あなたの冒険の間に絵に直面します、そのモノリスに示されたすべての人々を消去することによってスクラブを引き起こすエンティティ透明な不明瞭:遠征33、武器を回収します。これらの各武器は、アクティブまたはパッシブボーナスだけでなく、ダメージの種類から利益を得ており、ゲームで最高のものを見つけるために、ゲーム中に最も使用したもののリストを提供します。
まとめ
Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered
それを利用してください
明確な不明瞭な遠征33でどのような武器を演奏するか?
特定の敵を排除したり、Gestralの商人とやり取りすることで、武器を入手できるようになります。効果のためにプレイするのが非常に興味深い人もいれば、ムーン、マエル、サイエル、ヴァーソにお勧めする武器をお勧めします。
月は、私たちの作曲のほとんどにおいて、シールドを破壊するためにそこにあります。したがって、私たちは主に照準攻撃と呪文で骨折を生成する呪文でそれを再生します。したがって、私たちの選択は、キャラクターのこの目標から生じ、ここに私たちが推奨するものがあります。
クラリム
- 要素: 稲妻
- 統計:c活力と俊敏性のB
- レベル4:スキルを使用すると、他のすべての20%要素のスキルダメージが向上します。予備的な要素のスキルを使用してリセットされます
- レベル10:ラウンドの開始時に、文字に顔料がない場合、2つのランダムな顔料が生成されます
- レベル20:+1 Pammentsが消費されるとき
あなたが戦いの開始から望むなら呪文ですべてを消費した後、顔料を利用したり、自動的に再生したりするために、この武器は理想的ですあなたのために。私たちの場合、骨折を引き起こす可能性のある多くのカオス呪文を使用しましたが、すべての基本顔料を消費して敵に最大の損傷を与えることもあります。これは、私たちがあなたの冒険の大部分に使用した武器です。
トレブチム
- 要素: 稲妻
- 統計:活力とBラッキー
- レベル4:各ショットで1つのランダムな顔料を自由な目的で生成します
- レベル10:+1 Pammentsが消費されるとき
- レベル20:基本的な攻撃は2つのランダム色素を生成します
Kralimの改善されたバージョンですが、使いやすいです。さらに、統計は特に高く、ゲームのほぼ真ん中とクレアの冒険の終わりまで、私たちが月にプレイした武器です。
トルバディム
- 要素:体格
- 統計:C活力と防御のB
- レベル4:フリーターゲットショットは、ランダムに決定された追加のターゲットにダメージを与えます
- レベル10:無料のターゲットダメージが50%増加しました
- レベル20:各ショットで自由な目的でランダムな顔料を生成する
すべての顔料を消費する照準ダメージや呪文に基づいてビルドを基にしている場合、その後、Troubadimはそのボーナスでわかるように、完璧な選択です。
エレリム
- 要素:Terre
- 統計:b活力と防御におけるC
- レベル4:消費する1つの地球色素がキャラクターに1シールドを適用します
- レベル10:スキルの地球の損傷は20%増加します
- レベル20:基本攻撃は1つの地球色素を生成します
地球の呪文は、骨折を生成するのに特に効果的ですそして、月をさらに保護しながらこの効果を簡単に生成できるキャラクターに行きたい場合は、Elerimを装備することをheしないでください。
Maelleは、私たちにとって、メインDPSとして演奏するキャラクターです。それは、追加の損害または防御を付与するだけでなく、特に強力なスキルを与え、戦いのあらゆる状況に対処できるさまざまな姿勢を持っています。したがって、私たちが彼に備えた武器は、冒険中のグループ内のキャラクターのこの目標を反映しています。
バーナー
- 要素:Feu
- 統計:cの敏ility性とBラッキー
- レベル4:クリティカルブローは火傷を負わせます
- レベル10:基本的な攻撃は2つの火傷を負います
- レベル20:姿勢なしで戦うことによる批判の100%のチャンス
冒険の大部分のために私たちが演奏した武器はメダラムまで。主にMaelleの火災被害に焦点を当てているスキルのローテーションなので、この要素を最大限に活用できる武器に乗ることは論理的でした。
メドゥルム
- 要素:体格
- 統計:b防衛のb、敏ility性のC
- レベル4:virtuoso姿勢から始めます
- レベル10:名目上の姿勢では、すべての塗布された火傷が2倍になります
- レベル20:virtuoso Posureでは、バーンズは吹き替えのダメージを与えます
この武器は、ゲームで本当に便利ですあなたは名手姿勢で戦いを開始し、200%の追加のダメージを与えます。さらに、Maelle Fire Spellを使用し、適用された火傷は自動的に2倍になります。 Maelleのこれら2つの要素でプレイする場合、この武器はあなたにぴったりです。
グローブ
- 要素:勾配
- 統計:b防衛のb、敏ility性のC
- レベル4:敵を攻撃することによって撤回された盾を盗みます
- レベル10:自動的に名手姿勢に切り替えて、わずかなシールドを壊します
- レベル20:マークされた敵に触れると、すべてのシールドが破壊されます
冒険の最後の数時間以来、ゲームの終わりに完璧な武器は、シールドで多くの敵に直面するでしょうまたは、それは彼らの同盟国に彼らを与えることができます。グローブを装備することで、この部分は時代遅れのゲームで非常に迷惑になりますこれらのシールドのMaelleへの転送を利用して、それを保護します。私たちのキャラクターが彼のライフスタイルを保護する5つの盾で自分自身を見つけたことはまれではありません。
私たちの冒険の間、私たちはそれがScielの武器であるほど回復しませんでした。
ブルゲロン(太陽の武器)
- 要素: ライト
- 統計:c活力と俊敏性のB
- レベル4:消費前兆は、太陽の負荷によってターゲットに2つの火傷を適用します
- レベル10:トワイライトフェーズでは、燃焼ダメージが100%増加します
- レベル20:太陽のスキルは追加料金を与えます
とすればバーンズのダメージは、ゲームで特に効果的です、グループ内のドットDPとしてプレイしたい場合は、この武器を服用することは本当に便利です。
ラマソン(月の武器)
- 要素:体格
- 統計:C In VitalityとB Lucky
- レベル4:ラウンドの開始時に1月の荷重を消費することができ、各味方が20%の健康を回復するように
- レベル10:基本的な攻撃は1月の負荷を与えます
- レベル20:月のスキルは追加料金を与えます
あなたが望むならボスに対する効果的なキャラクターであるScielを作成。特定のスキルのPAの打撃のために、基本的な攻撃を行うことになることはまれではありません。
Versoは数時間のプレイの後に来ます。ただし、このキャラクターは、彼が適用できるブランドや、すべての敵に効果的なダメージを与えることができるブランドにとって特に興味深いものです。
サカラム
- 要素:体格
- 統計:bラッキーのb
- レベル4:完璧の損失は不可能です。ランクにリンクされた損傷の増加はありません
- レベル10:基本的な攻撃ダメージが50%増加しました
- レベル20:基本的な攻撃では4つの完璧さが与えられます
完璧は、背面の基本的な後方統計であり、その損傷がかかることです。ランクの損失を避けるために、この武器は装備するのに非常に役立ちますが、ランクにリンクされた損傷の増加を防ぐ対抗効果を維持することも必要です。ただし、追加のダメージを与えない場合でも、キャラクターのすべての完璧なスキルをより自然に使用できるようになります。
デュアリソ
- 要素: 稲妻
- 統計:b活力と防御におけるC
- レベル4:基本的な攻撃の後、2回目をプレイします
- レベル10:基本攻撃の損傷は50%増加しました
- レベル20:基本的な攻撃では4つの完璧さが与えられます
私たちが裏気を制御することができて、この武器を入手するとすぐに、Dualisoで遊ぶことにしました。なぜならShieldsを破壊したり破壊したり、基本的な攻撃で順番を終えて、2回目のリプレイを行うために無料の目的を使用したりすると、非常に効果的になります。。このボーナスは、ボスに向かい、PVがほとんど残っていない敵を排除する場合に特に役立ちます。
コントルソ
- 要素: 稲妻
- 統計:Cは防御中、敏ility性のB
- レベル4:骨折が発生した場合に行Sに移動します。基本的な攻撃は骨折を引き起こす可能性があります
- レベル10:ランクsの批判の100%の可能性
- レベル20:重大な打撃が発生した場合にフラッシュを生成する
間違いなく、裏面で最も興味深い武器の1つ、それ以来キャラクターは、敵の骨折計をすぐに増やすことができます。それがいっぱいになったら、基本的な攻撃を使用して骨折を引き起こし、ランクSに移動し、その重大な打撃を確実に渡す必要があります。この武器は、主に二次ボスに対して輝きます。
もちろん、これらの武器はすべて示唆しており、私たちのリストは、ゲーム中の個人的な選択と私たちが見つけた、または入手したものに基づいています。最後に、明確な不明瞭な遠征33では、あなたに応答する機会があることを思い出させますクイズはアントワーヌとの冒険の開始時の場合のようにそうですなどフェスティバルトークンを入手して、さまざまな賞を受賞してください。