WOW: The War Within のアフィックス システムの全面見直し、ついにプレイヤーが待ち望んでいた変更が実現?

ワールド オブ ウォークラフト次の拡張に向けて進化を続け、内なる戦争。最近のアップデートは、ベータ版では、ミシック キー (M+) アフィックス システムに大きな変更が導入されていますに基づいて、プレイヤーのフィードバック。これらの変更は、より柔軟でバランスの取れたシステムを提供することで、さまざまなユーザーのゲーム エクスペリエンスを向上させることを目的としています。

多くのプレイヤーは、アフィックスと M+ システムの徹底的な見直しを望んでいました。実際、彼らはこの制度の運用が懲罰的すぎると判断した。一部のアフィックスにより、特定の週がプレイできなくなったりイライラしたりすることもあります。ベータ版の M+ 接辞に対する新しい変更により、状況は根本的に変わります。

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活用してください

『内なる戦争』の新しい接辞システム

主な変更の 1 つは、アクティブな機械的付加の数を減らすことです。キーに単一の機械的な付加が付けられるようになり、進行が簡素化されます。ここにあります『内なる戦争』の接辞が削除されました:

  • サングイン (サングイン)
  • ガルバニザント(強化)
  • 荒れ狂う
  • はじける

これらの変更は、ボーナスをより均一でアクセスしやすいものにすることで、特定のプレイヤーを排除しないという要望に応えます。

ザラタスのお買い得品

レベルから+2キーを押すと、Xal'atath は「」と呼ばれる独自の接辞セットを持ってダンジョンに現れます。ザラタスのお買い得品これらの接辞はプラスとマイナスの効果をもたらし、ダンジョンに新たな戦略的側面を提供します。

  • Xal'atathの取引: アセンダント: 戦闘中、宇宙エネルギーのオーブが表示され、近くの敵の速力と移動速度が増加します。それらを無力化することで、プレイヤーはこれらの効果から恩恵を受けることができます。
  • Xal'atathのお買い得品: Frenzied: ボス以外の敵は体力が 30% になると狂乱状態になり、ヘイストが 40% 増加しますが、受けるダメージも 20% 増加します。

挑戦者の危険

レベルから+7、接辞挑戦者の危険ダンジョンのタイマーを変更します。死亡ごとに残り時間が 5 秒ではなく 15 秒減り、精度と戦略が強調されるようになりました。

強化された圧制的な接辞のローテーション

Fortified および Tyrannical のアフィックスは、毎週レベル +4 と +10 の間で切り替わるようになりました。このローテーションにより、明確で一貫した構造が提供され、プレイヤーの進行と計画が容易になります。

理解を深めるために、この新しいモデルでキーがどのように見えるかを次に示します。

レベル +2 ~ +11:

  • +2: Xal'atath's Bargain は毎週ローテーションで付与されます。
  • +4: 毎週ローテーションで強化または暴君。
  • +7: Challenger's Peril がすべてのキーで有効になります。
  • +10: 強化され暴虐がアクティブです。

レベル+12以降:

毎週のキーのアフィックスは次のとおりです。

  • 強化された
  • 挑戦者の危険
  • 横暴な
  • Xal'atath's Guile (毎週のアフィックス Xal'atath's Bargain を置き換える)


ソース :ブリザード

m+ ダンジョンスコアリングシステム

ブリザードは、この新しいモデルの下でダンジョンのスコアがどのように与えられるかについても評価しています。プレイヤーは、ミシック + ダンジョンの難易度と実績をより適切に反映するスコア基準の改訂を期待できます。

The War Within で、ブリザードは World of Warcraft の Mythic+ 体験を刷新しようとしています。これらの変更は、提供される課題において、より多様性、戦略、公平性を提供するように設計されています。全体的に、プレイヤーからのフィードバックは肯定的でした。

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