The Last of Us エピソード 4: ゲームからの変更によりファンがイライラ

The Last of Us シリーズはエピソードがリリースされるたびに成功を収めていますが、シリーズとゲームの間の変化はファンを悩ませています。

適応映画やシリーズでは必ず時間がかかります自由で何が起こっているのかについてジュー、ゲームの物語に役立つものが、必ずしもゲームで優れているとは限りません。シリーズでも映画でも、したがって名前は「適応」

ラスト・オブ・アスすでに一部です最高のビデオゲーム適応作品たった3話で。このシリーズは、その起源から効果的なインスピレーションを引き出すことができましたが、違いはまだ注目できます。 とても特別なものファンを困らせるそしてそれはにあります第4話!

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ゲームとシリーズの間の変更はファンを悩ませます!

『Last of Us』シリーズは自由を取り入れてオリジナルの作品と差別化する方法を知っていました。ウイルスそしてその伝達、ビルとフランクの物語またはシリーズの一時性。一部の変更は特に気にならない、または特定の灰色の領域を強調するのに役立ちますが、第4話のいくつかの要素はファンを眉をひそめた。

「ハンター」シリーズから削除された作品は、むしろその前後の文脈について多くの話題を引き起こしました。でHBOの予告編、ゲーム「The Last of Us」の象徴的なシーンを見ることができました。待ち伏せ略奪グループによって。

唯一の問題シーンが同じように再現されていないため、犯された「ハンター」によってではなく、シリーズのために特別に設立された革命的なグループ。そのため、象徴的な「ハンター」のシーンは「ハンター」なしで行われ、ファンを怒らせた。

そうは言っても、十分です理解できる、それを理解するには、強調表示する必要がありますその他の違い人々に話題を与えた人でもあり、ピッツバーグゲームにおけるジョエルとエリーの目的地はここですカンザスシティに取って代わられた。彼らの目的は、トミーを見つけて、ゲームの目的が異なるため、二人が(まだ)「ハンター」と遭遇せず、他の生存者グループと遭遇するのは論理的です。

ファンは待ち伏せシーンがなかったことにがっかりしただろう一方で、襲撃するグループを変えて同じシーンを再現することはファンを怒らせた。

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