Valorant パッチ 5.03 の変更ノートを見つけてください。これはチェンバーを大幅にナーフする非常に重要なアップデートです。
ライアットゲームズはゲームのバランスをとるために定期的にパッチをリリースしています価値を評価する。これらのパッチ中に、チャンピオンを調整したり、完全にナーフしたりする必要がある場合があります。
これは次の場合ですチャンバー、スタジオによってリリースされた最新のキャラクターの1人が大きなナーフを受けています。ライアットゲームズは、ゲームに精通したプレイヤーの手にかかれば、それがあまりにも強くなりすぎていると考えています。パッチ 5.03 で言及されているすべての変更点を確認してください。
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活用してください
パッチ5.03でのキャラクター変更点
チャンバーの変更点
ランデブー(E)
- 基本クールダウンの増加: 20 >>> 30 秒
- リコールクールダウンの増加: 20 >>> 30 秒
- ランデブー ビーコンが破壊された場合、クールダウンは 45 秒に設定されます。
- チェンバーがランデブーを起動できる円の直径が減少しました: 21 >>> 15 メートル
登録商標(C)
- スロー持続時間短縮: 9.5 >>> 6秒
強さの偉業(X)
- 究極の必要ポイント数が7 >>> 8に増加しました
- スロー持続時間短縮: 9.5 >>> 6秒
- 脚部ダメージ乗数減少: 1.0 >>> 0.85
ヘッドハンター(A)
- 弾丸コスト増加: 100 >>> 150
ネオンへの変更
ウルトラヴィテッセ(X)
- ショットあたりのダメージが減少しました: 22 >>> 18
- ダメージ軽減前の距離が延長されました: 15 >>> 20 メートル
- 脚部ダメージ乗数減少: 1.0 >>> 0.85
- 頭部ダメージの乗数が増加しました: 1 >>> 3
ジェットの変更点
ブレイドストーム(X)
- 脚部ダメージ乗数減少: 1.0 >>> 0.85
パッチ5.03でのその他の変更点とバグ修正
その他の変更点
- カスタム ゲーム以外で「ゴースト モード」ホットキーを変更する機能が追加されました。このオプションは、設定 >> コントロール >> アクションにあります。
バグ修正
- Jett's Tailwind で、ラッシュ中に武器を切り替えると武器解放アニメーションに意図したよりも時間がかかる問題を修正しました。
- 「ゲーム内 UI を非表示」オプションを有効にした後も、一部の Reyna と Killjoy HUD アイテムがまだ表示されていたバグを修正しました。
- プレイヤーが素早くキーを繰り返し押したときに解除アニメーションが正しく再生されないバグを修正しました。
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