TFT パッチノート 13.5、2023 年 3 月 8 日のアップデートに関する情報

Teamfight Tactics のセット 8 の新しいアップデートである TFT のパッチ 13.5 の変更ノートを見つけてください。

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活用してください

パッチ13.5チームファイトの戦術それを取り出す3月8日水曜日。これは最新のパッチですセット8.5のリリース前

このアップデートの影響を受けるバフとナーフに関するすべての情報を見つけてください。

TFT パッチ 13.5 チャンピオンの変更

バフ


  • アッシュ- レンジャー集中持続時間:4秒 ⇒ 5秒
  • ブリッツクランク- 攻撃ダメージ:50 ⇒ 65
  • ブリッツクランク- マナ : 45/90 ⇒ 40/80
  • フィオラ- 攻撃ダメージ:50 ⇒ 55
  • フィオラ- アンガルドの攻撃ダメージ割合! :225/225/235 ⇒ 250/250/260%
  • ヤスオ- マナ : 0/90 ⇒ 0/80
  • オレリオン・ソル- 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.75
  • シンドラ- 意志の力ダメージ: 100/300/2000 ⇒ 250/375/2500
  • シンドラ- フォース・オブ・ウィルのスタン持続時間:1/1/8秒 ⇒ 1/1.5/8秒

神経


  • ヴィ- 耐衝撃シールドシールド:275/350/450 ⇒ 270/330/400
  • ニラ- 神化回復:250/300/400 ⇒ 235/270/330
  • ジャンナ- 竜巻被害! :50/75/1000 ⇒ 65/95/1000
  • ジャンナ- トルネードのスタン持続時間! :1.25/2/10秒 ⇒ 1.25/1.5/8秒
  • ジャンナ- Windy Weather の 5 秒ごとの攻撃ダメージと威力 (Miss Weather タイプ): 10/20/99 ⇒ 8/15/99
  • アーゴット- 攻撃ダメージ:70 ⇒ 65
  • アーゴット- マナ : 100/175 ⇒ 75/175

TFTパッチ13.5での英雄的チャンピオンの変更点

バフ


  • ソラカ- サイバネティックプロトコルの5秒ごとのマナ回復: 15 ⇒ 20
  • ザック- スリングショットのスタン持続時間: 3 秒 ⇒ 4 秒

神経


  • カミーユ- モジュラープロテクションシールドでの攻撃ダメージ: 600% ⇒ 500%
  • ドレイブン- ボーナス攻撃ダメージパーセンテージのリーグドレイブン:35% ⇒ 25%
  • - 魔球の初期威力:20 ⇒ 15

TFTパッチ13.5の特性変更

バフ


  • 喧嘩屋- PVボーナス : 20/45/70/99% ⇒ 20/45/75/110%

神経


  • スーパーアド- アイテムごとのダメージとダメージ軽減: 3/12% ⇒ 3/10%

調整と変更


  • ギャングスター: レベル 1/2/3 強盗からの平均戦利品が減少します。
  • ギャングスター:レベル4/5/6/7の強盗からの平均戦利品が増加します。

TFT パッチ 13.5 の拡張変更

バフ


  • 全部違うⅡ- PV : 175/225/275/325 ⇒ 190/245/300/355
  • 全部違うIII- PV : 250/350/450/550 ⇒ 270/380/490/600
  • サイバネティック甲羅 I/II/III- 装甲:20/30/50 ⇒ 30/40/60
  • エレクトロチャージIII- ダメージ: 100/135/170/205 ⇒ 115/155/195/235
  • フランベール - PO : 3 ⇒ 5
  • エコー オブ ルーデン III- ダメージ: 80/115/150/185 ⇒ 90/130/170/210

神経


  • AFK- PO付与数:20 ⇒ 18
  • 金の卵- 孵化までのターン数:10 ⇒ 11
  • アニマセクションクラウン- アイテム:守護者の誓い ⇒ 女神の涙
  • いたずら王冠- アイテム:モレロノミコン ⇒ 巨人のベルト
  • スーパーティーンクラウン- アイテム:イオンスパーク ⇒ ネガトロンのマント
  • スカウトの王冠- オブジェクト: オブジェクト: 正義の手 ⇒ 曲線の弧
  • スペルキャスタークラウン- アイテム:正義の手 ⇒ 女神の涙

TFTパッチ13.5のアイテム変更点

バフ


  • 大天使の杖- 開始マナ: 15 ⇒ 30
  • メルキュール- 制御耐性持続時間:15秒 ⇒ 18秒
  • ハイスピードキャノン- 攻撃速度:50% ⇒ 55%
  • ギザギザの血の渇き(スーパーティーンアイテム) - 攻撃ダメージ: 10% ⇒ 30%
  • ギザギザの血の渇き(スーパーアドアイテム) - オムニヴァンピリズム : 20% ⇒ 25%
  • アーフエンジェルの杖(光の物体) - 開始マナ: 15 ⇒ 30
  • アーフエンジェルの杖(光の物体) ・開始威力:40 ⇒ 50
  • 輝く殺気(光の物体) - 攻撃ダメージ:30 ⇒ 40
  • 輝く殺気(光の物体) - 全吸血症: 35% ⇒ 40%
  • 輝く殺気(光の物体) - シールド内の最大HP: 35% ⇒ 40%
  • ウィルブレイカー(光の物体) - 攻撃ダメージと威力:30 ⇒ 40
  • 公平の拳(光の物体) - 攻撃ダメージと威力:40 ⇒ 50
  • ゼニスブレード(光の物体) - 攻撃ダメージ:50 ⇒ 55
  • 超高速ライトキャノン(光の物体) - 攻撃速度: 75% ⇒ 99%
  • タイタンの願い(光のオブジェクト) - ベースアーマー:20 ⇒ 30
  • タイタンの願い(光の物体) - 基本攻撃速度:10% ⇒ 30%
  • Zz'Rotからの招待状(光の物体) - ポータルHP倍率: 200% ⇒ 180%

神経


  • 無限の力- クリティカル確率: 25% ⇒ 0%
  • ホーリーソーンアーマー(光のオブジェクト) - 装甲:160 ⇒ 120
  • ターゴン プライム メダリオン(光の物体) - ボーナスHP:200 ⇒ 125

TFT パッチ 13.5 ゲームプレイの変更点

アイテム配布の見直し


  • 必ずお受けいたしますボーナスオーブフェーズ1-2で。
  • ゲーム時間に関係なく、複数のラウンドで他のプレイヤーよりもコンポーネントが 2 つ以上少ないことはありません。このような場合には、補償としてボーナス オーブも受け取ります。
  • ボーナスオーブの価値配布時に数量の代わりに考慮されるようになりました。
  • 戦利品を配布する際には、いくつかのユニークなバリエーションが発生する可能性があります。

英雄的強化の配布


  • 各リロールで提供される適切な最適化の数は、アクティブなタイプ (脅威とエースを含む) の数によって異なります。ランダムな場所はリロールごとに変わります。
  • 0アクティブタイプ⇒ 0 適切な場所
  • 1アクティブタイプ⇒ 適切な場所 1 か所
  • 2つのアクティブタイプ⇒ 適切な場所 2 か所
  • アクティブタイプが3つ以上⇒ 適切な場所 3 か所
  • 3 番目のスロットはサポートの最適化のために予約されなくなりました。
  • ボード上にこのタイプのユニットがいる場合、脅威タイプのアップグレードが表示される可能性が高くなります。
  • フェーズ 3-2 および 4-2 で提案された英雄的な最適化は、単一のレベルに対応できなくなりました。 (2/2/2、3/3/3、4/4/4、または 5/5/5 以上。)
  • フェーズ 4-2 で 3 つのゴールド ユニットに英雄的なアップグレードが表示される可能性が減少しました。
  • フェーズ 4-2 での英雄的な最適化の出現確率: 65/30/5 ⇒ 40/55/5
  • フェーズ 2-1 で 2 ゴールド ユニットの最適化が 3 ゴールドに増加する確率: 15% ⇒ 5%

チーム主催者の到着


  • ゲームを開始する前に、ロビーまたはホームページの [TFT] タブにある [試合を探す] ボタンの右側にあるヘッドセット アイコンをクリックして、チーム オーガナイザーを使用します。
  • このオーガナイザーを使用して、夢 (または悪夢) のチームを想像し、結成し、記録してください。
  • ゲーム内で同じアイコンをクリックすると、プランにアクセスできます。

TFT パッチ 13.5 のバグ修正

  • 原則の遵守: H4ckerr!m は他のプレイヤーのボードでターゲットにできなくなりました。
  • ハッカーはターゲット不可能なユニットをターゲットにすることができなくなります。
  • ジャックスがキャスターエンブレムを装備している場合、彼の攻撃は適切にバフされるようになりました。
  • 残念な賞品はもうありません。チームを応援するマスコットにアイテムを装備することはできなくなります。
  • スーパーティーンをプレイしない場合、フェーズ 2-1 以外ではスーパーティーン クレストとスーパーティーン クラウンを提供できなくなります。
  • マジック ボール (ヌヌのキャリーの最適化) が正しい量のパワーを与えるようになりました。
  • 近接いたずらいたずら者は、他のユニットに囲まれているときにタイプがアクティブになったときに、ボードの隅に移動しなくなりました。
  • 3つ星アーゴットのグラウンドソードの魔法ダメージの割合が正しくなりました(75%)。
  • 一部のプログラムのゴールド生成効果のパーセンテージが高すぎるバグを修正しました。
  • すでにアイテムを持っているユニットにScoundrel Glovesが装備できるバグを修正しました。
  • Vi のアーマー減少値がツールチップに表示されている値と異なるバグを修正しました。
  • Ekko、Lux、Lulu のスキルによって与えられるダメージの種類を示すテキストを追加しました。
  • 2つ星のレオナが二次ターゲットに適切な量のダメージを与えるようになりました。
  • Nunu は Zephyr の影響を受けるとターゲットにできなくなりました。
  • ジンクスは、主なターゲットが大きすぎる場合でも、隣接するターゲットを正しく気絶させるようになりました。
  • Miss Fortune の Lagomorph Mercenary 強化によって付与されたシールドの視覚効果が、効果が終了した後も表示されたままになっていたバグを修正しました。
  • アーゴットがフィオラの動物活力強化の効果の恩恵を受けられなかったバグを修正しました。
  • Mass Extinctionによって増幅されたオレリオン・ソル隕石が視覚的に大きくなっていなかったバグを修正しました。
  • テキスト関連のさまざまな小さなバグを修正しました。
  • 至高の宥和のシュラウド(スーパーティーンアイテム)は正しく +250 HP を与えるようになりました。

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