TFT パッチノート 13.4、チームファイト タクティクスの 2 月 23 日のアップデートに関する情報

Teamfight Tactics のセット 8 の新しいアップデートである TFT パッチ 13.4 の変更ノートを見つけてください。

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活用してください

パッチ13.4チームファイトの戦術それを取り出す2月23日木曜日。このパッチは、多くのヒーローのオーグメントといくつかのクラシックなオーグメントに変更を加えます。

数週間経った後、パッチ13.3、このアップデートの影響を受けるバフとナーフに関するすべての情報を見つけてください。

TFT パッチ 13.4 チャンピオンの変更

バフ


  • ルル- ブリリアントデュオダメージ: 260/390/580 ⇒ 270/405/605
  • マルファイト- PV:700 ⇒ 800
  • マルファイト- 対地衝撃ダメージ: 140/210/325 ⇒ 150/225/350
  • フィオラ- オンガードによるダメージを軽減! :15% ⇒ 20%
  • ルブラン- 悪意の封印ダメージ: 85/105/130 ⇒ 75/110/135
  • ルブラン- 悪意の封印数:5/6/8 ⇒ 6/6/8
  • ルブラン- 悪意の封印の合計ダメージ: 425/630/1040 ⇒ 450/660/1080
  • オレリオン地面 - 流星群ダメージ: 145/215/435 ⇒ 155/230/450
  • ベルベス: ラッシュ選択が改善されました。ベルベスが何かをする機会は減りました。
  • ソラカ- スターコールダメージ: 225/340/750 ⇒ 235/350/750
  • タリヤ- 織工の壁のダメージ: 70/100/250 ⇒ 75/115/275
  • タリヤ- ウィーバーの壁の爆発ダメージ: 210/315/945 ⇒ 225/335/999
  • ゼッド- PV:950 ⇒ 1000
  • ゼッド-殲滅モード範囲攻撃ダメージ率:125% ⇒ 135%
  • ゼッド- 殲滅モードの分割(装甲減少)期間:6/6/6 ⇒ 7/7/7(殲滅モードの期間に合わせて)

神経


  • ギャングプランク: Trial by Fire はキャスト時に群衆コントロールを消去しなくなりました。
  • ジャックス- 強化攻撃の基本ダメージ: 110/165/285 ⇒ 80/125/210
  • 食べる- ステラオーバーロードボーナス攻撃速度: 40/45/55% ⇒ 45/45/45%
  • ベルベス- 攻撃ダメージ:80 ⇒ 75
  • アーゴット- PV:1100 ⇒ 1000
  • アーゴット- 鎧と魔法の耐性:50 ⇒ 40
  • アーゴット- Groundslide ダメージにおける最大 HP の割合: 10/15/99% ⇒ 5/8/75%

調整とバグ修正


  • ガリウム- 邪魔のシールド! :200/240/280 ⇒ 225/250/275
  • イ・シン- バグ修正: 2 人の Lee Sins はお互いのマナ ブロックを削除できなくなりました。
  • カミーユ- タクティカルスイープ攻撃ダメージ比率: 190/200/215% ⇒ 210/210/210%
  • ジャックス- バグ修正:戦闘中のパワーの変化に応じて、すべてのスキルのダメージが正しく更新されるようになりました。
  • アフェリオス- 重力攻撃ダメージ比率(紫):130/130/800% ⇒ 140/140/800%
  • アフェリオス- インフェルノダメージ率(青) : 275/275/1500% ⇒ 260/260/1500%
  • アフェリオス- セベルム攻撃ダメージ率(赤):300/300/2000% ⇒ 320/320/1500%
  • アフェリオス- セベルムターゲット数(赤):2/2/2 ⇒ 2/2/10

TFT パッチ 13.4 での Heroic 最適化の変更点

バフ


  • アッシュ- レーザーフォーカスの攻撃速度: 45% ⇒ 50%
  • ブリッツクランク- パワードフックショットの開始HP: 300 ⇒ 400
  • - Ever Moreの開始攻撃ダメージ:10% ⇒ 15%
  • マルファイト- Like a Rockのパワーアーマー割合: 150% ⇒ 180%
  • ユミ- ゾウウの攻撃速度がアップ! :20% ⇒ 22%
  • ルブラン- Mirror Imageによって作成された分身の最大HPの割合:70% ⇒ 75%
  • ニラ- Shared Joyボーナスパワー:40 ⇒ 45
  • ニラ- 歓喜のベールによって味方に付与される群集制御耐性: 4 ⇒ 5
  • ニラ- 歓喜のベールによって味方に付与される群集制御耐性の持続時間: 20 秒 ⇒ 30 秒
  • ソーナ- シークレットカレントでマナを受け取る味方の数:2 ⇒ 3
  • ヴェルコズ- 凍傷火傷ダメージ: 300% ⇒ 400%
  • ヴェルコズ- フローズン タンドラの攻撃速度低下の持続時間: 8 秒 ⇒ 10 秒
  • ゾーイ- ツインバブルのダメージ倍率: 60% ⇒ 70%
  • ゾーイ- インベッドで気絶させたターゲットの数! :3 ⇒ 4
  • オレリオン・ソル- Mass Extinction ボーナスパワー: 10 ⇒ 15
  • エコー- リゾナンスの追加ダメージにおける魔法耐性の割合: 300% ⇒ 400%
  • セジュアニ- 追加の脱臼ダメージ: 20% ⇒ 33%
  • ゼッド- 影技の開始攻撃ダメージ:15% ⇒ 20%
  • ゼッド- 弱者蔑視による攻撃ダメージを盗む: 15% ⇒ 20%
  • ジャンナ- カテゴリ 5 パワー: 50 ⇒ 80
  • - 魔球のボーナス威力:20 ⇒ 25
  • - 伝染する笑いの開始威力:10 ⇒ 20
  • シンドラ- パワーオーバーフローボーナスステータス (パワー、攻撃ダメージ、アーマー、魔法耐性): 80 ⇒ 100

神経


  • ルル- スキル発動ごとの成長ブーストHP: 125 ⇒ 100
  • ギャングプランク- 火の跳ね返りダメージ: 100% ⇒ 90%
  • ルクス- 照明異常ダメージ増加: 150% ⇒ 135%
  • ポピー- 小さくても強力なボーナスアーマー: 200 ⇒ 180
  • レネクトン- 怒りの統治 基本攻撃速度: 75% ⇒ 65%
  • サイラス- 追加の王殺しダメージ: 40% ⇒ 35%
  • カミーユ- Hextech Retaliationによる追加の開始ダメージ: 10% ⇒ 8%
  • ヤスオ- 追放ボーナス攻撃速度: 25% ⇒ 22%
  • リヴェン- リバーブボーナスパワー: 20 ⇒ 15
  • ヴェイン- 範囲ダメージ拡散ダメージ:75% ⇒ 65%
  • ミス・フォーチュン- 弾丸の雨フェーズ3のPO:10 ⇒ 8
  • アフェリオス- フルチャージ時の基本攻撃ダメージ割合: 10 ⇒ 5

変更点


  • ジンクス- 熱意の再設計! :あなたはジンクスを勝ち取ります。ジンクスの攻撃速度と移動速度が +40% 増加します。彼女がエリミネーションに参加すると、この量は 7 秒間 3 倍になります。
  • ミス・フォーチュン- PO の雨: フェーズに応じて 10 ~ 20 PO を獲得します。フェーズ 3 では 10 ゴールド、フェーズ 4 以降では 20 ゴールドを獲得します。
  • セット- 再生シールド: 鉄のソラリのメダリオンの代わりにプロテクターの誓いを獲得します。
  • ジャンナ: ニュースフラッシュをカテゴリー 5 に再加工しました。
  • ジャンナ- カテゴリー 5: Janna を獲得します。 Janna のパワーは +50 増加し、彼女のスキルは真のダメージを与えます。
  • サイラス- ペトリサイトチェーン: 最も強力なサイラスのみがマナインフレを適用するようになりました。
  • サイラス- ペトリサイトの鎖のバグ修正: ボード上のサイラスの数に関係なく、マナを取得できるのは 1 回だけです。
  • セナ- 軍事訓練: あなたの最強のセナのみが攻撃ダメージを与えられるようになりました。

TFTパッチ13.4の特性変更

バフ


  • プログラム(4) すべての効果が 30% 増加します。
    • プログラムツールチップに表示されるパーセンテージの修正 (6)
    • プログラムの HP が 66% を下回ると、攻撃ダメージが増加します: 80% ⇒ 75%
    • プログラムの HP が 66% を下回ると、パワーが増加します: 80 ⇒ 75
    • プログラムの HP が 66% を下回ると、攻撃速度が増加します: 80% ⇒ 75%
    • プログラムの PV が 66% を下回ると、PO が生成される可能性があります: 100% >> 60%
    • 5秒ごとに、プログラムはゴールドを生成する可能性があります: 25% ⇒ 20%
    • スキルを起動すると、プログラムはゴールドを生成する可能性があります: 25% ⇒ 20%
    • 戦闘開始時、プログラムの攻撃ダメージが増加: 50% ⇒ 45%
    • 戦闘開始時、プログラムのパワー獲得: 50 ⇒ 45
    • 戦闘開始時にプログラムがマナを獲得: 50 ⇒ 45
    • 戦闘開始時、プログラムがPOを生成する確率: 50% ⇒ 40%
    • 味方が死亡した場合、プログラムはマナを回復します: 20 ⇒ 15
    • 味方が死亡すると、プログラムがゴールドを生成する可能性があります: 33% ⇒ 25%
    • 除去後、除去を実行したユニットはゴールドを生成する可能性があります: 50% ⇒ 40%
    • 5 秒ごとに、チームはゴールドを生成する可能性があります: 12% ⇒ 10%
    • 戦闘開始時にチームがPOを生成する確率: 25% ⇒ 20%
  • メカ- 攻撃ダメージと威力: 60/45 ⇒ 60/55

神経


  • 異端者- ボーナス攻撃ダメージ: 4 秒ごとに 8/20% ⇒ 4 秒ごとに 6/16%

調整と変更


  • 高速スプリング式バレル超有名人スーパータイタンの決意に置き換えられました。
  • スーパーアド- スーパータイタンの決意:着用者が攻撃またはダメージを受けると、攻撃ダメージ+2%、パワー+2%、攻撃速度+2%を獲得します(累積最大30回)。累積効果が最大になると、+30 の鎧と +30 の魔法耐性が得られます。
  • ハッカー: ハッキングされたユニットは、後列の最も HP の低い敵ではなく、後列の最も近い敵をターゲットにするようになりました。
  • ハッカー- バグ修正: ユニットは H4ckerr!m をターゲットにしようとしなくなりました。これにより、戦闘開始時にユニットが H4ckerr!m の周りで奇妙に移動するのを防ぐことができます。

TFT パッチ 13.4 の拡張変更

バフ


  • アーカイブアンティークI- PO : 2 ⇒ 4
  • 全部違うIII- PV : 225/300/375/450 ⇒ 250/350/450/550
  • サイバネティック甲羅III- 装甲:40 ⇒ 50
  • サイバネティック・リエゾンⅢ- 1秒あたりのマナ: 3 ⇒ 3.5
  • エレクトロチャージIII- ダメージ: 95/125/155/185 ⇒ 100/135/170/205
  • レイザーズエッジIII- 攻撃ダメージ: 45% ⇒ 55%

神経


  • Ami trapu II- ダメージ軽減:12% ⇒ 10%
  • プライベートセール- PO : 10 ⇒ 3
  • 警戒レベル: 最大 - 脅威ごとの HP: 75 ⇒ 60

変更と調整


  • アニマセクションクラウンはイオンスパーク ⇒ プロテクターの願いを叶えます。
  • スーパーティーンハート:ゴールドティア ⇒ シルバーティア
  • スーパーティーンハートはアニー ⇒ ポピーを与えます。
  • 新規: スーパーティーンクレストがゴールドティアに追加されました。
  • スーパーティーンの紋章はスーパーティーンのエンブレムとアニーを与えます。
  • スーパーティーンソウル ⇒ スーパーティーンクラウン
  • スーパー ティーン クラウンは、スーパー ティーンの数を +1 増やす代わりに、スーパー ティーン エンブレムを付与するようになりました。
  • コアプロジェクト:シルバーレベル ⇒ ゴールドレベル
  • PROJECTクレストは削除されました。

TFTパッチ13.4の項目変更

バフ


  • 血の渇き- 攻撃ダメージ:10% ⇒ 20%
  • 力の杯- 開始マナ: 15 ⇒ 30
  • ドゥームブレード- 攻撃ダメージ: 60% ⇒ 66%
  • ガーゴイル・リソプラストロン- 初期防具と魔法耐性: 20 ⇒ 30
  • 正義の手- 基本オムニヴァンピリズム: 10% ⇒ 15%
  • モレロノミコン- 威力:20 ⇒ 25
  • 守護者の誓い- 開始マナ: 30 ⇒ 45
  • メルキュール- 魔法耐性 20 ⇒ 30
  • ジークの紋章- PV:150 ⇒ 250

神経


  • ピストラム ヘクステック- オムニバンピリズム : 25% ⇒ 22%
  • ソーラーケープ- PV:300 ⇒ 250

TFT パッチ 13.4 ゲームプレイの変更点

プレイヤーへのダメージ


  • 相手のユニットが少なくとも 5 つ残っているときに戦闘に負けた場合、敗北したプレイヤーに与えるダメージが 1 ポイント少なくなります。

コンポーネントエンクルム


  • コンポーネントアンビル - 選択肢数: 3 ⇒ 4

ゲーム開始時のPOの配布


  • ミニオンのラウンドの最後のミニオンは、あなたにゴールドを提供するものではなくなります。これにより、ゲーム時間を長くすることなく、ストアとやり取りするための時間がもう少し増えるはずです。

化粧品

アーリの宝石箱


アーリの星の守護者ちび

  • アーリ 星の守護者チビのドロップ率は2%ですが、61個目の宝石箱で確定ドロップします。
  • 他のすべてのジュエリー ボックスには既存の小さなレジェンドが含まれており、グピルイユとコルニョンの新しいバリエーションを提供するチャンスがあります。
  • ジュエリーボックスはパッチ13.6公開まで登場!

アーリ・チビ

  • アーリちびは1900RPで購入できます。彼女の代表的なブームであるアーリのイリュージョンオーブも付属します。

新しいリトルレジェンドのバリエーション


  • スターストーカーの角 (エピック)
  • スターファイアホーン (エピック)
  • インターステラーホーン (エピック)
  • モーニングスターホーン(エピック)
  • スターテラーホーン(エピック)
  • ファイア フォックス ハゲワシ (エピック)
  • スターダストハゲワシ (エピック)
  • クラウドキャッチャーハゲワシ (エピック)
  • ジェントル・ガーディアン・ヴァルチャー (エピック)
  • スター テラー ヴァルチャー (エピック)

目を引くパック


  • ブライテスト スター メガパックは、アーリの魅力に完全に負けてしまったプレイヤーに最適です。 12,145 RP の場合、アーリ ジュエリー ボックス 27 個、アーリ チビ、ボーナス アーリ ジュエリー ボックス 4 個が含まれます。
  • Celestial Guardian パックには、限定エモートと、アーリ チビの完全なファン (またはその逆ですか?) の小さなレジェンドが含まれています。 570 RP の場合、アーリの「I'm the Star」エモート、ファイヤー フォックス ハゲワシ、およびボーナスのアーリのジュエリー ボックスが含まれます。

TFT パッチ 13.4 のバグ修正

  • アニーのちびブームの名前は、リーグ・オブ・レジェンドの彼女の究極の名前とより一致するように変更されました。現在のタイトルは「Summon: Tibbers」です。
  • アニー パンダ チビの必殺技は、中解像度、中程度のグラフィック設定で表示されるようになりました。
  • Jax - バグ修正: 戦闘中のパワーの変化に応じて、すべてのスキルのダメージが正しく更新されるようになりました。
  • Lee Sin - バグ修正: 2 人の Lee Sin が Purifying Bulwark (Heroic Optimization) で互いのマナ ブロックを除去できなくなりました。
  • レネクトン、サイラス、アリスターのツールチップに、与えられたダメージと与えられた回復が正しく表示されるようになりました。
  • アッシュ、カミーユ、エズリアル、レル、ヴィ、カイ=サ、セナ、ゼッド、アフェリオスのツールチップが修正されました。
  • Aurelion Sol は、Mass Extinction で同じターゲットを複数回攻撃することを (可能な場合は) 回避するようになりました。
  • すべての栄誉: ヴィエゴのスキルは、二次ターゲットを排除すると再アクティブ化されます。
  • No Honor: Viego のスキルは、着地直後にターゲットが別のソースによって除去された場合でも再アクティブ化されなくなりました。
  • フォーオナー:ヴィエゴが別のユニットでオーロックスタイプの無敵状態をトリガーしたときに、ヴィエゴのスキルがリセットされなくなりました。
  • レオナのツールチップには、二次ターゲットに与えられるダメージの正確な量が表示されるようになりました。
  • Sona のヒールは、HP が最も低い味方を正しくターゲットにするようになりました。
  • 自警団: 民間人タイプが他のプレイヤーのボード上で正しく機能するようになりました (以前は、これらのユニットは味方の死亡後にのみ行動を開始しました)。
  • ゾンビ: すべての民間人が排除されると、市民タイプはマナを付与しなくなります。
  • Vel'Koz のサポートの最適化はボード全体に影響するようになりました (パッチ 13.3 で修正されました)。
  • Exiles は戦闘開始時の最大 HP 増加を常に考慮するようになりました (パッチ 13.3 で修正されました)。

携帯

iOS 12 でのモバイル エクスペリエンス


  • このアップデート (パッチ 13.4) がリリースされると、iOS 12 はサポートされなくなります。 iOS 12 のプレイヤーが TFT Mobile をプレイするには、新しいバージョンの iOS にアップグレードする必要があります。

(ソース)

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