WoW Classic、WoW Classic +、または Cataclysm バージョンの今後はどうなりますか?

ICC の登場により、Wow Classic の将来が問われています。 Cataclysm または WoW Classic + はありますか? Classic + とは何ですか?

ワールド オブ ウォークラフトクラシックは、クラシック 2004 がハードコア バージョンで復活し、優れた結果を収めていることと、Wrath of the Lich King Classic での Icecrown Citadel の登場により、ゲーム ライフにおいて大きな瞬間を迎えています。しかし、今日はブリザードにとって選択をする時でもあります。

ICC の登場により、私たちは WOTLK の最後から 2 番目のパッチに到達し、プレイヤーにとってメジャーと考えられる最後のパッチに到達しました。多くのプレイヤーにとって、クラシックは WOTLK で終わります...しかし、特に WoW クラシック HC の復活により、このバージョンのゲームの将来にとってそれは何を意味するのでしょうか? WOW Classic+ は検討する価値がありますか?

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活用してください

WOWクラシックの未来は? WOW Classic +、Cataclysm、両方?

今日はワールド オブ ウォークラフトWoW Classic Era、WoW Classic HC、WoW Classic WotLK、およびゲームの製品版の間で、さまざまな方法でゲームをプレイできます。ワールド オブ ウォークラフト ドラゴンフライト

Classic Wotlk はサイクルの終わりに近づき、未来に向かって前進します。現在、いくつかのオプションがあります。Wotlk のクラシックの終了、Cataclysm または Classic + への移行。

さまざまなオプションを見てみましょう。

WotLKによるクラシックの終わり

このオプションは、WotLK Classicの後にプレイをやめたいというプレイヤーの要望から選択されました。多くのプレイヤーにとって、クラシックの歴史はゲームの最初の 3 つの拡張で構成されています...そしてそれだけです。しかし、このビジョンは、WoW Classic HC の成功によって危うくなりました。ゲームの最初のバージョンである Vanilla は、その後継バージョン (最も近いバージョンであっても) とは大きく異なり、WotLK Classic は真に異なる体験を提供します。拡張の間には一部の人が議論しようとしているほど明確な境界線はなく、ゲームの最初の 3 つの拡張は実際には大きく異なります。

WoTLK はクラシック HC と非常にうまく連携しており、これらのレイドへの興味を提供しますが、クラシック HC は実際にはレベリング体験であり、最終的には 2 つの非常に異なるゲーム体験です。WotLK によるクラシックの終了は、これらのエクスペリエンスのいずれかの終了を意味するものであり、私たちにとって、Blizzard が検討または可能とする選択肢ではありません。

大変動への移行

Cataclysm はゲーム内で最悪の拡張機能の 1 つであると認識されることがよくありますが、この意見に最も寄与した 2 つの要因は、誰もが満足したわけではないオープンワールドの見直しです。最後の襲撃、ドラゴンの魂、これは実際には成功しませんでした。この最初で最後の印象は、それにもかかわらず、初期拡張の最高の Raid Tierそして火の国今日でも非常に人気があります。ダンジョンは WotLK よりも複雑で、クラスのゲームプレイがよりダイナミックになり、歓迎すべき生活の質の変化をもたらしながら、特定のローテーションをより興味深く魅力的なものにしたのはこの拡張版です。

これはプレイヤーからは全く評価されていない LFR の拡張でもありますが、LFG を評価していなかった同じプレイヤーも WotLK Classic でそれを見つけて非常に喜んでおり、意見は明らかに変わりつつあります。同様に、「変更なし」ポリシーに対するコミュニティの意見も年月の経過とともに変化してきました。

そして、「Arthas」以降はクラシックをプレイしなくなったと言うプレイヤーであっても、クラシック 2019 の終わりには「Kel'Thuzad 以降はもうプレイしない」と述べた同じプレイヤーがいましたが、それでもクラシックサーバー人口は健全なままでした。

大変動への移行変化Blizzardにとっては依然として非常に興味深いオプションです。変更を加えたとしても、制作コストは拡張や新しいコンテンツのリリースほど高くはならず、Cataclysm の後にゲームを発見したすべてのプレイヤーがこの拡張を再発見し、Mist of Pandaria の最高の拡張に向けた道を開くことができます。話。さらに、Hardocre モードを備えた WoW Classic 2019 の復活により、ゲームを 3 つの異なるエクスペリエンス (WoW Classic Era、WoW Classic Cataclysm、WoW Retail Dragonflight / 11.0) に分けることが正当化されます。

Classic+の登場

クラシック +これはかなり人気のあるオプションです。そのアイデアは、現在のクラシック拡張 (この場合は WotLK) を残さないことです。この拡張機能にコンテンツを追加するには、したがって、内容はノルウェー北部。 WoW Classic 2019 の復活により、これらのサーバー用に Classic + を作成する引数を作成することもできます。新しいコンテンツ付きバニラの世界で、彼はすべて放棄されたプロジェクトで知られています。これはプレイヤーにとって非常に興味深いオプションです。なぜなら、プレイを続けながら新しいことを発見しながら、お気に入りの拡張パックに留まることができるからです。

ただし、クラシック 2019 に関しては、最も重要で最も楽しい部分はレベリングです。そうでなかったら、ハードコアはこれほど人気が​​なかったでしょう。そして、WotLKに関しては、もし我々がウルドゥアに対するクラシック+に対するより持続的な需要を持っていたなら、NaxxramasとCrusader's Trialの数か月はコミュニティにWotLKの現実の冷たいシャワーをもたらし、WotLKでのクラシック+の呼びかけは不可能でした。レイドに依存しすぎているこのゲームのエンドゲームを完全に見直すことなく行われました。

さらに、Classic + は Blizzard にとって大きな投資となるでしょう。作成する必要があることに加えて、11.0はゲームの20年間にとって重要なものに違いない、コンテンツに大規模なリソースを投資します。拡張版を購入する必要のないバージョンのゲームの場合経済的リスクとみなされたり、新しいコンテンツが利益を生んだりする可能性があります。 Blizzard の目標は、コミュニティの意見に耳を傾けることはもちろんですが、過度のリスクを冒さずにアクティブなサブスクリプションを維持することでもあります。私たちが期待しているように、11.0 ですでにリスクを負っている場合、Classic + で 2 回目のリスクを取ることを想像するのは難しいでしょう。

今のところ、Classic + は適切なオプションではなく、Cataclysm が WoW Classic の未来になると考えていますが、Blizzcon で詳細がわかります。、あと1ヶ月と2週間になりました。

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