特定のゲームをできるだけ早く終わらせるのが得意な人もいれば、Minecraft でお気に入りのゲームを再現して楽しんでいる人もいるなら、それについてお話しします。
のリリースに伴い、ゼルダの王国の涙と去年の5月、忘れがちです前作のマップのかなりのサイズ、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド。かつては範囲と詳細が膨大であると考えられていましたが、この小さな傑作のマップが Minecraft で立体的に生まれ変わりました。
この偉業を達成したのは、英語を話すYoutuber Grazzyです。ゼルダBOTWマップ全体をMinecraft上で再現そしてそれについてお話しします。
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活用してください
YoutuberがMinecraft上でブレス オブ ザ ワイルドのマップを再現
グラッツィーを知らない方は、彼は YouTube のコンテンツ クリエイターです主に誰が知られていますかジオメトリ ダッシュと Minecraft ハードコア モードに関する彼のビデオ。ここ数か月間、彼はブレス オブ ザ ワイルドのマップ全体を Minecraft で構築するという挑戦そして彼のプロジェクトは形になりつつあるようだ。
とニュースを伝える英語圏メディアIGNのTwitterアカウントです。Grazzy が自分のプロジェクトについて語る記事そしてそれはかなり印象的です。
ある YouTuber が Minecraft で『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマップを 1 平方インチごとに再構築しています。https://t.co/iibsCkSAku pic.twitter.com/grwm15j5lp
— IGN (@IGN)2023 年 7 月 20 日
若手YouTuberが解説彼は大学の勉強を脇に置くという選択をしたこと自分のプロジェクトに専念するため、そして自分の選択を後悔しないために:
「[...]ここで YouTube にユニークな機会があると思ったのです。他にそのような機会を持っている人はいません。だから、今思い切ってこれに挑戦しないと、一生後悔すると思います。いつでも大学に戻れるから。でも、それが私にとって YouTube での唯一のチャンスかもしれません。 »
彼は、プロジェクトを開始するには次のように説明します。彼は最初にソフトウェアを使用してカードのベースを作成しました。これが完了したら、彼は、特定の冗長な基本構造をコピー/ペーストしながら、レンガごとに手作業で建設を開始しました。ゾーラ村のような重要な記念碑を除いて。この建設には彼が必要だったので特に時間がかかりました作業時間は1ヶ月、約80時間です。
『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』のリリースでは監督も務めたゲーム開始時の天空の島。現時点では、彼のプロジェクトがいつ終了するかはまだわかりませんが、その進行状況全体を追跡することができます。彼の YouTube チャンネルはここにあります。
私たちは完成したプロジェクトがどうなるかを見るのが待ちきれません。それまでの間、ぜひ発見してください。ウィッチャー 3 : ワイルドハントの新しいパッチ 4.04ここです。