モンスターハンター ワイルドズ
活用してください
のパッチ12.3のチームファイトの戦術に発売されます2月2日水曜日。多くのシステム変更とヘクステックの強化、いくつかの特性の変更がありますが、影響を受けるチャンピオンはいません。
このアップデートの影響を受けるバフとナーフに関するすべての情報を見つけてください。
TFTパッチ12.3のシステム変更
紋章の書(特性の書)
この消耗品の操作は、よりわかりやすくするために変更されました。使用時にボード上の特性の数に基づいて、すでに所有している特定の特性エンブレムを提供することが保証されるようになりました。
- ボード上の 0 ~ 4 個の特性: プレイする特性で 0 個のエンブレムが保証されます
- ボード上の 5 ~ 6 個の特性: プレイする特性で 1 つのエンブレムが保証されます
- ボード上の 7 ~ 8 個の特性: プレイする特性で 2 つのエンブレムが保証されます
- ボード上の 9 ~ 10 個の特性: プレイする特性で 3 つのエンブレムが保証されます
- ボード上の 11 以上の特性: プレイする特性で 4 つのエンブレムが保証されます
カウントされるために特性がアクティブである必要はないことに注意してください。たとえば、傭兵が 1 人いる場合、それはボード上の特性としてカウントされ、確実に見つかるエンブレムの 1 つになる可能性があります。
クラウンとプリズムソウル
クラウンとソウルのヘクステック オーグメント (構成にエンブレム 2 つまたは特性に +2 を与える) は、この特性が有効化されていない限り、第 2 または第 3 の選択肢として提供できなくなります。たとえば、ゲームで Arcanist Crown を提供するには、ボード上にアクティブな Arcanist が 2 人いる必要があります。
例外が 2 つあります。
- 場にミュータントが 2 体いる場合、ミュータント クラウンを獲得できます
- 戦場に2人の傭兵がいる場合、傭兵クラウンを獲得できます
TFT パッチ 12.3 での Hextech Augments の変更
再設計・調整
ポータブルフォージ (アーティファクト・ドルン)
強化の段階が減少しました:3→2
ゴールドコレクター: ゴールド獲得確率減少:75%→50%
マナザネ: 基本マナ/マナ生成の減少:50 / 200 →40 / 150
死の反抗: ダメージ / 攻撃速度 / 装甲減少:30 / 30 % / 50 →25 / 25 % / 40
アニマヴィサージュ: 減少した最大HPに基づいて回復:8% →6%
永遠の冬:攻撃速度低下:35% →25%
狩りのスリルIII
この増加分は削除されました。
スナイパーの巣
視覚的なインジケーターにスナイパーのスタック数が表示されるようになりました。
バフ
古代文書 (紋章の書)
強化の段階が減少しました:2→1
サンファイアボード
燃焼持続時間が増加しました:8秒→10秒
狩猟のスリル I / II
治癒力の向上:300 / 600 →400 / 700
ハイローラー
獲得ゴールドが増加しました:4→8
棚ぼた
獲得ゴールドが増加しました:15 / 30 / 45 →18/ 30 / 45
神経
エグザイルズ I / II
減少したシールド:35 / 50 % →30 / 45 %
肩をすくめて
介護の軽減:3%→2.5%
弱者
介護の軽減:10%→9%
ナイフズエッジ II / III
ダメージの軽減:40 / 55 →35 / 50
傭兵の心
削除されました: この増加により +1 PO は付与されなくなりました
スターハート(社会性)
削除されました: この増加により +1 PO は付与されなくなりました
特性の変化
バフ
ボディーガード
アーマーボーナスが増加しました:75 / 150 / 250 / 450 →480 / 160/ 250 / 450
ヴェデット (社交家)
(1)1秒あたりのマナが増加しました:3 →4
アイテムの変更
ナーフ
ウーラガン デ ルナン
発射物のダメージが減少しました:75%→ 70%
このパッチにはいくつかのバグ修正も含まれています (ソース)。
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