ワールド オブ ウォークラフトドラゴンフライト彼の準備をするPTRアップデート 10.2、Guardians of the Dream の登場。私たちは最近、プレイヤーの懸念や次のパッチへの提案に対処するために、すべてのクラスに対する一連のバランス変更を受け取りました。
最近さまざまなパッチで少し注目されているクラスの 1 つは、ハンター、パッチ 10.1 ではいくつかの重大な問題がありました。今日、最も深刻な懸念の 1 つが解決されたようで、ハンターたちは次のように考えています。レイド全体の新しいバフ。
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ハンターのマークがWoW Dragonflightのレイドバフとして戻ってくる
ハンターたちは、一部のシャーマンや死の騎士と同様に、不足を不満としていたが、レイドバフクレアこれは単純かつ直接的に襲撃に利点をもたらします。この懸念に対処するために、開発チームはワールド オブ ウォークラフトの追加を提案しますハンターのマークのようにレイドバフ。
のハンターのマーク今増えています体力が 80% を超えている限り、ターゲットが受けるダメージは 5% 増加します。開発者のアイデアは、ハンターを優先ターゲットを強調するクラスにし、必要に応じてターゲット ハンターのマークを変更することです。
では、マークは十分強力なレイドバフなのでしょうか?おそらくそうではありません。レイドボスの例を挙げると、最初の 80% は多くの場合、最も面白くなく、最も危険なパーセンテージであるため、ダメージが最も少なくて済む場所です。さらに、戦闘開始時にライフがすべて残っているボスの戦い全体を考えると、この DPS の増加は最終的には 1% にすぎません。そしてこれは、一部のダンジョンのボスのように、体力が 100% では開始されないボスを考慮していません。
ダンジョンでは、すべてのモンスターに適用されるわけではなく、ウォリアーズ クライのような単純なバフよりも頻繁に再適用する必要があるマークでもあります。
結局のところ、この変更は歓迎されており、DPS がわずか % 増加するのは常に良いことですが、ハンターを本当に不可欠なものにするためには、何か他のものを見つける必要があります。
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