Naughty Dog が開発した『The Last of Us』フランチャイズは、『The Last of Us Part 1』と『The Last of Us Part 2 Remastered』の重要なアップデートで新たな一歩を踏み出しました。これら 2 つの象徴的なタイトルは PS5 Pro 向けに最適化されています、ソニーの新しいコンソールの高度な機能を活用します。
このアップデートでは、グラフィックの改善に加えて、ゲーム体験をさらに没入させるための修正と新機能も提供されます。
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PS5 Pro 向けの Last of US グラフィックの改善
このアップデートによってもたらされる主な新機能の 1 つは、PS5 Pro 用に特別に設計された「Pro」モードの追加です。このモードは、より鮮明で詳細な画像の表示に役立つ AI を活用したアップスケーリング テクノロジである PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) を使用して、優れた視覚体験を提供することを目的としています。
新しいグラフィックス モードの詳細は次のとおりです。
モードプロ: このモードでは、60 FPS の目標を維持しながら、4K にアップスケーリングしてネイティブ 1440p でゲームをレンダリングします。このテクノロジーは、PS5 Pro のグラフィックス機能を最大限に活用しながら、優れた流動性を保証します。
パフォーマンスとロイヤルティモード: 既存のモードは引き続き利用可能で、表示設定に応じて、より高いフレーム レートまたはより詳細なグラフィックスを好むユーザー向けのオプションを提供します。
これらの改善は、互換性のあるディスプレイと PS5 Pro を持っているプレーヤーに、より安定した視覚的に印象的なエクスペリエンスを提供することを目的としています。
技術的な修正とゲームプレイ
グラフィックの最適化に加えて、このアップデートには、ゲームプレイの改善といくつかの永続的なバグの修正を目的とした、両方のゲームの一連の修正が含まれています。
The Last of Us パート 1 の修正:
- ゲームの一部が適切に同期されず、トロフィーを獲得できないという、New Game+ モードの問題を修正しました。
- 高速で泳ぐアニメーションとカスタム キー レイアウトの競合に関する問題を修正しました。
- ゲームの特定のセグメントにおける二次キャラクター、特にエリーとビルの動作を改善しました。
The Last of Us Part 2 Remastered の修正:
一部の武器のキル統計を追跡する問題を修正し、プレイヤーのパフォーマンス追跡を改善しました。
アビーがパワーアップでスキンを変更すると、アビーの胴体が消える可能性がある問題を修正しました。
アクセシビリティの向上
ノーティードッグはアクセシビリティオプションを改善するための措置を講じました。これらの追加により、PS5 コンソールのアクセシビリティ設定をゲームに直接統合することが可能になり、特定のニーズを持つプレイヤーのエクスペリエンスがよりスムーズになります。
このアップデートがなぜ重要なのでしょうか?
PS5 Proの登場に伴い、このアップデートはグラフィックだけでなくパフォーマンスと流動性の面でもプレイヤーに充実した体験を提供するというNaughty Dogの取り組みを示しています。
ゲームプレイに影響を与えたバグを修正し、この新世代のコンソール向けにゲームを最適化することで、『The Last of Us』のプレイヤーは、より没入型でシームレスなゲームプレイを何時間も楽しむことができます。