シリーズラスト・オブ・アスファンからは非常に待望されており、最初のエピソードは、2023 年 1 月 16 日月曜日から Amazon ビデオで視聴可能です。
エピソード中に、視聴者は間違いなくビデオ ゲームとの違いに気づきました。ここでは 2 つのメディアの 3 つの大きな違いを紹介します。
ニード・フォー・スピード アンバウンド
活用してください
このシリーズとビデオゲーム「The Last of Us」の 3 つの大きな違いは何ですか?
知りたい場合はビデオゲームとシリーズの大きな違いは何ですか, さて、重要なポイントを3つだけまとめてみました。ここにあります。
日付
最初に変更されるのは、『The Last of Us』のイベントが発生する年です。シリーズでは、パンデミックは 2003 年に始まりますその間ビデオゲームでいえば2013年, PS3 でのタイトルの発売日。しかし、まだ20年の飛躍があるしかし、これは、私たちが知っているものの未来的なバージョンを与えるゲームの2033年と比較して、それを「既知の」文脈に置くためにシリーズでは2023年を与えています。
パンデミックの伝染
ゲーム内では、冬虫夏草は咬傷によって伝染しますが、胞子によっても伝染します。閉鎖環境や感染者の体内で広がります。このシリーズに関しては、感染は咬傷によって伝染する蔓によって伝染します。したがって、これはゲームの 2 つの汚染方法の 1 つを反映していることに注意してください。このウイルスを感染させる手段はゲーム用に設計されていましたが、最終的には放棄されました。ただし、公式アートブックには、開発者のこのアイデアを示すスケッチがいくつかあります。
『The Last of Us』の冬虫夏草や胞子ではなく、植物や蔓による感染方法を示すスケッチ (クレジット: アートブック The Last of Us)
キャラクター開発
エピソードが比較的長く、つまり 1 時間以上あるため、シリーズの大きな変化であることは間違いありません。ショーランナーは「二次的」とみなされるいくつかのキャラクターを開発することを決定しました。これは特に次の場合に当てはまります。サラ、ジョエルの娘試合に出場する権利がほんの数分しかなかったのに、フランク、シリーズまたはシリーズに生きて登場するビルの元仲間。トミーエピソード 1 で発見したことと同様に、これはより重要であるはずです。
シリーズの作成者も変更を加えているため、これらの変更が唯一のものではないことは明らかです。キャラクター間の関係性間の場合と同様にテス エ ジョエルあるいはその間でもエリーとマリン。また、次のことも思い出してください。さまざまなキャラクターが出会う方法間の場合と同様に変化しますジョエルとエリー。