パッチ5.01 VALORANT、アップデートのバフとナーフの概要

エピソード 5 のリリース後、Riot は VALORANT 用のパッチを提供します。ここでは、パッチ 5.01、特にフェニックスに加えられたさまざまな変更の概要を示します。

それ以降の最初のパッチエピソード5の公開 で利用可能です価値を評価するいつものように、このパッチには他のライアット ゲームほど多くの変更は含まれていませんが、存在する変更はメタを定義する可能性があります。パッチ5.01の重要な変更点は次のとおりです。

パッチ5.01現在のメタで他のエージェントよりも困難を抱えているエージェント、特にデュエリストの修正に焦点を当てています。パッチは次の場所に展開されます7月14日ヨーロッパ。

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活用してください

VALORANT パッチ 5.01、エージェントに対するすべての変更

このパッチでは 3 つのエージェントが変更されます。フェニックス、ヨル、KAY/O。

フェニックスの変更点:

Phoenix は全体的にはるかに効率的になります。より優れたフラッシュ、よりダイナミックな壁、そして鎧を脱ぐことのないアルティメットがあれば、イングリッシュは最前線に戻ることができるでしょう。

変化球(A、フラッシュ):

  • 期間最大の失明は増加した1,1秒まで1,5秒。
  • 締め切り爆発の前に削減されました0,7二番目に0,52番。

火鉢(C、壁)

フェニックスウォールより短い時間武装を解除します。彼は武器をより早く再装備できるようになります。

レヴァンシュ (X、最新)

フェニックスはシールドを失わなくなりました彼がアルティメットを発動する前に持っていたもの。

ヨルの変化:

オーバーホールしたにもかかわらず、ヨルはまだ十分に効果的ではありません。開発者は彼の究極のスキルをさらに危険なものにすることを選択しました。

次元転移(X、究極)

  • 究極の期間増加した10秒まで12秒。
  • 装備解除時間されています減少した1、2秒まで0,8秒。

K/AYO への変更:

K/AYO はわずかなバフと手榴弾の調整を受けます。キャラクターは十分に強力ですが、プレイをより楽しくするには、生活の質をいくつか変更する必要があります。

断片(C、火炎瓶

  • 直径爆発は減少した10メートルから8メートル。
  • ダメージディスプレイに対応しました。範囲が壁を通り抜けるとダメージが与えられる

CMD/null (X、アルタイム)

復活敵対者にはその全文が聞こえなくなりました。後者は、スパイクの設置/普及と同様に、復活の始まりを聞くだけです。

VALORANT パッチ 5.01、その他すべての変更点

その他の変更点については、以下にまとめてあります。特に関連する完全なリスト バグは公式ウェブサイトで見つけることができます。

  • スマーフの検出は、より適切に検出できるように修正されます。
  • プレイヤーの衝突が調整され、2 人のプレイヤーが近づきすぎるとディスプレイが振動しなくなりました。
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