  • 鉄のメダリオン ソラリ - 両側で保護されている味方: 2 ⇒ 1
  • スナイパー集中により射程距離が +1 されます。
  • スナイパー集中 - ヘクスあたりのボーナスダメージ: 10% ⇒ 8%

バグ修正

  • Revival Day の最適化からのリマインダーは、ロイヤルティ プログラムと投資収益率の最適化にカウントされるようになりました。
  • もう詐欺はありません: Recovery Day の最適化リマインダーは最適化によって使用されなくなりました。マークを付けて、設定してください...
  • 召喚と訓練ダミーは、シュリーマ、デマーシア、プレシャス ロータス I の最強ユニットとして選択できなくなります。
  • ダリウスが能力をチャネリングする間にマナを獲得できる問題を修正しました。
  • ダブルアップでは呪われた王冠と金の卵が削除されました。
  • エルダードラゴンとエルダーヘルプバブル:ゴールデンエッグユニットの説明は、卵が孵化してドラゴンタイプのチャンピオンになることを示さなくなりました。
  • スキルがロック解除されている場合、T-Hex は販売後の最初のラウンドからマナを獲得できるようになります。
  • Contagion の強化によるボーナス ダメージは、他のボーナス ダメージ源の間で乗算するのではなく、他のボーナス ダメージ源の効果とスタックするようになりました。
  • Warlord's Palace と Targon Prime ポータルがハイパー ロール モードで動作するようになりました。
  • Vel'Koz が最初のキャストでターゲットを排除した後、スキルを複数回キャストできないことがあるバグを修正しました。
  • ヤスオは対象外のターゲットに対してスキルを使用できなくなりました。
  • Precious Lotus I および Precious Lotus II の強化により、クリティカルストライクチャンスが正しく付与されるようになりました。
  • 戦闘開始時の要塞タイプの視覚効果が、チャンピオンの足元ではなく中央で正しく再生されるようになりました。
  • Unearthed: Buried Treasures I/II/III の最適化により、最後に選択した効果が無効になるのではなく、効果が正しくスタックされるようになりました。
  • より強力なユニットがベンチから自動的にチームを満たしたときに、デマーシアタイプが追加の光アイテムを付与できるバグを修正しました。
  • Precious Lotus の強化でクリティカルストライクチャンスが追加されないバグを修正しました。
  • Zeke's Crest、Bramble Armor、Cloak of Night、Deadly Recall、Statikk's Dagger、Gargoyle Breastplate、Redemption、Protector's Vow、および Hextech Gunblade のツールチップは、光のオブジェクトとしてのバージョンのツールチップと一致するようになりました。
  • AFK の最適化により、効果終了後にラウンド内のストアを常に確認できるようになります。
  • Ready, set... は最適化の再起動中に表示されなくなりました。今度は本当に。約束、誓い、唾を吐きます。
  • ロードされたダイスは、ターゴン プライムの祝福によっては入手できなくなりました。
  • ロードされたダイスはハイパーロールの武器庫から入手できなくなりました。
  • ロードされたダイスは、ダブルアップのサポート武器庫から入手できなくなりました。
  • When the Music Is Good: Sona のスキル チャネリングがキャンセルされる可能性があるバグを修正しました。
  • Fissure 強化のツールチップに、カサディンが付与されることが正しく表示されるようになりました。
  • 戦闘中にユニットを召喚した後にアイオニアのボーナスが失われるバグを修正しました。
  • タリヤは、気絶したりゼファーの影響を受けたときに、空中に投げられたターゲットに石を投げなくなりました。
  • コラテラルダメージ:ヤスオのスキルが敵のタリヤのスキルを彼にトリガーするバグを修正しました。
  • すでにコンポーネントビュッフェの強化を持っている場合でも、ラッキーグローブの強化によりトレーニンググローブが正しく付与されるようになりました。
  • ベンチがいっぱいの場合でも、Shoplifting の最適化が正しく機能するようになりました。
  • ヤスオはターゲットを空中に飛ばしたり、アニメーション中にターゲットが死亡した場合にダメージを与えたりしなくなりました。
  • キャスターがあなたの主なタイプである場合、夢の男:夢の泉はあなたにライズを与えることができるようになりました。
  • World Traveler: Ryze がメリーゴーランド中に出現できるようになりました。
  • Ryze がゲーム終了画面に表示されるようになりました。
  • ロボット アームは、その価値をすべてゼリに付与するようになりました。
  • Magma Poro は、非常に高い設定を使用した場合の品質が向上しました。
  • リトルバロンの伝説は、CTRL 2 (挑発) を押したときにカルーセルの床 (またはマップの端) を横切らなくなりました。
  • 非常に優しい: Rek'Sai は、Cloak of Night や Heimerdinger's Turret への Repair-o-matic アップグレードなどの死亡防止効果を持つ敵を処刑しなくなりました。
  • アーリは、スピリットの形態で 1 秒あたり 2 倍のマナを正しく取得できるようになりました (アイオニア ボーナス)。
  • Eye of the Storm:Runaan's Hurricaneを装備したスナイパーユニットは、スナイパータイプのトリガーダメージを正しく与えるようになりました。

このパッチは 7 月 19 日水曜日から公開されます。

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