コライオットさまざまな戦略を提供するためにゲームに常に変更を加えています。これは次の場合に当てはまります。価値を評価する!パッチ 9.02 がゲームに到着、後者は、いくつかのエージェント、ゲーム システム、および特定のマップ専用となる変更の到着によって特徴付けられます。
バグの修正、新しい変更、パッチのリリース日、および一部の設定の更新、VALORANTパッチ9.02の詳細を確認する!
ニード・フォー・スピード アンバウンド
活用してください
パッチノート 9.02 VALORANT: すべての情報、すべての変更点のリスト!
まとめ
パッチ 9.02 は 2024 年 7 月 30 日に公開される予定です!パニックにならないでください。プレイヤーはおそらくこの新しいパッチを実装するためにメンテナンスを受けるでしょう。特定のデュエリストが受けた大きなバフの後、パッチ9.01時のNeonやIsoなど、他のエージェントに対していくつかの修正が行われました。この新しいパッチの内容をすべて共有します:
すべてのプレイヤー向け:
- プレイヤーの行動のアップデート
- 行動介入に関する最新情報: コミュニケーションを悪用する人々は、罰則が強化されます。
- バグ修正
- ネオンのヒットボックスがスライド中にわずかにオフセットされる可能性があるバグを修正しました。ゲームシステム
- プレミア時間外投票で、切り替え終了時にプレイヤーがタイムアウトをコールできなくなる問題を修正しました。
- アビリティインターフェースがデスカメラに残る問題を修正しました。カード
- アビス:スパイクがマップ外の特定の棚に引っかかる可能性があるいくつかのエリアを修正しました。
- ミッドゾーン下部の特定の場所にテレポートするときにオーメンが死ぬ可能性があるバグを修正しました。いくつかの視覚的なバグを修正しました。
- 日没: A 路地にある大きな箱に飛び乗ることはできなくなりました。
PC ゲーマー向け:
- 一般的なアップデート
- 新しいベーシック トレーニング (チュートリアル) とコンソール射撃場を PC で利用できるようにしました。
- すべての新規プレイヤーはチュートリアルに従う必要があり、ボットとのトレーニング マッチをプレイする機会が与えられます。
- 現在のプレーヤーの場合は、[練習] メニューに移動して、基本トレーニングと射撃場にアクセスできます。
- ゲームシステムのアップデート
- 戦闘レポート ビジュアルリフレッシュ!
- ゲーム内の戦闘レポートが新しくなりました。デフォルトで購入フェーズ中に戦闘レポートが表示されるようになりました。このフェーズ中はいつでもオンとオフを切り替えることができます。
- 戦闘レポート ビジュアルリフレッシュ!
- プレミアアップデート
- コンテンダー部門と招待部門のプレーオフ決勝は 3 試合先取方式で行われ、決勝戦の前のラウンドは 1 番勝負で行われます。
- カードの選択と禁止は、試合の各パートでエージェントが選択される前に行われます。
- カードがプレイされると、そのカードは試合のその後の部分の選択から削除されます。
- リーダーボード ページのサイド パネルにプレーオフ出場資格ルールを追加しました。
- ソーシャルアップデート
- ソーシャルパネルにプラットフォーム情報を追加しました。 VALORANT をプレイしている友達が別のプラットフォームでプレイしていることがより明確にわかるようになりました。
- バグ修正
- 1 つ目: リーダーボード ページのプレーオフ結果テキストが英語で表示されたままだった問題を修正しました。
- チームページに間違った背景が表示される問題を修正しました。
- リーダーボード ページのドロップダウン メニューでスタジアムを変更してもコンテンツが更新されない場合がある問題を修正しました。
- 既知の問題
- ゲームシステム
- 戦闘レポートの追加詳細ウィンドウには、「武器/能力」、「ダメージ」、「ヒット」のヘッダーが含まれていません。これは将来のアップデートで修正される予定です。
- プレミア
- トーナメント中、試合間の休憩時間のタイマーが表示されない場合があります。ロビーのテキストに「試合開始」と表示されていて、10 秒経っても試合が開始されない場合は、「プレミア」タブに移動してロビーに戻り、更新されたタイマーを取得してみてください。
- このタイマーが表示されていなくても、予定時刻に試合が開始されます。 MATCH FOUND 通知は引き続き受信します。
- 試合の間には常に少なくとも 5 分間の間隔があります。試合の終了まで次の対戦相手を決定するまで待つ場合、この時間が長くなる可能性があります。
- ゲームシステム
コンソールプレーヤーの場合:
- 一般的なアップデート
- 「プレーヤーを中心に保つ」ミニマップ設定は、1.0 を超えるミニマップ ズーム レベルで強制的に有効になります。これにより、中央からずれたミニマップ ビューが高いズーム レベルで使用できなくなるのを防ぎます。
- エージェントのアップデート
- トグルアビリティ: ボタンを押し続ける必要がある一部のアビリティを「トグル」モードに設定できるようになり、入力を押して放すことで、アクティブなアビリティを自由に制御できるようになります。
- 次の能力は、エージェント プロファイル設定のトグル モードで設定できます: ハーバー: 高潮 / フェニックス: ファイアウォール / スカイ: ガイディング ライト / ネオン超音速
- 能力情報パネルの超音速スピードの説明が、能力のバインドと一致するように更新されました。
- Sova Hunter's Fury Hunter's Fury はコントロールに与える抵抗を減らし、持続時間をより細かく制御できるようにします。充電。
- 地図を更新する
- Icebox は、競技、ランクなし、クイック プレイ、およびデスマッチのキューに入ります。
- ソーシャルアップデート
- 試合中のスコアボードh に音声コントロールのショートカットが追加されました。
- ダッシュボードを開いてボタンを押すと、他の人をすぐにミュートしたり、音声チャンネルを変更したりできるようになりました。
- ソーシャル通知にサウンドを追加しました。
- 友達リクエストやグループへの招待を受信すると、通知音が聞こえるようになります。
- ソーシャルパネルにグループ情報を追加しました。
- 友達リストには、友達グループの人数と残りの無料スポットの数が表示されます。
- バグ修正
- 遺伝子エラル
- 放棄投票システムを操作するときに入力が失われる可能性がある問題を修正しました。
- 未割り当ての入力に誤ったコントローラー バインディングが表示される問題を修正しました。
- 死亡後に他のプレイヤーを観察しているときにメガマップが回転することがある問題を修正しました。
- クレジットがチュートリアル内に正しく配置されるようになりました。
- 個々のオペレーター プロファイルのコントロールを編集するときに、武器ホイールに正しいエントリが表示されない問題を修正しました。
- ゲームシステム
- 戦闘レポートでタイムスタンプのテキストとアビリティステータスが重複する問題を修正しました。
- 戦闘レポートのテキストで「自分」と「同盟」がローカライズされない問題を修正。
- インドネシア語のローカライズされたテキストの戦闘レポートでオーバーフローするテキストを修正しました。
- パフォーマンス
- コントローラーのプリセットを変更するときのパフォーマンスの問題を修正しました。
- 社交
- 試合中に誰かをフレンドから削除できないバグを修正しました。
- 試合後にプレゼンスが更新されないことがあるバグを修正しました。
- ソーシャル システムがブロックを無視する場合があるバグを修正しました。
- 非表示に設定している場合でも、試合中に自分の名前が表示される場合があるバグを修正しました。
- 遺伝子エラル
- 既知の問題
- 基本トレーニング イベント中、プログレス ハブの基本トレーニング イベント「エンドゲーム」バナーには、第 2 ステージ完了後の現在のステージが +2 ではなく +1 として表示されます。
- これはクライアントの他のどこでも正しく、プレイヤーは引き続き XP を獲得します。この問題はパッチ9.03で修正される予定です。
Valorant tier list: ゲーム内で最高のエージェントのリスト (パッチ 8.11)
スプリットとパールはパッチ 9.08 のマップローテーションに戻ります
最近、地図のローテーションが行われていますが、ブリーズとスプリットの代わりにアビスとヘブンの、プレイヤーは今後数か月以内に他の変更を確認する機会が得られます。実際、ライオットは、パッチ9.08のスプリットとパールそれは来年10月に登場する予定です。
したがって、10月には、ロータスとアイスボックスの代わりにパールとスプリット。さらに、サンセットマップの変更は、特にサイト B で行われるはずです。1 年以上の時を経て、伝説の Pearl マップが復活し、VALORANT ファンの顔に笑顔をもたらすでしょう!
eスポーツを席巻するタクティカルFPS「VALORANT」
VALORANT は、Riot Games が開発、公開したマルチプレイヤー戦術シューティング ゲームです。、個人のスキルとチーム戦略を巧みに組み合わせます。防御時でも攻撃時でも、激しい衝突と達成すべき目標には、完璧な調整と迅速な意思決定が必要です。
洗練されたグラフィック、要求の高いゲームプレイ、臨場感あふれる雰囲気により、VALORANT は競争力のある FPS ジャンルにおいてなくてはならないものとしての地位を確立しています。わずか 3 年で、VALORANT は戦術 FPS の古典としての地位を急速に確立しました。その競技世界は驚異的なペースで発展しており、世界中のすべてのチームが地域で最高のリーグへの出場権を求めて戦っています。
フランスでは、いくつかの組織がこれを理解しており、特定のクラブがすでに VALORANT の競技シーンに存在しています。その中には、次のようなクラブもあります。カーマイン社にて、ジェントルメイツ、チームの活力、必須あるいは仕事人生!ついに、VCT EMEA をフォローできます(VALORANTヨーロッパリーグ)をプレイして、お気に入りのチームや選手を応援しましょう!
こちらもお読みください