の開発チームは、大切にするコミュニケーションに非常に力を入れている測定についてプレイヤーエクスペリエンスを向上させるために使用されます。しばらくの間、開発者は次のような一連の記事を提供してきました。Valorant システムの健全性。
2022 年 12 月 20 日にリリースされた最後の記事では、次のような懸念があります。ゲームのスマーフ検出。特に興味深くデリケートな主題であるこの記事は、このシステムに加えられた変更の概要としてだけでなく、プレイヤーに変更の結果を示すレポートとしても機能します。
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Valorant でのスマーフ検出、結果の更新
スマーフたちまたはサイドアカウントは、しばらくの間、すべてのオンラインゲームにとって災難でした。弱いプレイヤーを潰したり、より有害になるために新しいアカウントを作成したり、強化サービスを販売したり、あまり仲良くない友達とプレイしたりするために使用します。この現象により、Valorant のマッチメイキングの労力が減少します。
Riotが記事で説明、見つけることができます公式ウェブサイトに全文が掲載されています、問題の解決を試みる方法。後者は 3 つの部分で構成されます。
- スマーフの定義のポイントと、なぜスマーフについて話す必要があるのか。
- アップデートに関して行われたことの概要。
- 結果のプレゼンテーション。
前編から後編までをまとめてご紹介していきます。
ソリューションとアップデートはすでに導入されています
期間中に 2 つのアップデートが実装されました。エピソード5:
- スマーフの自動検出。
- 5人チームの変更点。
自動検出について スマーフ, ライオットは、このシステムを回避したい人が簡単に利用できないように、その方法を示したくありません。ただし、チームはパッチ 5.01 の期間中に北米で実験を実施しました。
2 つのグループが作成されました。1 つは検出システムから自主的に除外されたスマーフのグループ、もう 1 つは MMR ができるだけ早く調整されたスマーフのグループです。次に、チームは各グループの支配 (8 ラウンド以上先) によって勝ったゲームの割合を数えました。
この結果グラフから、MMR を調整したグループはすぐにゲームを支配できないレベルのプレイに達したことがわかります。ザスマーフ検出システムそれでうまくいきました。
現在、システムによってスマーフが検出されると、彼は約 4 回で真のレベルに達します、以前よりも大幅に高速化されました。
5人チームの変更点について、暴動パッチ 3.10 からは、非常に異なるレベルのプレイヤーが一緒にプレイできるようになっていました
この変更以来、さらに多くのプレイヤー5人チームでプレーするそして、異なるレベル間でより多くのことをプレイできるようになります。
5 人プレイをプレイするプレイヤーの数が増えることに加えて、レベルもますます多様化しています (出典:大切にする)
このような変更によるリスクの 1 つは、ゲームのバランスがさらに崩れることです。ただし、レベルの不均衡にもかかわらず、各プレイヤーがメインアカウントを持つことで、マッチメイキングが機能し、Riot Games によると、13対10で終了したゲームの割合(またはさらにきつい)5人グループの方が大きい残りの行よりも。
結果と今後のアップデート
これらの更新の結果:Riot は、活動的なスマーフの数が約 17% 減少したと推定していますこれらの変更は 3.10 から始まっています。
今後、開発チームが改善したい点は次のとおりです。
- スマーフ検出を改良します。
- アカウントの共有と購入をより効果的に制裁します。
- 必要に応じて、さまざまなスキル レベルのプレイヤーが一緒にプレイできるように支援します。
記事全体に興味がある場合は、次のサイトをご覧ください。公式ウェブサイトゲームの。
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