「制約を受けずに作るゲーム」11bit Studios CEOがジ・オルターズについて独占情報を教えてくれました!

Breakflip は、Frostpunk 2 と The Alters について知るために、ハンズオン中に 11bit Studios の CEO に何度かインタビューする機会がありました。

Breakflip は幸運にも、の開発者である 11bit Studios から招待されました。フロストパンク 2、「The War is Mine」と「Indika」を発見するザ・オルターズプレビュー中。私たちがポーランドのワルシャワに到着すると、彼らのチームは私たちにそこで2時間強プレーする機会を提供してくれました。

2日間、私たちは、The Alters について 11bit Studios の CEO と何度か話す機会がありました。。彼はとても寛大で、私たちに次のような多くの答えをくれました。ゲームのリリース日の可能性があります!

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新しいライセンスであることによって構築され、11bit Studios の CEO は何度も私たちに次のように説明してきました。 Alters は制約なしで開発されました。その建設には4年もの長い開発期間が必要でした。 Frostpunk や The War is Mine のような他のゲームには主人公がいませんが、The Alters は、最終的には 11bit Studios にとって初めてのイベントの 1 つです。

ヤン・ドルスキを主人公に据え、マルザルと彼のチームは、敵対的な環境でキャラクターを成長させる才能を開発する必要がありました。。個性が強くて愛らしい主人公の CEO は、失敗を恐れないことを明かします。彼にとって、オルターズは質の高い製品であり、「成功する可能性は十分にあります」。

スタジオは 1 年間で 5 本のゲームをリリースするという挑戦を行っているため、今年はストレスが多く多忙な年となっています。彼が私たちに教えてくれた情報によると、数杯飲んだ後、『The Alters』は 2024 年秋にリリースされる予定ですもちろん、この日付は最終的なものではなく、必要に応じて延期される可能性があります。


G. ミチョフスキーとプシェミスワフ ピョートル マルツァルのそれぞれの関係 (画像出典:YouTube

コンソール向けに設計された最初の本格的なゲーム

CEO が取り組みたかった最も重要な点の 1 つは、コンソール ゲームの品質でした。 Frostpunk はコンソールでもプレイできますが、ゲームは PC 向けに設計されています。オルターズの場合はその逆です!このゲームは主にコンソール用に設計されていますが、テストしたところ PC でも非常にうまくプレイできました。

ポーランド、開発者にとっての楽園?

ご存知かもしれませんが、現地通貨のズロチは 0.20 ユーロ、つまり 1 ユーロに対して 4 ズロチを表します。これは、通貨の価値が高いアメリカやヨーロッパでゲームを販売する場合には明らかに有利です。自宅での方がコストが低いため、「より多くのお金」を稼ぐことができます。

Przemyslaw Piotr Marszal は、これがスタジオの成功、特にその創設に大きく貢献したことを明らかにしました。しかし、かつては驚異的であったこの差は縮まりつつあります。これは「年々失われていくメリット」です。彼は私たちに教えてくれるでしょう。だからこそ、何度も、彼はスタジオの資金を節約し、開発者に相応の報酬を支払い、より高品質のゲームを作成するために投資家と戦わなければなりませんでした。

あなたはそれを理解しました、彼は会社の社長である前に人間であり、何よりもビデオゲームを愛するゲーマーです。彼によれば、「私たちは自分たちの成果に決して安住してはならず、変化し、改善し、発明します!」この記事を締めくくるのに良い教訓です。

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