Breakflip は、Blizzard の最新ゲームである Diablo 4 のすべての用語と表現の完全な辞書を提供します。すべてをお伝えします
どのゲームでもそうですが、 ディアブロ4複雑に見えるかもしれない特定の技術用語を使用しています。ストリーマーをフォローしたり、記事を読んだりすると、必ずしも理解できない用語に遭遇する可能性があります。
心配ない、Diablo 4 のすべての専門用語とその定義をまとめました。それらをより深く理解するのに役立ちます。
モンスターハンター ワイルドズ
活用してください
ディアブロ4用語集、全ての用語と表現を解説!
遠慮なく CTRL+F コマンドを使用して特定の用語や表現を検索し、その説明を取得してください。
用語または表現 | 意味 |
受けるダメージの減少 | アーマーとパッシブ耐性の後に適用され、スタックしません。 |
鎧 | あなたが持っている防具は、装備と、宝石やスキルなどのボーナスによって定義されます。これにより、受ける物理的ダメージと部分的に非物理的ダメージが軽減されます。 |
攻撃力(攻撃力) | は実数ではなく、呪文にリンクされておらず、与えるダメージの推定値を反映しているだけです。あまり気にしないでください |
攻撃速度 | 1 つ以上の機器とアップグレードにより、より速く入力できるようになります (バフ)。 |
シールドまたはバリア | 受けたダメージを吸収する一時的な保護。バリアはライフ バー上の青いオーラによって表示されます。 |
基本スキル | 才能ポイントの最初の支出と最初の呪文。エネルギーやマナなどを生成する場合もあれば、生成しない場合もあります。クールダウンはありません。 |
バーサーカー | 与えるダメージが25%増加し、移動速度が15%増加するバーバリアンバフ |
出血 | 時間の経過とともに物理ダメージを与えます。 |
オルベ 彼らは歌った | 上を歩くと 15% 回復するネクロマンサーのメカニック。 |
鈍いまたは鋭い | メイス、剣、斧によって与えられるダメージ。 |
やけど | 時間経過による火災ダメージ。一部の呪文はファイアボールのように受動的に適用します。 |
パイプライン | 呪文は瞬時に発動するか、設定された持続時間にわたって唱える必要があります。 |
氷 (チルド) | 移動速度を低下させ、複数回適用すると敵を凍結させます。霜の呪文によって適用されます。 |
近くても遠くても | 敵は近くにいるか、遠くにいるかのどちらかです。一部の呪文は、敵の距離に応じてより効果的になります。 |
制御不能 (コントロール障害) | 気絶や減速などの際に得られるデバフ。 |
クールダウン | 呪文に影響し、特定のアップグレードによって軽減される可能性があります。 100%に到達できない |
コアスキル | 一般的に: エネルギーまたはマナを消費できるようになります。基本スキルよりも大きなダメージを与えます。 |
主な統計 | 力(バーバリアン)、知力(ウィザードとネクロマンサー)、器用さ(シーフ)、意志(ドルイド) |
パチパチとはじけるエネルギー(パチパチエネルギー) | ウィザードのメカニック。一部の稲妻呪文は電気オーブを召喚します。最大12個まで収穫でき、周囲の敵にダメージを与えます。 |
クリティカルヒットのチャンス | クリティカルダメージを与える確率。 Diablo IV では、この特殊ダメージは黄色で表示されます。時間の経過とともにダメージがクリティカルヒットすることはありません。すべてのクラスには 5% の基本クリティカル攻撃チャンスがあります。最大100%までスタック可能 |
群衆制御 | 速度の低下、動けなくなる、めまい、投影、恐怖など。特定の呪文はこれらのペナルティを与えます。ボスはこれらの影響を受けることはありませんが、昏迷が増加します。 |
ダメージのシジル (ダメージバケット) | 特定の種類の損傷は、同じシールにまとめられています。たとえば、脆弱な敵や炎上している敵に与えられるダメージは、同じダメージ シールの一部とみなされます。一方で、近くの敵やバーサーカーの影響で与えられたダメージは同じシールにまとめられないため、ダメージが倍増します。詳細については、このビデオ。 |
時間経過によるダメージまたはDoT | 時間の経過とともに与えられるすべてのダメージ。それらのほとんどは敵のターゲットにスタックできるようです。 |
放心状態(放心状態) | 敵を混乱させ、攻撃や呪文の詠唱を妨げる群衆制御。 |
器用さ | 回避率が増加し、盗賊のダメージが増加し、バーバリアンとウィザードのクリティカルストライク率が増加します。 |
回避のチャンス | ダメージを回避できるようになります。 100%の確率で回避することはできません。 |
両手利き | 攻撃速度とダメージは共通の平均値にグループ化されます。 |
恐れ | 敵を怖がらせ、攻撃や呪文の詠唱を妨げる群集制御。彼は可能であればあなたから逃げようとするでしょう。 |
強化された | Diablo 4 固有。このバフは受けるダメージを 10% 軽減します。 Fortify ポイントがヘルス ポイントよりも多い場合、ボーナスを獲得できます。特定の呪文やアイテムを使用すると、この改善が得られます。ヒットポイントオーブの右下に表示されます。バーバリアンとドルイドには非常に多くのメカニズムが存在します。 |
ゼリー | 敵を凍らせ、攻撃や呪文の詠唱を妨げる群衆制御。彼はもう動くことができなくなるだろう。凍結中に排除された敵は復活できません。凍った敵は凍ったものとみなされます。 |
健康状態良好(健康) | 視聴回数が 80% 以上。 |
固定化 | 敵の移動を妨げますが、攻撃したり呪文を唱えることはできます。 |
免疫 | ダメージを受けたり、群衆をコントロールしたりすることはできません。あなたが群衆制御の影響を受けて免疫になった場合、CCは削除されます。 |
傷つく | Healthy の逆で、35% の健康ポイントから。 |
知能 | ソーサラーとネクロマンサーのダメージが増加します。盗賊のクリティカル攻撃確率が増加します |
キータレントまたはキーパッシブ(キーパッシブ) | 1つしか取れません。 |
押し戻す | 敵を撃退します。 |
地上では | 敵を地面に固定します。 |
レベル | レベルが上がると、健康ポイントと主なステータスが増加し、レベル 50 までは才能ポイントが与えられます。その後、4 パラゴン ポイントが与えられます。最大レベルは100です。 |
ヒットポイント | ポーションで回復できますが、ゼロになるとゲームオーバーになります。 |
幸運の兆し | すべてのスキルは運の影響を受ける可能性があります。このまぐれは呪文のクールダウンをリセットできます。高度なツールチップをアクティブにして、Lucky Strike 率を確認します。 |
移動速度 | キャラクターが移動する速度。いかなる状況においても、200% の制限を超えてはなりません。 |
圧倒または圧倒 | 特定のスキルによってアクティブ化できるランダムなメカニズム (確率 3%)。クリティカル時は青または濃いオレンジ色で表示されます。ダメージが 50% 増加しますが、体力と強化ボーナスに基づいてさらに増加します。意志力は圧倒的ダメージを増加させます。時間経過によるダメージ (DoT)、パッシブ、またはキャストされた呪文は、このボーナスを受けることはできません。ドルイドとバーバリアンは、このプロセスを保証する特定の才能のおかげで、このボーナスから最も恩恵を受ける 2 つのクラスです。 |
物理的ダメージ | 出血とすべての非魔法ダメージ。 |
中毒 | 毒によって時間の経過とともに与えられるダメージ。 |
ポーション | 自分のライフポイントを一定量増加させる。アイテムと名声を使用して、運ぶ数量(デフォルトでは5)を増やすことができます。 |
有名な | クエストや地域のアクティビティを完了すると報酬が得られます。パラゴンポイント、ポーションチャージ、タレントポイントなどを与えることができます。 |
抵抗 | 火、毒、霜、影、雷などの数種類のダメージ耐性。耐性により、これらのソースから受けるダメージを軽減できます。 100%の耐性を達成することはできません。 |
減速する | 敵の移動速度を遅くします。 |
昏迷 | 一部のエリートまたはボスの敵は群衆を制御できませんが、これによりスタンバーが増加します。エリートまたはボスの敵はせいぜい 1 回気絶します。一般に、Stupor バーを埋めると戦闘が楽になります。 |
迷彩 | 特定の敵から見えなくなるようになります。このバフの恩恵を受けることができるのは盗賊のみです。特定のオブジェクトでは、この迷彩を利用できます。攻撃したりダメージを受けると効果が失われます。 |
力 | 力が強ければ強いほど、鎧も多くなります。バーバリアンの場合、強さによってダメージが増加します。シーフにとって、強さはエネルギーの再生を増加させます。 |
めまい | 敵を無力化し、攻撃や呪文の詠唱などを防ぎます。 |
挑発 | 一定時間敵に強制的に攻撃させます。 |
リエゾン(テザー) | 特定のエリアであなたとあなたのターゲットをブロックします。 |
いばら | あなたが攻撃されると、Thornsは敵にダメージを与えます。瞬間的な物理ダメージに対してのみ機能します。ソーンダメージはメインステータスに基づいて増加し、特定の呪文はこの改善を引き起こします。 |
最新 | 1 つだけ選択できます。これは最も重要な呪文ですが、一部のクラスやビルドではそれを取得する必要はありません。 |
止められない | 群集制御の影響を受けなくなり、影響を受けた場合にはそれを解除します。一部の敵は群衆のコントロール下にある場合にこのバフを使用します。 |
脆弱 | 短時間、受けるダメージが20%増加します。これは、敵の HP バーの上にある小さな紫色のライトによって表示されます。 The Thief はこのメカニズムを見事に活用しています。 |
意思 | 受ける治癒量が増加し、オーバーパワーダメージとドルイドダメージが増加します。また、バーバリアンとソーサラーの怒りとマナの回復も増加します。 |
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