TFT: パッチ 13.15、アップデートに関するすべての情報

TFT パッチ 13.15 では、多くのバランス調整が行われます。チャンピオン、オーグメント、特性に対するさまざまなバフ、ナーフ、調整を見つけてください...

パッチ13.15チームファイトの戦術今週の水曜日、2023 年 8 月 2 日にリリースされます。これにより、ピルトーヴァーのオーバーホールを含む、オーグメント、チャンピオン、特性、ゲーム システムに多くの変更が加えられます。

今回のアップデートのバフやナーフ、調整内容についてはこちらです。

マーキーダイバーズ

活用してください

TFT パッチ 13.15 の変更点

パッチ13.15のシステム変更点

PVEをラウンド


  • コービン家から与えられたアイテムの数は、クルーグズとウルブズの間で再分割されるために減らされました。通常、レイヴンフェーズではなく、クリュッグまたはウルフフェーズ中に別のコンポーネントを受け取ることが期待できます。

ポータルの変更点


  • 削除: ポータルラベンダーの海削除されました。
  • 新しい: ポータルホール・オブ・ナインが追加されました。
  • ホール・オブ・ナイン: 各フェーズの開始時に、すべてのプレイヤーは非常に多様な共通リストから同じ戦利品を受け取ります。ハイパーロールでは、プレイヤーはフェーズごとに戦利品を受け取ります。
  • ポータルペトリサイトの森エーレンマウントと改名されました。
  • (再設計)流砂: 誰もがパンドラのベンチ効果を受けます。

パッチ13.15でのチャンピオンの変更点

バフ


  • カシオペア:フェイタルバイトの詠唱時間が短縮されました。
  • カシオペア:フェイタルバイトの対象が攻撃開始直前に死亡した場合、カシオペア代わりに最も近い敵をターゲットにします。
  • ケイル- 攻撃ダメージ:25 ⇒ 30
  • サミラ: パナシェの詠唱時間が短縮されました。
  • サミラ: Panache は対象スキルとなり、他のユニットによってブロックされなくなりました。
  • ポピー- 不変ハンマーシールド: 290/310/330/350 ⇒ 310/330/350/350
  • ガリウム- デュランの盾ダメージ軽減: 20/20/25% ⇒ 20/20/30%
  • スウェイン- マナ最大値(バフ) : 40/80 ⇒ 30/70
  • スウェイン- デーモンイラプションボーナスHP:450/475/500 ⇒ 450/500/550
  • スウェイン- アプリケーションあたりの悪魔の噴火ダメージ: 25/40/60 ⇒ 35/50/75
  • ティーモ- 有害な罠のダメージ: 200/300/465/500 ⇒ 230/350/535/535
  • ティーモ- 有害なトラップ: 再活性化キノコは、元のターゲットの後ろにいるユニットから跳ね返ることを好むようになりました。
  • 私たちは- 1回あたりの判定ダメージ:72/75/80% ⇒ 75/75/85%
  • ジェイス: 加速オーブがターゲットを追従するようになりました。
  • ジェイス: Orb of Acceleration のターゲットがキャストの開始時に死亡した場合、ジェイスは代わりに最も近い敵をターゲットにします。
  • レクサイ- 激しい噛み付き攻撃ダメージ比率: 300/300/315% ⇒ 315/315/315%
  • 今後、レクサイジャンプするか、ターゲットが死亡すると、常に自分自身を回復します。
  • 今後、レクサイターゲットに飛びつくかどうかを決定する際に、増幅されたクリティカル ダメージ (該当する場合) を考慮します。
  • アズール- スタンドアップダメージ! :95/140/500 ⇒ 100/150/550
  • 食べる- マナ : 40/140 ⇒ 30/125
  • 食べる- イカシア雨ダメージ: 75/111/300 ⇒ 75/111/240
  • 今後、グウェンチャックで複数のターゲットを攻撃することを好みます、チャック!可能であれば。
  • グウェン- チャックミストの持続時間、チャック! :3/3/6 ⇒ 3/3/5
  • グウェン- チャックダメージ、チャック! :100/150/500 ⇒ 100/150/400
  • シェン- 味方の気バリアシールドのHP:275/350/1800 ⇒ 275/350/2000
  • シェン- 気バリアダメージ: 240/360/2000 ⇒ 240/360/2500
  • (Noxus) - キャストディレイ: 2.5秒 ⇒ 2秒
  • (ピルトーヴァー) - キャストディレイ: 2.5秒 ⇒ 2秒
  • (ピルトーヴァー) - ダメージ: 250/375/1999 ⇒ 275/425/3000
  • (ピルトーヴァー) - エリア内の共有ダメージ: 12/15/500% ⇒ 15/20/500%
  • (Dark Isles) - キャストディレイ: 2.5秒 ⇒ 2秒
  • (Dark Isles) – 死亡時に回復するHP: 40/60/100% ⇒ 40/80/300%
  • (Dark Isles) ・呪文の対象:最も強い味方 ⇒ HPの割合が最も低い味方
  • (Dark Isles): これより前にライズが死亡した場合でも、マークされたユニットは復活します。
  • (シュリーマ) - キャストディレイ: 2.5秒 ⇒ 2秒
  • (シュリーマ) - ダメージ: 150/225/2000 ⇒ 175/275/2500
  • (ターゴン) - 詠唱遅延:6秒 ⇒ 4秒
  • (ターゴン) - ターゲットの最大HPに基づくダメージの割合: 15/20/100% ⇒ 18/25/100%

神経


  • カサディン- 脈動ダメージ:150/225/325 ⇒ 135/200/300
  • セット- パズルダメージ: 200/300/465 ⇒ 180/270/420
  • タリヤ- 開始マナ(ナーフ):20/60 ⇒ 0/60
  • アクシャン- 攻撃ダメージ:65 ⇒ 60
  • アフェリオス- チャクラム攻撃ダメージ比率:8/8/40% ⇒ 8/8/30%
  • ルクス- 光の奔流ダメージ: 735/1100/3333 ⇒ 735/1100/2750
  • ルクス- 光の激流の魔法分割:15/15/50 ⇒ 15/15/40
  • アーゴット: Contempt パッシブのトリガー間のロック遅延が短縮されました。
  • アーゴット- マナ最大値(弱体化) : 30/90 ⇒ 40/100
  • アーゴット- 軽蔑攻撃ダメージ率:275% ⇒ 250%
  • アーゴット- 軽蔑ダメージ: 50/75/500 ⇒ 40/60/500
  • アーリ- 基本的な盗難ダメージ: 115/170/1000 ⇒ 100/150/1000
  • (フレヨルド) - ポータル持続時間 (キャストディレイとスタン持続時間): 3 秒 ⇒ 2 秒
  • (フレヨルド) - ダメージ: 300/450/2000 ⇒ 300/450/3500
  • (Freljord): 3 つ星では、呼び出される嵐がはるかに大きくなりました。
  • (ゾウン) - ベースポルテイル名:3/6/25 ⇒ 5/8/25
  • (ゾウン) - ポータル経由のダメージ: 155/230/2006 ⇒ 110/200/2006
  • (Zaun) - 50 ゴールド後にボーナス ポータルを召喚するためのゴールド スライス: 15 ゴールド ⇒ 20 ゴールド
  • シオン- 蘇生によるHP損失: 12/8/0% ⇒ 15/10/0%

調整


  • (バグ修正)マルザハール: マルザハールはスキルを発動するのに最適な角度を常に選択するようになりました。
  • マルザハール: 現在、Call of the Void は最大 2 ユニットしかヒットできません (以前は 3 ユニットでした)。
  • マルザハール- ボイドコールダメージ: 200/300/450 ⇒ 185/280/420
  • ソラカ- 強化されたアストラル注入回復: 40% ⇒ 33%
  • ソラカ- アストラルインフュージョンダメージ : 115/170/265 ⇒ 125/185/290
  • (バンドル) - 開始マナ (ナーフ): 50/75 ⇒ 30/75
  • (バンドル) - キャストディレイ: 2.5秒 ⇒ 2秒
  • (バンドル) - ベンチ選択:ランダムユニット ⇒ 最も高価なユニット
  • (バンドル) - 召喚されたユニットのマナボーナス: 25/40/200 ⇒ 25/70/200
  • (デマーシア) - シールドHP: 720/1080/9999 ⇒ 600/900/9999
  • (デマーシア) - ダメージ: 250/375/999 ⇒ 300/450/999
  • (アイオニア) - キャストディレイ: 3.5秒 ⇒ 2秒
  • (イオニア) - 攻撃速度: 50/60/300% ⇒ 30/40/300%
  • (Ionia) は敵を気絶させると 175/275/3500 の魔法ダメージを与えるようになりました。

パッチ13.15の特性変更

バフ


  • バスティオン- 鎧と魔法の耐性: 20/50/100/240 ⇒ 25/55/100/240
  • 反逆者- HP割合に基づく出血ダメージ: 40% ⇒ 50%
  • 反逆者: ユニットがより一貫して正しいターゲットに移動できるように、ジャンプ ロジックが調整されました。
  • 死刑執行人- 増幅閾値: 60% ⇒ 66%
  • 天才- 収益性の高い Apogee 実行閾値: 10% ⇒ 12%
  • リフトの伝令(なし) - 開始マナ (バフ): 60/120 ⇒ 80/120
  • リフトの伝令(なし) - 基礎HP:950 ⇒ 1050
  • リフトの伝令(なし) - フェーズ3のHP倍率: 0.85x ⇒ 0.8x
  • リフトの伝令(なし) - フェーズ5のHP倍率: 1.15x ⇒ 1.2x
  • リフトの伝令(なし) - フェイズ6以降のHP倍率:1.25倍 ⇒ 1.3倍
  • 男爵(なし) - 基礎HP:1100 ⇒ 1250
  • 男爵(なし) - フェーズ4のHP倍率: 0.85x ⇒ 0.9x
  • 男爵(なし) - フェーズ6のHP倍率: 1x ⇒ 1.15x
  • フェンス: 最初のゾウン MOD は常に攻撃的な MOD (ロボット アーム、毒性生物毒素) またはハイブリッド MOD (アダプティブ インプラント、ルミナンス インジェクター) になります。 2 番目の MOD は常にハイブリッド MOD または防御 MOD (不安定な化学スーツ、ヘクステック外骨格) になります。ハイブリッド MOD を 2 つ入手することはできません。 3 番目の MOD は、まだ不足しているカテゴリにあります。
  • のMODフェンスキャリアをベンチにして取り外すことができるようになりました。

調整


  • ノクサス- 累積効果によるステータス上昇:10% ⇒ 5%
  • ノクサス- ステータスの最大上昇量:70% ⇒ 35%
  • ノクサス(3) - ステータス: 160 HP / 16% 攻撃力とダメージ ⇒ 170 HP / 17% 攻撃力とダメージ
  • ノクサス(6) - ステータス: 300 HP / 30% 攻撃力とダメージ ⇒ 340 HP / 34% 攻撃力とダメージ
  • ノクサス(9) - ステータス: 500 HP / 50% 攻撃力とダメージ ⇒ 600 HP / 60% 攻撃力とダメージ

ピルトーヴァーの噴水


  • ピルトーヴァー: 勝利すると、T-Hex のエネルギーと戦利品の両方を獲得できるようになりました。その代わり、T-Hex のエネルギーは大幅に減少しました。連敗が少ない場合、そのタイプのパワーの大部分は戦利品に変わります。連敗が多い場合、T-Hex はより多くのエネルギーを受け取ります。
  • ピルトーヴァー: T-Hex は戦利品として販売できなくなりました。
  • ピルトーヴァー: T-Hex は 1 回のチャージでは開始されなくなりました。
  • ピルトーヴァー:戦利品テーブルが調整されました。
  • T-Hex - ベースアーマーと魔法耐性: 15 ⇒ 25
  • T-Hex - エネルギー ポイントごとのアーマーと魔法の耐性: 2 ⇒ 1
  • T-Hex - エネルギー ポイントあたりの HP: 65 ⇒ 45
  • T-Hex には新しいエネルギー レベルが追加されました。
  • T-Hex - 20 エネルギー ポイント: 2 つ星と Hextech Breath のロックが解除されました
  • T-Hex - 40 エネルギー ポイント: 3 つ星
  • T-Hex - 80 エネルギー ポイント: 4 つ星
  • T-Hex のスター レベルは、そのパワーを推定するための視覚的な指標としてのみ機能します。統計は T-Hex の現在のエネルギーに基づいています。
  • T-Hex の「チャージ」アイテムには、勝利した場合の戦利品の推定額が表示されるようになりました。
  • T-Hex は販売できなくなったため、T-Hex の「進捗」アイテムは、T-Hex を販売する際の戦利品の推定値を示さなくなりました。
  • ピルトーヴァー (6): 平均戦利品価値が増加しました。

パッチ13.15でのレジェンドの変更点

バフ


  • Always Faster III - 基本攻撃速度: 10% ⇒ 12%
  • ダブルビューI~PO:1 ⇒ 2
  • ダブルビューⅡ - PO : 8 ⇒ 10
  • ダブルビューIII - PO : 3 ⇒ 4

神経


  • ゴールド エクスペリエンス II - XP と PO: 18 ⇒ 16
  • ゴールド エクスペリエンス III - XP と PO: 24 ⇒ 20
  • ポケットフォージ - PO: 6 ⇒ 4
  • 中鍛冶 - PO: 10 ⇒ 7

調整


  • Lee Sin のスター リロール強化はブロンズ チケットに置き換えられました。

パッチ13.15による拡張の変更点

バフ


  • Star Revives も 2 ゴールドを獲得します。
  • 全異II - HP:180/240/300/360 ⇒ 200/275/350/425
  • 献身 - 同タイプのユニット必要数:5 ⇒ 4
  • 別れの贈り物は、コンポーネントではなく常に完全なアイテムの転送を好むようになりました。
  • フルスピードは磁気サプレッサーも付与します。
  • Impenetrable Shield は Magnetic Suppressor も付与します。
  • For the Love of Blades は磁気サプレッサーも付与します。
  • Arcane Unleash は磁気サプレッサーも付与します。

神経


  • リスクを愛する - PO: 35 ⇒ 30
  • セミプライベート販売は終了しました。
  • マルチメイジの心臓が削除されました。
  • ダークリッチ - PO獲得確率:40% ⇒ 33%
  • 獣の決意 - 最大累積効果:50 ⇒ 40
  • 3 人がいないと 2 人はいないので、ユニークなチャンピオンのみがカウントされるようになりました。
  • King of Two はユニークなチャンピオンのみをカウントするようになりました。
  • 両方の王 - HP: 111 ⇒ 100
  • スペクトル給油は一時的に無効になっています。
  • 安定進化 - ボーナスHP:70 ⇒ 60
  • 安定進化 - 攻撃ダメージとボーナス威力: 7% ⇒ 6%
  • ノクサスの王冠はインフィニティブレードを獲得します ⇒ トレーニンググローブを獲得します。
  • Crown of the Dark Isles で Statikk のダガーが付与されます ⇒ 女神の涙が付与されます。

調整


  • リピートマジックは追加のマルチフレームキャストともスタックします。
  • 反復魔法 - 累積効果ごとの威力: 10 ⇒ 5
  • 連打魔法 最大威力:60 ⇒ 70
  • ボス - 腹筋のHP閾値: 40% ⇒ 60%
  • ボス - 腹筋によるHP回復: 15% ⇒ 10%
  • ボス - 腹筋ごとの攻撃速度と攻撃力の割合 (最大 4 つ): 35% ⇒ 40%
  • チャレンジャーズクラウンは高速キャノンを付与 ⇒ 正義の手を付与します。
  • デマーシアの王冠はガーゴイルの胸当てを獲得します ⇒ ギンスーの激怒する刃を獲得します。
  • Shurima's Crown は Bloodthirst を付与 ⇒ Protector's Vow を付与します。
  • エクセキューショナーズクラウンはブラッドラストを付与 ⇒ タイタンの決意を付与。
  • 巨像の冠はタイタンの決意を付与 ⇒ 血の欲望を付与します。
  • ピルトーヴァーの王冠でジークの紋章が付与 ⇒ ジャイアントスレイヤーが付与。

アイテムの変更

バフ


  • オーリマンサーの杖 (光鱗アイテム) - 威力: 20% ⇒ 25%
  • アッシュ・ド・ドレイヴン (ルミネカイユ オブジェクト) - 攻撃ダメージ: 10% ⇒ 15%
  • 大きすぎる宝石(ルミネカイユオブジェクト) - PV:500 ⇒ 600
  • スナイパー集中 - ダメージ増幅: 1 六角形あたり 8% ⇒ 10%
  • ハルブレイカー - 装甲と魔法の耐性: 30 ⇒ 40

神経


  • 決意した投資家 (Lightscale アイテム) - 付与された PO: 10 ⇒ 5
  • ダイヤモンドハンド(ルミネカイユアイテム) - PV:400 ⇒ 300
  • Tycoon's Chains (ライトスケイル アイテム) - 累積効果ごとの基礎 HP (最大 40): 8 ⇒ 6
  • 永遠の冬 - HP: 300 ⇒ 200
  •  

調整


  • デッドリーファイアのブレスレット - ダメージボーナス持続時間:8秒 ⇒ 10秒
  • デッドリーファイアのブレスレット - マークされたターゲットに与える追加ダメージ: 50% ⇒ 35%

パッチのバグ修正

  • マナ バーン: 重大なバグのため、マナ バーンの最適化を一時的に無効にしました。
  • Buried Treasures のツールチップに 0 ゴールドが付与されることが示されなくなりました。
  • ボイドゴースト:ボイドはゴーストアーミーに対して正しく動作するようになりました。
  • クリティカル チャンスのツールチップは、超過クリティカル チャンスが追加のクリティカル ダメージに変換されることを正しく明確にするようになりました。
  • Warlord's Palace のツールチップに、ショップを復活させるコストが 1 ゴールドであることが正しく表示されるようになりました。
  • ゲームがいくつかの英雄的なアップグレードを提供する可能性があるバグを修正しました。
  • Ryze (Freljord) が群衆制御の影響を受けないターゲットを凍結させて気絶させる可能性があるバグを修正しました。
  • アーリは、現在のターゲットが死亡した場合、エッセンシャル フライトで最も遠いユニットをターゲットにしなくなりました。
  • Love of Risk の強化によるプレイヤーのダメージは、少し遅れて発生するのではなく、すぐに発生するようになりました。
  • 貴重なカトラリー: ごみ箱から提供されるコンポーネントがスパチュラである可能性があるバグを修正しました。
  • 戦闘中にウィローゴッドグローブの場所に配置されたチャンピオンではアイテムや消耗品を使用できなくなります。
  • Noxkrayaが他のボード上で移動しているユニットに2倍のアイテムボーナスを与えるバグを修正しました。
  • Not So Final Shard: ラックスがスキルを発動中にマナアイテムを置くとスキルキャストがリセットされる可能性があるバグを修正しました。
  • ダーキンは、ブレードの移動中に味方が死亡した場合でも、味方にバフを付与できなくなることがなくなりました。
  • プログラムの点滅: ロイヤルティ プログラムでストアの再開コストが点滅しなくなりました。
  • Cooled Censer: ユニットは、HP が最大のときに自分自身を回復しようとしても、Burning Censer の最適化の効果をトリガーしなくなりました。
  • しかし、魂はどこへ行くのでしょうか? Thresh Sanctuary 地域のポータルは、プレイヤーがボード上にいるか移動しているかに関係なく、戦利品オーブを正しい場所にドロップするようになりました (ボードの左上隅にドロップします)。
  • Industries Glasc 地域ポータルでは、移動中のプレイヤーのボードに PO が表示されなくなりました。
  • でも何...? God of the Forge の最適化は、他のプレイヤーのボードで戦っている場合、プレイヤーのボードに Ornn アイテムを付与しなくなります。
  • トーナメント オブ ソウルズ アリーナが変形したときに、トーナメント オブ ソウルズ アリーナの隣にいるプレイヤーがボードの視覚効果を見ることができた問題を修正しました。

このパッチは、2023 年 8 月 2 日水曜日から公開されます。

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