新しい Valorant パッチは、いくつかの重要な変更を加えてライブサーバーで利用可能です。変更点は次のとおりです。
エピソード7の第2幕が到来すると、大切にする多かれ少なかれ重要なさまざまな変化が起こり続けています。パッチ7.04は、メタの一部を完全に再定義した地震パッチでした。次のパッチ 7.07 には、同じ影響は及ばないはずです。
このパッチは、特に次の 3 つのトピックに焦点を当てています。Cypher、Gekko、Prime、バグ修正。このパッチでは、特にエージェントに対するその他のバランスの変更は見られません。パッチ7.04の効果がより実感できるようになるには、もう少し待つ必要があります。
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活用してください
Valorantパッチ7.07のすべての新機能
まずはこちらからエージェントに加えられる変更:
サイファー
- Neural Flight (X) は、発動後に Cypher が死亡してもキャンセルされなくなりました。
- ラウンド終了時にCypherのスパイカメラ(E)を通して閃光を観察した場合、目くらまし効果が持続する可能性がある問題を修正しました。
月光
- Verti の検出範囲 (E) が Viper の Viper's Nest (X) で正しく縮小されるようになりました。
エンスイート、任意のランクで 5 人対戦モードを再度プレイできます。以前のパッチからの変更は元に戻されました。
それを超えて、私たちは異なるものを持っていますデバッグ修正:
- ヘッドフォンでサラウンド サウンドをシミュレートするには、HRTF オプションを提供します。 HRTF オプションを他のサラウンド サウンド仮想化ソフトウェアと組み合わせることはお勧めしません。これは、ゲーム オーディオを 2 回処理することになるためです。
- サラウンド サウンド仮想化ソフトウェアは、ステレオ ミックスから常にサラウンド サウンド情報を作成できるわけではないことに注意してください。
- 延長戦の投票時に攻撃者が防御者よりも優先される問題を修正しました。
- サイド選択の投票が完了した後に二度目のバーが表示されるバグを修正しました。
- 特定の状況で延長戦での優先投票が 1 ラウンド遅れてトリガーされるバグを修正しました。
- 専用の Intel グラフィックス カードのマルチスレッド レンダリングを有効にし、必要な CPU コアの数を削減しました。
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