TFT パッチ 13.16 では、多くのバランス調整が行われます。チャンピオン、オーグメント、特性に対するさまざまなバフ、ナーフ、調整を見つけてください...
パッチ13.16チームファイトの戦術今週水曜日、2023 年 8 月 16 日にリリースされます。これにより、オーグメント、チャンピオン、特性、ゲームシステムに多くの変更が加えられます。
今回のアップデートのバフやナーフ、調整内容についてはこちらです。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
TFT パッチ 13.16 の変更点
パッチ13.16のシステム変更点
PVEをラウンド
- コービンの最後のコンポーネントはコンポーネント アンビルに置き換えられます。
ポータルの変更点
- Yordle Profusion は Noxus に移動され、New Recruits に名前が変更されました。
- Hall of Nineから受け取れるゴールドが大幅に減少しました。
- Hall of Nine の 2 つ星ユニットの戦利品オプションでは、フェーズではなく、フェーズから 1 を引いた値に等しいティアを持つユニットが付与されるようになりました。
- バグの調査中、Blue Buff は Unstable Rift の不安定なアイテムとして一時的に無効になっています。
パッチ13.16でのチャンピオンの変更点
バフ
- オリアンナOrder: Protectionをキャストした後、より早く攻撃を再開するようになりました。
- ポピー(星4): Enduring Hammerは大規模なユニットグループをより頻繁に攻撃するようになりました。
- ビエゴ- 鎧と魔法の耐性:25 ⇒ 30
- ガリウム- デュランの盾ダメージ軽減: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
- クレッド- スカアアアアールルの攻撃速度を重ねられる! :60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
- タリヤ- 地震推力ダメージ: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
- ティーモ- 有害な罠のダメージ: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
- ティーモ: Noxious Trap を複数回使用した場合のキノコのリバウンドのロジックは、再びパッチ 13.14 のものです。キノコは最初のターゲットの後にランダムなターゲットにバウンドするようになりました。
- 私たちは- ジャッジメント攻撃ダメージ割合:75/75/85% ⇒ 80/82/85%
- カリスタ- 貫通と根絶の槍ダメージ: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
- ソーナ- フィテッセ・ダタク・ボーナス・デ・クレッシェンド : 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
- ヴェルコズ- プラズマ核分裂ダメージ: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
- ヴェルコズ: プラズマ核分裂発射体は最初のターゲットを追跡するようになりました。
- ヴェルコズ- プラズマ核分裂: 発射体が飛行中にターゲットが死亡した場合、発射体は 2 つに分裂する前にこの位置まで移動します。
- アフェリオス: Moonlight Vigil の Lunar Discharge の速度が増加しました。
- アフェリオス- チャクラム攻撃ダメージ比率:8/8/30% ⇒ 10/10/30%
- アズール- スタンドアップダメージ! :100/150/550 ⇒ 105/160/550
- 米(バンドル) はボードに引き寄せたユニットのスターレベルを少なくとも自身のユニットと同等になるまで改善します。
- 米(ピルトーヴァー) - エリア内で共有されるダメージの割合: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
- 米(タルゴン) - 開始マナ (バフ): 10/100 ⇒ 30/100
- 米(ターゴン) - ターゲットの最大HPに基づくダメージの割合: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
神経
- サミラ- パナシェ攻撃ダメージ率:175% ⇒ 200/200/210%
- サミラ- パナッシュアーマー減少: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
- サミラ: Panache はアーマーを 0 以下に減らさなくなりました。
- スウェイン- 開始マナ (ナーフ): 30/70 ⇒ 20/70
- スウェイン- デモンイラプション変身時のHPボーナス:450/500/550 ⇒ 375/450/650
- スウェイン情報ウィンドウでは Magic Tank として分類されるようになりました。
- アーゴット- 軽蔑シールドのHP:400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
- アーゴット- 軽蔑攻撃ダメージ率:250% ⇒ 225%
- 何- サージ期間: 2015/9/9 ⇒ 2015/8/8
- 何- チェーンライトニング攻撃ダメージ比率:50% ⇒ 45%
- アーリ- エッセンシャルスティールマナ増加: 30% ⇒ 20%
- アーリ- 基本的な盗難ダメージ: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
- アーリ- エッセンシャルフライトの波動ダメージ(大爆発):250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
- ベルベス- インペリアル・メイルストローム攻撃ごとのボーナスダメージ: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
- ベルベス- インペリアル・メイルストロームの攻撃回数: 合計攻撃速度 100% につき 6 ⇒ ボーナス攻撃速度 100% につき 6 + 5
- 米(アイオニア) - マナ (ナーフ): 60/120 ⇒ 50/125
- 米(イオニア) - ダメージ: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
- 米(イオニア) - 回復力: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
- 米(ゾウン)- マナ(nerf): 50/90 ⇒ 40/100
- セナ- リデンプトリクス シールドごとの攻撃速度ボーナス: +8% ⇒ +6%
- シオン- 死後の栄光を復活させた後の1秒あたりの最大HPの割合に応じたHP減少: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%
調整
- ケイル- 神聖昇天の影響による基本ダメージ: パワーの 33/44/66% ⇒ パワーの 35/50/75%
- ケイル(Exalted) - Divine Ascension Wave ダメージ: パワーの 33/44/66% ⇒ パワーの 20/25/40%
- アッシュ- 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.75
- アッシュ- マナ(ナーフ):30/60 ⇒ 20/70
- アッシュ- 一斉射撃ダメージ比率:150/150/160% ⇒ 160/160/170%
- ルクス: Torrent of Lightは魔法抵抗をゼロ以下に減らさなくなりました。
- ルクス: ラックスがスキルをキャストするとき、光の奔流がより速く回転するようになりました。
- シェン- アイオニアのボーナスダメージ減少: 10% ⇒ 9%
- シェン・気バリアの自身のシールドHP:350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
- シェン少し大きくなりました。
- ヤスオ:ラストブレスの射程は攻撃範囲とともに増加しなくなりました。
- ヤスオ- PV:950 ⇒ 1000
- ヤスオ- ラストブレス攻撃ダメージ比率:475/475/1500% ⇒ 500/500/1500%
- ヤスオ- ラストブレスパワー比率:50/75/300% ⇒ 55/85/300%
- エイトロックス- 世界の墓掘り人 持続時間:10秒 ⇒ 12秒
- エイトロックス- ダーキンから付与されるHP:400 ⇒ 350
- エイトロックスダメージを受けなくなり、リスポーン時にターゲットにされなくなります。
- (再設計)ハイマーディンガー- Genius Repair: 修理時間はすべてのレベルで 7 秒に設定されます。
- ハイマーディンガー- Genius Repair-o-matic: Repair-o-matic のコピーをいくつか蓄積すると、Apogee Turret にボーナスの装甲と魔法耐性が付与されるようになりました。
- ハイマーディンガー- Repair-o-matic の 1 回の反復: +10 アーマーと魔法耐性
- ハイマーディンガー- Repair-o-matic の 2 回の反復: +50 アーマーと魔法耐性
- ハイマーディンガー- Repair-o-matic の 3 回の反復: +100 アーマーと魔法耐性
- ハイマーディンガー- Genius Apogee ごとに発射されるロケットの数: 7 ⇒ 5
パッチ13.16の特性変更
バフ
- デマーシア- 精鋭数:1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
- デマーシア- エリートアーマーと魔法耐性: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
- 砲手- 累積効果ごとの攻撃ダメージの割合: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
- シュリーマ- アセンションボーナスHP: 30% ⇒ 33%
- シュリーマ(7) - アセンションボーナス: +20% ⇒ +25%
神経
- マルチメイジ- 複数の呪文ダメージ軽減: 60% ⇒ 66%
調整
- ダークアイランド- マナ回復: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
- ダークアイランド- 最大HPの割合に応じたシールド: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
- フェンス- アダプティブ インプラント攻撃のダメージ、パワー、オムニヴァンピリズム: 25% ⇒ 30%
- フェンス- ロボットアーム発動確率: 50% ⇒ 40%
- フェンス- 不安定なケミカルスーツの HP のパーセンテージに基づく爆発 (過負荷): 45% ⇒ 35%
- フェンス- Hextech Exoskeletonの最大HPの割合に基づく回復: 10% ⇒ 12%
- フェンス: Hextech Exoskeleton は、Burn、Hemorrhage、Magic Split、Split、Mana Inflation を含むすべてのデバフをパージするようになりました。
- フェンス:Sionを復活させるときにHextech Exoskeletonの過負荷ダメージがトリガーされなくなりました
パッチ13.16による拡張の変更点
バフ
- アセンション - ダメージ増幅: 45% ⇒ 50%
- デュエリスト・キャノニアーズ – 初期攻撃速度: 5% ⇒ 8%
- ロイヤルティ プログラム - 必要なリマインダーの数: 10 ⇒ 8
- ホーンテッドハスク (Dark Isles) - スタック可能な耐性: 10 ⇒ 13
- マナバーンが再び有効になりました。
- 繰り返しの魔法 (マルチメイジ) - スキル発動ごとの威力: 5 ⇒ 6
- 連打魔法(マルチメイジ) 最大威力:70 ⇒ 90
- 投資収益率 - 必要なリマインダーの数: 22 ⇒ 20
- ボス - 腹筋あたりの攻撃速度と威力: 40% ⇒ 45%
- ボスは腹筋を行うときに出血(治癒デバフ)をパージするようになりました。
- 両方の王 - HP: 100 ⇒ 111
- God of the Forge: 同じアイテム (特に Obsidian Cleaver) の複数のコピーを入手する可能性が低くなります。
神経
- エンドゲームスペシャリストはレベルアップで提供されなくなります! (そしてその逆も同様です)。
- 亀裂 – スキル発動ごとの威力: 35 ⇒ 32
- ゴールド エクスペリエンス I/II/III - PO: 10/16/20 ⇒ 8/12/16 (XP は変更なし)
- シュリーマの遺産 - サンディスクの最小ダメージ: 180 ⇒ 160
- シュリーマの遺産 - サンディスクの最大ダメージ: 900 ⇒ 800
調整
- 無限の大群 - PO: 8 ⇒ 6
- NEW: 9 ゴールドを獲得する Endless Hordes+ (フェーズ 4-2 のみ) を追加しました。
- 別れの贈り物のシールドは、アイテムの取得後以降に追加されるようになりました。
- ポータブルフォージ - 武器庫の選択肢の数: 3 ⇒ 2/3/4 (フェーズに応じて)
- (再設計) 豊富な発明家 - 10 ゴールドごとのピルトーヴァー ユニット ボーナス: +10% 攻撃速度 ⇒ +8% 追加ダメージ
- 豊かな発明家 - 50 ゴールドでの最大ボーナス: +50% 攻撃速度 ⇒ +40% 追加ダメージ
アイテムの変更
バフ
- ジョーニャパラドックス - 威力:30 ⇒ 45
- 死の否定 - 攻撃速度: 30% ⇒ 25%
神経
- ドレイヴンズ アックス - 現金あたりの PO: 10 ⇒ 9
- ギャンブラーズ ブレード - 攻撃速度: 20% ⇒ 15%
- ギャンブラーズ ブレード - ゴールド獲得確率: 7% ⇒ 6%
- オーリマンサーの杖 - 威力:25 ⇒ 20
- 金細工師の杖 - マナ : 20 ⇒ 0
- ジェムが大きすぎる - HP: 600 ⇒ 500
- タイクーンの鎖 - HP: 350 ⇒ 150
- イリュージョニストのミラー - 装甲、魔法耐性、攻撃速度: 15 ⇒ 10
- イリュージョニストのミラー - マナコスト増加: 20% ⇒ 30%
パッチのバグ修正
- Recombobulator の最適化により最強ユニットの計算が正しく動作しないバグを修正しました。
- Rek'Saiのスキルがダメージブーストで意図した2倍に増加するバグを修正しました。
- まだ死んでいません:ヨリック墓地地域ポータルは、プレイヤーが最後の抵抗または究極のリソースをトリガーしたときにアイテムを付与しなくなりました。
- Stars Are Born によって付与されたチャンピオンは、ゴーストアーミーにいるときに正しいスターレベルを持つようになりました。
- リロール日の最適化により、カルーセルラウンド後の最初のリロールを無料にできなかったバグを修正しました。
- Luminance Injector は、アクティブ化する前にベアラーが実行されるのを正しく防止するようになりました。
- なんともスキャンダルです。レクサイは、タリックを処刑しようとしたターゲットを守った場合、タリックを処刑しなくなりました。
- Thresh Sanctuary 地域ポータルがハイパー ロール モードで動作するようになりました。
- Crown of Demacia を Double Up に再鍛造することはできなくなりました。
- 最高のプレイヤーはベンチには入りません。ダブルアップでベンチにいるユニットにデマーシアの王冠を与えることはできなくなりました。
- Zed は正しい Ionia タイプ ボーナス (9) を獲得します。
- セナとシオンはスキルでモレロノミコンバーンを適用できるようになりました。
- テクノケミカル アップグレードの最適化によってテクノケミカル MOD を持つユニットに付与される HP ボーナスは、テクノケミカル MOD が削除されるとすぐに更新されるようになりました。
- ティーモのスキル (1 つ星) のダメージ値が正しくなりました。
- Glasc Industries 地域ポータルは、既に同じタイプを持つユニットにエンブレムを作成するときに、ゴールドを正しく付与するようになりました。
- ロック済み: T-Hex を売却する必要があるために完了できなかったミッションを修正しました。
- エンブレムのないタイプのユニットをフィールドに4つ配置した場合、Devotionが機能しなくなるバグを修正しました。
- Undeserved Glory: フィールド上にアクティブな 3 つ星のヨードルが 3 つなくても 4 つ星のヨードルが存在する可能性があるバグを修正しました。
- 複数の Smithing Gloves が Illusionist's Mirror を作成したときに、Illusionist's Mirror が正しいユニットのクローンを作成しないバグを修正しました。
- 「PROJECT: Abyssia」の挑発アニメーション (Ctrl+2) をループしても、惑星が消滅することはなくなりました。
- Mustache の Meowing Lab アリーナの紫色の視覚効果は、他のステージにアクセスしたときに数秒間持続しなくなりました。
- 非常に低いグラフィック設定のプレイヤーに対して、Teemo imp チビが白く光らなくなりました。
- グループの目と口は、挑発アニメーション (Ctrl+2) 中に修正されました。この修正は、クリーム グループ、シュリンプ グループ、スープ グループ、ピーチ グループのバリエーションに関係します。
このパッチは、2023 年 8 月 16 日水曜日から公開されます。
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