パッチ5.03 VALORANT、アップデートのバフとナーフの概要

Valorant パッチ 5.03 の変更ノートを見つけてください。これはチェンバーを大幅にナーフする非常に重要なアップデートです。

ライアットゲームズはゲームのバランスをとるために定期的にパッチをリリースしています価値を評価する。これらのパッチ中に、チャンピオンを調整したり、完全にナーフしたりする必要がある場合があります。

これは次の場合ですチャンバー、スタジオによってリリースされた最新のキャラクターの1人が大きなナーフを受けています。ライアットゲームズは、ゲームに精通したプレイヤーの手にかかれば、それがあまりにも強くなりすぎていると考えています。パッチ 5.03 で言及されているすべての変更点を確認してください。

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活用してください

パッチ5.03でのキャラクター変更点

チャンバーの変更点

ランデブー(E)


  • 基本クールダウンの増加: 20 >>> 30 秒
  • リコールクールダウンの増加: 20 >>> 30 秒
  • ランデブー ビーコンが破壊された場合、クールダウンは 45 秒に設定されます。
  • チェンバーがランデブーを起動できる円の直径が減少しました: 21 >>> 15 メートル

登録商標(C)


  • スロー持続時間短縮: 9.5 >>> 6秒

強さの偉業(X)


  • 究極の必要ポイント数が7 >>> 8に増加しました
  • スロー持続時間短縮: 9.5 >>> 6秒
  • 脚部ダメージ乗数減少: 1.0 >>> 0.85

ヘッドハンター(A)


  • 弾丸コスト増加: 100 >>> 150

ネオンへの変更

ウルトラヴィテッセ(X)


  • ショットあたりのダメージが減少しました: 22 >>> 18
  • ダメージ軽減前の距離が延長されました: 15 >>> 20 メートル
  • 脚部ダメージ乗数減少: 1.0 >>> 0.85
  • 頭部ダメージの乗数が増加しました: 1 >>> 3

ジェットの変更点

ブレイドストーム(X)


  • 脚部ダメージ乗数減少: 1.0 >>> 0.85

パッチ5.03でのその他の変更点とバグ修正

その他の変更点


  • カスタム ゲーム以外で「ゴースト モード」ホットキーを変更する機能が追加されました。このオプションは、設定 >> コントロール >> アクションにあります。

バグ修正


  • Jett's Tailwind で、ラッシュ中に武器を切り替えると武器解放アニメーションに意図したよりも時間がかかる問題を修正しました。
  • 「ゲーム内 UI を非表示」オプションを有効にした後も、一部の Reyna と Killjoy HUD アイテムがまだ表示されていたバグを修正しました。
  • プレイヤーが素早くキーを繰り返し押したときに解除アニメーションが正しく再生されないバグを修正しました。
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