TFT: パッチ 13.18、アップデートに関するすべての情報

TFT パッチ 13.18 は、セット 9.5 の最初のパッチです。すべての新機能に加えて、適用されたさまざまな変更を見つけます。

パッチ13.18チームファイトの戦術今週水曜日、2023 年 9 月 13 日にリリースされます。これは、セット 9.5 の最初のパッチです。この新しいセットでは、新しいチャンピオン新しい特性、 同様にアイテムの変更

セット9.5に伴うバランスの変更は次のとおりです。

ニード・フォー・スピード アンバウンド

活用してください

TFT Patch 13.18 から Set 9.5 へのシステム変更

タイプレベル

  • 次のタイプの層は Prismatic です: Piltover (6)、Bilgewater (9)、Demacia (9)、Ionia (9)、Noxus (9)、Shurima (9)
  • 次のタイプ層がプリズムからゴールドに変更されました: バスティオン (8)、チャレンジャー (8)、インカンター (8)、ソーサラー (8)、ヴォイド (8)、キャノニア (6)、コンカラー (6)、ゾウン (6) )、ストラテジスト (5)、イシュタル (4)、タルゴン (4)、フレヨルド (3)

マジック スプリット アンド スプリット

  • 40/50/70% ⇒ 20/30/50%

クリティカルヒット変換

  • クリティカル確率100%を超えるクリティカルヒット変換率が50%から80%に増加しました。

オブジェクトの再設計

アイテムが変更され、新たなアイテムが登場します。

すべての情報は次のとおりです。オブジェクトの変更に特化した記事

その他の項目の変更

  • 大天使の杖 - マナ: 30 ⇒ 15
  • 大天使の杖 - 5秒ごとの威力:20 ⇒ 25
  • ブランブルアーマー - クリティカルストライクダメージ軽減: 75% ⇒ 50%
  • Chalice of Power はもう作成できません。サポートアイテムの一部になりました。
  • ドラゴンクロー - 魔法耐性:75 ⇒ 65
  • ガーゴイルの胸当て - ベースアーマーと魔法耐性: 30 ⇒ 25
  • ガードブレイク 威力:20 ⇒ 10
  • ガードブレイク - 攻撃速度: 0% ⇒ 25%
  • ガードブレイク - 攻撃ダメージ: 20% ⇒ 0%
  • イオニック スパーク - マジカル スプリット: 50% ⇒ 30%
  • イオンスパーク - 魔法耐性: 20 ⇒ 25
  • イオニックスパーク - 威力:10 ⇒ 15
  • ラストブレス - スプリット: 50% ⇒ 30%
  • ラストブレス - 攻撃ダメージ: 10% ⇒ 15%
  • ラストブレス - 攻撃速度: 10% ⇒ 25%
  • 鉄のソラリ メダリオンは作成できなくなりました。サポートアイテムの一部になりました。
  • プロテクターの誓い - トリガー時の装甲と魔法の耐性: 25 ⇒ 20
  • 超速キャノン - 攻撃速度: 55% ⇒ 33%
  • 新しい高速キャノン: 使用者は 12% の追加ダメージを与えます。
  • ハイスピードキャノンのツールチップは、使用者の攻撃が見逃せないことを示さなくなりました。
  • 償還 - 治癒ボーナス効果: 受ける範囲ダメージ 25% 軽減 ⇒ 全ダメージ 10% 軽減
  • 鎮静のシュラウドはもう作成できません。サポートアイテムの一部となりました。
  • スタティックのダガー - 魔法の分割: 50% ⇒ 30%
  • スタティックのダガー - 攻撃速度: 10% ⇒ 15%
  • スタティックのダガー - 威力:15 ⇒ 20
  • Lance de Shojin - Mana : 30 ⇒ 15
  • 精進の槍 - 攻撃ダメージ: 10% ⇒ 15%
  • タイタンの決意 - 最大累積効果時の鎧と魔法の耐性: 25 ⇒ 20
  • ジークの紋章は作成できなくなりました。サポートアイテムの一部となりました。
  • Zephyrはもう作成できません。サポートアイテムの一部となりました。
  • Zz'Rot ポータルはもう作成できません。サポートアイテムの一部となりました。

パッチ13.18での特性変更

4 つの新しい特性が追加されました。専用の記事で見つけてください。

その他の変更点は次のとおりです。

  • バスティオン - ベースアーマーと魔法耐性: 25/50/95/240 ⇒ 20/40/65/125
  • ファイター - 最大ボーナスHP: 10/40/70% ⇒ 10/45/80%
  • ダーキンタイプのレベルが1/2単位になりました。
  • ダーキン (1): ダーキンが死亡すると、その武器は最も近い同盟チャンピオンに憑依し、彼らの力を与えます。
  • ダーキン(2):武器の威力が50%増加します。
  • ダーキン: 2 つのユニットがエイトロックスに等しく近い場合、エイトロックスは最も多くのダメージを与えたユニットに武器を渡すようになりました。
  • Demacia - エリート ボーナス: ランダムな光オブジェクト ⇒ 各ユニットは独自の光オブジェクトを 1 つ受け取ります (常に同じ)。
  • デマーシア - エリートボーナスの鎧と魔法耐性: 5/30/40/100 ⇒ 5/15/35/150
  • デマーシア - エリート名: 1/2/4/5 ⇒ 1/2/3/5
  • Freljordタイプのレベルは2/3ユニットになりました。
  • フレヨルド (2): 嵐は敵の最大 HP の 8% に相当する真のダメージを与え、敵は 30% の魔法分割と 10 秒間分割を受けます。
  • フレヨルド (3): 嵐は敵の最大 HP の 15% に相当する真のダメージを与え、敵は 1.5 秒間気絶します。
  • 砲撃手 - 累積効果ごとの攻撃ダメージ: 6/14/25% ⇒ 6/12/25%
  • キャスターのレベルは 8 ユニットになりました。すべてのユニットは 3 秒ごとに +40 パワーと +40 マナを獲得します。
  • アイオニア (9) - 超越したイオニア人: 3 ⇒ 4
  • アイオニア (9) - ボーナス額: 325% ⇒ 350%
  • コロッサス – ダメージ軽減: 15-25/25-40/35-50% ⇒ 15-25/20-35/30-45%
  • マルチメイジ - 複数の呪文ダメージ軽減: 66% ⇒ 60%
  • Noxus タイプの Tier は 3/5/7/9 ユニットになりました。
  • ノクサス人は HP +(160/300/420/750)、攻撃力とダメージ +(16/30/42/75) を獲得します。これらのボーナスは、征服したプレイヤーごとに 5% ずつ増加します。
  • (再設計) 反乱軍 (4): 反乱軍のダメージは出血を適用し、2.5 秒間で 60% の追加魔法ダメージを与えます。
  • Shurima タイプのレベルは 2/4/6/9 ユニットになりました。
  • シュリマ: 4 秒ごとに、シュリマ人は最大 HP の 5% を回復します。 8 秒後、一部のシュリミアンはアセンションを完了し、最大 HP +20%、攻撃速度 +30% を獲得します。
  • シュリマ (2): 最強のシュリマ人がアセンションを達成します。
  • Shurima (4): すべての Shurimian がアセンションを達成し、+15% アセンション ボーナス (HP 23%、攻撃速度 35%)。
  • Shurima (6): 戦闘開始時にアセンションが発生し、+45% アセンション ボーナス (HP 29%、攻撃速度 44%)。
  • Shurima (9): アセンションが 2 回発生し、+75% ボーナス アセンション (HP 35%、攻撃速度 53%、2 回)。
  • 処刑人タイプのレベルは 2/4/6 ユニットになりました。
  • 処刑者は +12% のオムニバンピリズムを獲得します。彼らは追加ダメージ (6/16/36%) を与え、HP が 66% 未満のターゲットに対しては 2 倍のダメージを与えます。
  • ソーサラー - パワー: 20/50/80/120 ⇒ 25/50/90/135
  • ソーサラー - 爆発の最大 HP パーセンテージ: 7/10/12/20% ⇒ 7/10/12/15%
  • ボイド - マジカル スプリットとバロン ナショール スプリット: 60% ⇒ 40%
  • ゾウン (4): テクノケミカル MOD を 2 つ獲得します。 ⇒ テクノケミカル MOD を 2 つ取得すると、過負荷になります。
  • ゾウン (6): テクノケミカル MOD を 3 つ獲得し、過負荷になっています。 ⇒ 5 つのテクノケミカル MOD を取得すると、過負荷になります。
  • Zaun - アダプティブインプラント統計 (過負荷): 60% ⇒ 50%
  • (再設計) Zaun - Hextech Exoskeleton: 着用者は 12% の追加ダメージを与えます。また、受けるダメージが 12% 減少します。 5秒ごとに最大HPの15%を回復します。
  • Zaun - Hextech Exoskeleton (過負荷): あなたは群集制御の影響を受けず、治癒効果は最大 HP の 25% まで増加します。
  • ゾウン - ロボット アーム (オーバーチャージ): あなたの攻撃とスキルが与えるダメージは、実際のダメージとして 25% 増加します。
  • ゾウン - ルミナンスインジェクターの攻撃速度: 25% ⇒ 35%
  • ゾウン - ルミナンス インジェクター ヒール (過負荷): 100% ⇒ 80%
  • ゾウン - ルミナンス・インジェクターのボーナス攻撃速度 (オーバーロード): 400% ⇒ 200%
  • ゾウン - アンステイブルケミカルスーツによるHP付与:33% ⇒ 30%
  • ゾウン - 不安定な化学スーツのダメージ (過負荷): 35% ⇒ 25%
  • (再設計) ゾウン - 有毒生物毒: スキルを発動してから 3 秒以内に、ダメージを与えた敵に疫病を与えます。さらに、1 ヘクス内の敵は 5 秒間、18% 多くのダメージを受けます。
  • ゾウン - 有毒生物毒 (過充電): 疫病は 10 秒間持続し、毎秒最大 HP の 3.5% に相当する魔法ダメージを与えます。

チャンピオンの変更

16 人の新しいチャンピオンが追加されました。

  • チョガス - マナ: 30/90 ⇒ 20/80
  • Cho'Gath - フィーストの基本ダメージ: 250/335/450 ⇒ 270/370/500
  • Cho'Gathがアクションを実行できないFeastの時間が短縮されました。
  • ジンは現在アイオニア/征服者のユニットです。
  • ジン - マナ (バフ) : 44/144 ⇒ 44/124
  • ケイル - 神聖波動魔法分割: 40% ⇒ 20%
  • ケイル - 神聖なる昇天のウェーブごとのダメージ: 25/30/45 ⇒ 30/40/60
  • マルザハール - ヴォイドコールダメージ: 205/310/460 ⇒ 220/330/500
  • Malzahar の Void Call によるダメージをキャストしてから与えるまでの遅延が短縮されました。
  • オリアンナ - マナ最大値 (バフ) : 50/100 ⇒ 40/90
  • ポピーはデマーシア/バスティオンのユニットになりました。
  • ポピー - PV:600 ⇒ 700
  • ポピー - マナ最大値(バフ) : 90/150 ⇒ 40/100
  • ポピー – 攻撃ダメージ: 45 ⇒ 55
  • ポピー – エンドレスハンマーシールド HP: 310/330/350 ⇒ 250/300/350
  • ポピー - 耐久ハンマーシールド 持続時間:3秒 ⇒ 4秒
  • サミラ - パナッシュ攻撃ダメージ比率: 200/200/210% ⇒ 190/190/200%
  • アッシュはフレヨルド/征服者のユニットになりました。
  • アッシュ – 攻撃ダメージ: 50 ⇒ 55
  • アッシュ - 一斉攻撃ダメージ比率: 160/160/170% ⇒ 160/165/175%
  • ガリオ - デュランの盾チャンネル持続時間: 4 秒 ⇒ 2.5 秒
  • ガリオ - デュランの盾 ヒール: 350/400/450 ⇒ 300/350/400
  • ジンクス - マナ(バフ) : 0/75 ⇒ 10/70
  • (改作) スウェインは、悪魔の噴火スキルが有効な間、マナ ロックを持たなくなりました。変身中に再びスキルを使用すると、爆発を引き起こし、最大 HP +225/260/385 のボーナスを与え、近くの敵に 100/160/240 の魔法ダメージを与えます。
  • スウェイン - 最初の変身によるボーナス HP: 375/450/650 ⇒ 325/375/550
  • スウェイン - 悪魔の噴火の 1 秒あたりのダメージ: 35/50/75 ⇒ 25/40/60
  • スウェイン - マナ (nerf) : 50/120 ⇒ 60/135
  • スウェイン - 鎧と魔法の耐性: 50 ⇒ 45
  • タリヤ - マナ : 0/60 ⇒ 20/60
  • タリヤ - 地震サージのアクティブダメージ: 160/240/370 ⇒ 180/270/410
  • Vi - ショックシールド分割: 40% ⇒ 20%
  • Vi - ショックシールドシールド HP:325/350/400 ⇒ 350/400/450
  • Vi - ショックシールド攻撃ダメージ比率:200% ⇒ 250%
  • (再ダウン) ワーウィックがスキルを使用すると、(治癒力が増加する代わりに) +100% のボーナス攻撃速度が得られます。
  • ダリウスはノクサス/コロッサス/征服者ユニットになりました。
  • ダリウス – 攻撃ダメージ: 70 ⇒ 60
  • ダリウス – 攻撃速度: 0.75 ⇒ 0.7
  • ダリウス - ノクサスギロチン攻撃ダメージ率: 350% ⇒ 300%
  • ダリウス - ノクサスギロチン 基本ダメージ: 100/120/150 ⇒ 55/80/110
  • Ekko - アンフェイズドラッシュダメージ: 300/450/675 ⇒ 270/405/610
  • ジェイス - マナ(バフ) : 40/120 ⇒ 30/100
  • ジェイス - アクセラレーションポータルダメージ: 240/240/250% 攻撃ダメージ ⇒ 255/255/265% 攻撃ダメージ
  • ジェイス - アクセラレーション ポータルの味方に与えられるボーナス攻撃速度: 20/25/30% ⇒ 15%
  • ジェイス - 加速ポータルのジェイスに付与されるボーナス攻撃速度: 20% ⇒ 30/40/50%
  • Rek'Sai は Void/Fighter/Executioner ユニットになりました。
  • レクサイ - 攻撃ダメージ:65 ⇒ 60
  • レクサイ - 装甲・魔法耐性:40 ⇒ 45
  • レクサイ - 攻撃速度: 0.7 ⇒ 0.75
  • Rek'Sai - 猛烈な噛みつき攻撃ダメージ率: 315% ⇒ 290/290/300%
  • Rek'Sai - Fierce Bite強化のHP閾値:70% ⇒ 66%(処刑人と同じ閾値)
  • Rek'Sai の Fierce Bite は、Empowered Bite に追加のダメージを与えなくなりました。 HP 66% 未満の敵は基本ダメージを受け、実際のダメージに変換されます。
  • Rek'Sai がターゲットを通過していないときの Rek'Sai の Fierce Bite アニメーションの速度が大幅に増加しました。
  • タリックの放射線シールドは、隣接する味方が受けたダメージの 50% のみをリダイレクトするようになりました。
  • タリック - 放射線シールド HP: 550/650/750 ⇒ 500/580/680
  • ヴェルコズ - プラズマ核分裂ダメージ: 230/345/560 ⇒ 250/375/600
  • アフェリオスはターゴン/キャノニアユニットになりました。
  • アフェリオス - 鎧と魔法の耐性: 30 ⇒ 25
  • アフェリオス - 攻撃ダメージ: 65 ⇒ 60
  • アフェリオス - 攻撃範囲: 5 ⇒ 4 (スナイパーを削除)
  • アフェリオス - フィテッセ・ダタク : 0.8 ⇒ 0.75
  • アフェリオス - チャクラム攻撃ダメージ比率: 10/10/30% ⇒ 6/6/15%
  • アフェリオス - チャクラム回復: 50% ⇒ 75%
  • アフェリオス - ルナーディスチャージ攻撃ダメージ比率: 200/200/550% ⇒ 240/240/750%
  • アフェリオス - マナ最大値(バフ) : 70/120 ⇒ 50/100
  • カイ=サ - パワー(バフ) : 30/125 ⇒ 40/120
  • ナサス - 攻撃速度: 0.65 ⇒ 0.7
  • ナサス - 鎧と魔法の耐性: 60 ⇒ 50
  • ナサス – ソウルイーターによって盗まれた攻撃ダメージ: 10% ⇒ 8%
  • ナサス - ソウルイーター経由で盗まれた耐性: 5/5/30 ⇒ 4/4/20
  • ナサス - ソウルイーター経由で盗まれた敵: 4/5/9 ⇒ 4/5/7
  • ナサス - ソウルイーター強化攻撃 攻撃ダメージ率: 350/350/700% ⇒ 380/380/700%
  • セジュアニ - PV : 1000 ⇒ 1100
  • シェン - アイオニアのボーナスダメージ減少: 9% ⇒ 8%
  • シェン - マナ最大値 (nerf) : 70/150 ⇒ 90/170
  • シェン - 気バリアの自身のシールドのHP:350/450/2000 ⇒ 300/400/2000
  • エイトロックス - PV : 1100 ⇒ 900
  • エイトロックス - 鎧と魔法の耐性: 70 ⇒ 60
  • エイトロックス - ダーキンのオムニヴァンピリズム: 15% ⇒ 20%
  • エイトロックスは生きているときでもダーキンバフの恩恵を受けるようになりました。
  • 2 つのユニットがエイトロックスに等しく近い場合、エイトロックスは最も多くのダメージを与えたユニットに武器を渡すようになります。
  • Bel'Veth - Imperial Maelstrom 攻撃ダメージ率: 65% ⇒ 70%
  • Bel'Veth - Imperial Maelstrom 総ダメージ: 18/30/50 ⇒ 18/30/100
  • Empress of Bel'Veth に変身すると、星 3 で移動速度が大幅に向上します。
  • K'Health - マナ (nerf): 0/60 ⇒ 0/70
  • K'Health - 鎧と魔法の耐性: 60 ⇒ 50
  • ハイマーディンガーはピルトーヴァー/エンジニアユニットになりました。
  • 改良型ハイマーディンガーのアポジタレット - ミニチュアライザーマジックの分割と分割: 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
  • ハイマーディンガーのアポジタレットアップグレード - ミニチュライザー 持続時間: 6 秒 ⇒ 4 秒
  • ハイマーディンガーのアポジタレットのアップグレード - エリアアポジバーン: 1/2/3% ⇒ 1/1/2%
  • ハイマーディンガーのピナクルタレットのアップグレード - エリアピナクルロケットダメージ: 50/80/120 ⇒ 50/120/120
  • ライズ(ゾウン) - 魔法分割と分割: 40% ⇒ 20%
  • ライズ (ゾウン) – ダメージ: 110/200/2006 ⇒ 125/230/2006
  • シオン - PV:1000 ⇒ 900
  • シオン - 鎧と魔法の耐性:60 ⇒ 65

拡張機能の変更

  • サイバネティックプロテクション - HP: 250 ⇒ 225
  • サイバネティックヒル - オムニヴァンピリズム: 13% ⇒ 10%
  • ヒーリングオーブI – ヒーリング: 300 ⇒ 250
  • PO とアンビルの間 - PO: 2 ⇒ 4
  • 変身するパンドラのベンチユニットはラウンド開始時にロックされるようになりました。
  • Double Sight I は Anvilsmithing に置き換えられました。2 つのコンポーネント金床を獲得します。
  • ソーシャルディスタンス - 攻撃ダメージと威力: 12% ⇒ 10%
  • タイニーパワー I - ステータス: 7% ⇒ 6%
  • すべてランク I - 付与される鎧と魔法の耐性: 18 ⇒ 15
  • 素晴らしい家具 I - アイテムあたりの HP: 60 ⇒ 80
  • Evil Riches はフェーズ 3-2 では入手できなくなります。
  • ダークリッチ - PO獲得確率:33% ⇒ 25%
  • すべての輝きは削除されました。
  • Lightscale (All That Glitters) アイテムは新しいカテゴリに分類されます: Tycoon's Mail - アーティファクト、Aurimancer's Staff - アーティファクト、大きすぎるジェム - サポート アイテム
  • 非常に強い (Colossus) - 最大ダメージ: 25% ⇒ 20%
  • テクノケミカル改良(ゾウン) – 隣接ユニットのボーナスHP: 100 ⇒ 250
  • 伝染 - ダメージ増幅: 20% ⇒ 18%
  • サイバネティック・プロテクションII - HP:350 ⇒ 300
  • サイバネティック・ヒル II - オムニヴァンピリズム: 18% ⇒ 15%
  • Demonic Eruption (スウェインキャリーの最適化) - 最大 HP 100 あたりのダメージ増幅: 4% ⇒ 3%
  • 護衛ミッションはフェーズ 3-2 に表示されなくなりました。
  • 巨大な決意 - 最大累積効果: 35 ⇒ 40
  • フィッシャー (カサディンキャリー) - スキルキャストごとのパワー: 32 ⇒ 35
  • 正義を貫こう - ダメージ増幅: 13% ⇒ 12%
  • 注入 - マナ回復: 5 秒ごとに 20 ⇒ 6 秒ごとに 20
  • コピー機! - ダメージ増幅率:15/20% ⇒ 12/18%
  • コピー機!そして、すべての異なるものは相互に排他的になります。
  • 魔法の杖 - 威力:20 ⇒ 18
  • 中鍛冶 - PO:7 ⇒ 6
  • Bestial Determination (ワーウィックキャリー最適化) - 最大累積効果: 40 ⇒ 45
  • 投資収益率 - 必要なリマインダーの数: 20 ⇒ 18
  • お別れの贈り物とEndless Hordes+は相互に排他的になります。
  • ダブルサイトは再びジークになります(ジークは次のパッチでサポートコースに名前が変更されます)。
  • ジーク II: ランダムなサポート アイテムを獲得します。
  • スピリチュアルエネルギー (イオニア) – 攻撃速度: 15% ⇒ 10%
  • スピリチュアル エネルギー (イオニア) - 付与されるイオニア人: 3 ⇒ 2
  • シュリーマの遺産 - サンディスク魔法ダメージ: 160-800 ⇒ 145-725
  • シュリーマの遺産 - 付与されたシュリーマ人: 3 ⇒ 2
  • バッグに手を入れる: 攻撃速度 30% ⇒ HP 200、攻撃速度 20%
  • ソーシャルディスタンシング II - 攻撃ダメージと威力: 20% ⇒ 16%
  • 安定進化(無) – ボイドユニット付与数:3 ⇒ 2
  • 燃える香炉 (タルゴン) – 攻撃速度: 45% ⇒ 35%
  • 戦術的優位性 – 攻撃ダメージと威力: 5% ⇒ 4%
  • 2-1 ラウンドでは戦術的な優位性を提供できなくなりました。
  • ボス (セットキャリーの最適化): セットの HP の 60% のしきい値を下回る過剰なダメージは無視されるようになりました。したがって、セットは常に 4 つの腹筋を行います。
  • 3 の力 - Tier 3 ユニットあたりの HP: 111 ⇒ 100
  • ルーンテラの征服 (Noxus) - 基本実行時の HP 閾値: 8% ⇒ 3%
  • ルーンテラの征服 - 獲得したノクサス人: 3 ⇒ 2
  • King of Two - Tier 2 ユニットあたりの HP: 111 ⇒ 100
  • すべてランク II - 付与される鎧と魔法の耐性: 30 ⇒ 25
  • あなたを殺さないもの - アイテムごとの撃破数: 5 ⇒ 4
  • (再設計) Winds of War (ガリオキャリー最適化): あなたはガリオを獲得します。新しいキャストごとに、最も強いガリオのスキルはより広範囲に攻撃され、攻撃を受けた敵は毎秒ガリオの最大 HP の 10% に等しい魔法ダメージを受けます。
  • 私の剣はあなたのもの - 攻撃ダメージ: 18% ⇒ 15%
  • 私の弓はあなたのもの - 攻撃速度: 15% ⇒ 12%
  • 全異III - HP:270 - 600 ⇒ 300 - 550
  • 全異Ⅲ - 攻撃速度:50 -70 ⇒ 45 - 65
  • 埋蔵金 III - コンポーネント: 5 ⇒ 6
  • サイバネティック・リーチ III - オムニヴァンピリズム: 25% ⇒ 20%
  • 究極のリソース - トリガー時の XP 報酬: 80 ⇒ 70
  • 究極のリソース - 発動時の PO 報酬: 40 PO を獲得 ⇒ PO は 66 に設定されます。この効果が発動すると、過剰な PO (66 を超える) は XP に変換されます。
  • 投機 - PO: 22 ⇒ 23
  • 悪魔の契約 - PO:85 ⇒ 75
  • ダブルサイトは再びジークになります(ジークは次のパッチでサポートコースに名前が変更されます)。
  • Zeke III: ランダムなサポート アイテム、12 ゴールド、および 2 つのアイテム改革者を獲得します。
  • ソーシャルディスタンシング III - 攻撃ダメージと威力: 30 ⇒ 25
  • タイニーパワーIII - 統計: 16 ⇒ 15%
  • (バグ修正) 最高速度!!! : この最適化のさまざまなレベルには、すべてのレベルで同じではなく、異なる移動速度ボーナスが適用されます。
  • (バグ修正) 最高速度!!! : 移動速度のパーセンテージは、ユニットが受け取る実効移動速度ボーナスを反映するように更新されました。ツールチップに「移動速度: 40/70/110%」と表示されるようになりました。
  • Shadow Isles、Marksman、Yordle のタイプに関連する最適化が削除されました。
  • 嵐の祝福(フレヨルド)は削除されました。
  • チャレンジャーズ クラウン - 獲得ユニット: カリスタ ⇒ ナーフィリ
  • デマーシアの王冠 - 付与ユニット:ガレン ⇒ クイン
  • フレヨルドの魂 付与ユニット:リサンドラ ⇒ アッシュ
  • フレヨルドの魂 - 付与アイテム: 大天使の杖 ⇒ 償還
  • 反乱軍のクラウン - 付与ユニット: Zed ⇒ Qiyana
  • レベルハート 付与ユニット:ゼド ⇒ キヤナ
  • シュリーマの王冠 - 8 ユニット: アクシャン ⇒ 不信心者
  • 処刑者の紋章 - 付与ユニット:クレッド ⇒ キヤナ
  • 処刑者の王冠 付与アイテム:タイタンの決意 ⇒ ナイトリーパー
  • 処刑者の王冠 - 付与ユニット:クレッド ⇒ クイン
  • 処刑者の心臓 - 付与ユニット:クレッド ⇒ キヤナ
  • ストラテジストの魂 - 付与アイテム: 力の聖杯 ⇒ ナイトハーベスター
  • ヴォイドクラウン - 付与アイテム:Zz'Rot Portal ⇒ アダプティブヘルメット

バグ修正

  • カサディンのリフトピアサースキルは、ターゲットにできない敵にテレポートしようとしなくなりました。
  • ユニットのスターレベルを上げた後、Higher StudiesとVital Killsのバフが正しく動作しない可能性があるバグを修正しました。
  • デマーシアの冠は、ダブルアップのベンチのユニットに装備できなくなりました。
  • 非常にまれな状況で、Illusionist の Mirror クローンが永久に残ることがあるバグを修正しました。
  • フィールドにイオニア人も巨像もいない場合でも、フェーズ 3-2 でボスが出現する可能性があるバグを修正しました。
  • God of the Forge は、一時的なアイテム (Ryze (Noxus)、Noxkraya、Binary Drop) を装備する際の効果を妨げなくなりました。
  • God of the Forgeが常にボーナスHPを付与しないバグを修正しました。
  • Legacy of Shurima は、ゴースト軍と対峙したときに正しく機能するようになりました。
  • イカシアの雨(カイサちびブーム)はもう目に見えません。

このパッチは、2023 年 9 月 13 日水曜日から公開されます。

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