Civilization 6 Rise & Fall の新機能

モンスターハンター ワイルドズ

活用してください

最初の拡張版のリリースでは、Civilization 6 はプレイヤーを失望させることはありません。実際、多くの新機能、ゲームプレイの変更、新しい文明が期待されています。この拡張機能の主な追加と変更を要約します。

輝かしい時代

ゲームのこの新しい側面は、帝国のリーダーとしての資質を決定する尺度になります。あなたが優れたリーダーであり、国民が幸せであれば、黄金時代に入るでしょう。逆に、あなたが暴君で国民が飢えれば、暗黒時代に突入することになります。各時代中に、国の元首としての功績に応じて変化する「時代スコア」を獲得します。スコアが非常に高い場合は、黄金時代に入ります。逆に、あなたのスコアが非常に低い場合、あなたの国は暗黒時代の次の時代を始めることになります。スコアが制限値内にある場合は、ボーナスやペナルティなしで、何も変更せずにノーマル時代に突入することも可能です。

時代の変化の幕開けに、あなたはコミットメントの選択を迫られます(献身上の画像で)。これらは、これから始まる時代を通じて、あなたとあなたの文明にとって永続的なボーナスとなるでしょう。これらのボーナスは、宗教的、科学者、文化的、コマーシャル、経済的またはその他の種類。これにより、黄金時代を連鎖させるだけでなく、目指す勝利に向かって繁栄し続けることができます。

忠誠心

忠誠心はゲームにおける決定的な要素となるでしょう。確かに、リーダーとして、国民が望むものを与えることで、国民に愛されるようにしなければなりません。忠誠心を得るには、食べ物、住居、活動に不足があってはなりません。以前は都市の門での単純な野蛮な反乱で終わり、すぐに鎮静化することができましたが、今後は、都市のいずれかで過失が発生した場合、制御がはるかに複雑になります。

君主の使命は非常に複雑であり、時代を超えて国民に愛される統治者になることは非常に複雑です。もしあなたが失敗した場合、国民は反乱にまで発展し、あなたの帝国から都市を切り離すことを決定するかもしれません。そうすればこの都市は自由都市になるでしょう。

ガバナーズ

知事はあなたの都市の管理を維持するためにここにいます。これは、ツリー (教義とテクノロジー) の進行状況に応じてロックを解除できるエンティティであり、これにより、人々の忠誠心を高めながら、人々に特定のボーナスのロックを解除できるようになります。 7 人が利用可能になり、それぞれが特別な能力を持ち、ゲームのさまざまな側面で役立ちます。

各ガバナーにはボーナスが与えられるほか、利用可能な改善のツリーから最も適したものを選択する必要があります。戦略によっては、ガバナーを変更するか、最初に選択したガバナーを維持してその改善ツリーをさまよわなければならない場合があります。

外交同盟

Civilization 6 では、「外交同盟」と呼ばれる新しい同盟を作成できるようになります。これらでは、別のリーダーを友達として宣言すると、その文明の独占ボーナスのロックを解除できるようになります。の交換サイエンス、デ文化などを通じて交易路、あなたの同盟は勝利への探求において決定的なものになるかもしれません。

緊急事態

場合によっては、トラブルから抜け出すために、たとえ悪魔が敵であっても、悪魔と取引をしなければならないことがあります。プレイヤーがゲーム内で重要なイベント (核爆弾の送信、敵対する都市国家や首都の占領など) を引き起こすと、そのプレイヤーと同盟を結んでいないすべての文明が一時的にここに集まることができます。 「緊急事態」。これはいくつかの国間の一時的かつ非公式な同盟であり、対象となる文明の抑圧と戦うという目的を(一定のボーナスとともに)共同で達成しなければなりません。

2018 年 2 月 8 日に登場する新しい拡張機能の最大の新機能を紹介します。勝利を目指す戦いはこれまで以上に戦略的で複雑になるため、しっかりと準備をしてください。