TFT: パッチ 14.3B、アップデートパッチノート

セット 10 の TFT パッチ 14.3B は、2024 年 2 月 13 日火曜日にリリースされます。適用されたさまざまな変更を見つけてください。

パッチ14.3Bチームファイトの戦術続くauパッチ14.3、2024 年 2 月 13 日火曜日にリリースされる予定です。これはセット 10 のパッチです。注意してください、この新しいセットには新しいチャンピオン新しい特性、 同様にアイテムの変更

この新しいアップデートに伴うバランスの変更は次のとおりです。

モンスターハンター ワイルドズ

活用してください

TFT アップデート 14.3B

パッチ 14.3B が、2024 年 2 月 13 日火曜日からついにオンラインになりました。さまざまなチャンピオン、オーグメント、さらには改造されたアイテムの概要を紹介します。

パッチ 14.3B はすべてのレルムで公開されるはずです。

拡張プレイは、いくつかのバグがあるにもかかわらず、パフォーマンスが高すぎて、パンクエンブレムに満足できない状況を引き起こしたため、無効になりました。

Heartthrobs は、損失ではなく、キルにのみボーナスを与えるようにバグがありました。修正中…pic.twitter.com/lyOckdeDyK

— ライオット・モート (@Mortdog)2024 年 2 月 13 日

パッチ14.3Bでのチャンピオンの変更点

  • ケイル: 魔法ダメージ: 35/55/80% ⇒ 35/52/75% AP
  • リヴェン: 黒をダメージ与える : 90% AD ⇒ 85% AD
  • ゼッド: 基本ADステータス: 75 ⇒ 72

機能の変更

  • ハートスティール: コアマルチプライヤー: 1/2.25/5.5/10x >>> 1/2/5.5/18x

拡張機能の変更

  • 増加ドキドキなどパンクス エトワレ (延長プレイ)無効化されました

重大なバグの修正

  • 増加改良されたコンポーネント(Scrappy Inventions) は、予想どおり次の 2 つのステージの開始時にコンポーネントをドロップするようになりました。
  • スタックギンスーの激怒の刃戦闘中にユニットが召喚されたときにリセットされることがなくなりました。

メッセージ全体を共有したい場合は、モートドッグこのマイクロパッチに関して、彼は次のように述べています。

パッチ 14.3B はすべてのレルムで利用できるようになります。増加スターがちりばめられたパンクスはいくつかのバグにもかかわらずパフォーマンスが高すぎて、Punk エンブレムに満足できない状況が生じたため、無効になりました。増加心の死刑執行人損失ではなく、キルにのみボーナスを与えるようにバグがありました。 Heartsteel のパフォーマンスを考えると、現時点でバグを修正するのは危険すぎるため、拡張を無効にしました。ハートスチール、この特性は明らかに非常にうまく機能しており、ゲームの最高峰です。丸めの仕組みにより、キルごとのハート数が 3 から 2 に弱くなるため、この弱体化は実際には非常に重要です。ストロークを遅くする必要があります。

ケイル、リヴェン、ゼッドは全員、ダメージを受けて手首を平手打ちされた。メタをまったく変更したくないため、これらはこれまでに行った中で最も小さなナーフの一部です。
最後に、増加改良されたコンポーネント期待どおりに再び動作します。ユニットが戦闘に召喚されたときに、Guinsoo の激怒した刃がリセットされることはなくなりました。

繰り返しになりますが、これはメタ変更、特にバグ修正の点でMICROSCOPICであることを目的としています。これにより、各地域がより良い地域決勝戦を開催できることを願っています。感謝する!

なお、このパッチは 2024 年 2 月 13 日火曜日からオンラインで公開されます。

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