2023 年 6 月 3 日の Diablo 4 1.0.2d パッチノート、アップデートでのバランスアップとナーフは何ですか?

最初のバランス調整パッチは、2023 年 6 月 3 日に Diablo 4 にリリースされました。すべての改善と弱体化を含むアップデート 1.0.2d 全体をご覧ください。

ディアブロ4そしてのサンクチュアリ進化し続けます。 Diablo 4 の開発者は、ゲーム内のすべてのクラスが楽しくプレイでき、競争力を維持できるように取り組んでいます。クラスの調整は開発チームにとって最優先事項です。視聴することもできますレベル100までレベルアップするためのクラスガイドとアドバイスによるすべてのレベリングビルド

したがって、メジャーアップデートがデプロイされました2023 年 6 月 3 日。これにより、特にクラスのバランスに関して顕著な変化がもたらされます。

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活用してください

ディアブロ 4: 2023 年 6 月 3 日のアップデート パッチノートのアップ、ナーフ、バランス調整

各クラスに加えられた変更は、強力すぎるビルドの有効性の低下、十分に活用されていないビルドの強度の増加、およびパラゴン システムの 3 つの主なポイントを中心に展開されます。

バーバリアンの変更点

  • 挑発的な叫び声
    • ランク低下ごとに得られるダメージが 4% から 2% に減少しました。
  • 軍長の側面
    • 近くの敵ごとのクールダウン短縮が 2.7 ~ 5.4 秒から 1.0 ~ 1.9 秒に減少しました。
    • 最大クールダウン短縮が 12 秒から 6 秒に減少しました。
  • 致命的なウォータースパウトの側面
    • 1 秒あたりのクリティカル攻撃確率が 5 ~ 10% から 3 ~ 8% に減少しました。
    • 最大クリティカルチャンスボーナスが20~40%から9~24%に減少しました。
  • ゴーアの破壊的なグリップ
    • 渦巻き爆発のダメージが 50 ~ 70% から 16 ~ 26% に減少しました。
    • 破壊可能なオブジェクトに対するダメージは爆発ダメージを増加させなくなりました。
    • 爆発ダメージは最初の 100 ヒットまでのみ増加します。トゥールビヨン。

ドルイドの変更

  • スプレー
    • 吸虫の可能性が 33% から 25% に減少しました。
  • 雷雨
    • ダメージが 32% から 40% に増加しました。
  • 怒れよグリズリー
    • ダメージボーナスが5/10/15%から6/12/18%に増加しました。
  • 感電
    • ダメージボーナスが5/10/15%から6/12/18%に増加しました。
  • オブシディアン・ストライク – サーペント
    • 倒す敵の数が10人から20人に増加しました。
  • 嵐の前の静けさ – スネーク
    • 吸虫の確率が 15% から 10% に減少しました。
  • ショックウェーブ アスペクト
    • ダメージが 90 ~ 130% から 60 ~ 100% に減少しました。
  • 砕石の様相
    • クリティカル攻撃のダメージが 40 ~ 50% から 30 ~ 40% に減少しました。
  • くるくるの様相
    • 基本ダメージが 0.5 - 0.6 から 0.7 - 0.8 に増加しました。

ネクロマンサーの変化

  • 徴収
    • ダメージが 67.5% から 80% に増加しました。
  • 死者の軍隊
    • ダメージが 30% から 45% に増加しました。
    • クールダウンが 90 秒から 70 秒に短縮されました。
  • ヴァーグ・ド・サン
    • ダメージが90%から120%に増加しました。
  • シャドウキャンカー
    • ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • 厳しい収穫
    • 獲得エッセンスは3/6/9から2/4/6に減少しました。
  • クランテージ
    • クリティカル攻撃の確率が0.5/1/1.5%から0.3/0.6/0.9%に減少しました。
  • 防衛 死の
    • ミニオンからの一撃で失われる最大ライフが 75/60/45% から 60/45/30% に減少しました。
  • スケルトン
    • スケルトンウォリアーの攻撃ダメージが10%増加しました。
  • ゴーレム
    • ゴーレムの攻撃ダメージが10%増加しました。
  • ブラッドゴーレム
    • ブラッド ゴーレムのライフ ドレイン ダメージが 40% から 90% に増加しました。
    • ブラッド ゴーレムのライフ ドレイン回復量が 4% から 5% に増加しました。
  • フェルゴーレム
    • アイアンゴーレムの打撃攻撃のダメージが25%から175%に増加しました。
    • アイアンゴーレムの衝撃波ダメージが30%から40%に増加しました。
  • 巨大な怪物
    • ゴーレムの HP とダメージ ボーナスは HP の 30% から 40% に増加します。
  • 宗派ガイド
    • ダメージボーナスが10%から15%に増加しました。

盗賊の変更点

  • 卑劣なブレード
    • Advanced Sneaky Blades が命中した敵ごとのクールダウン短縮が 0.25 秒から 0.1 秒に減少しました。
    • Advanced Sneaky Blades の最大クールダウン短縮が 3 秒から 2 秒に短縮されました。
  • ラピッドファイア
    • ダメージが 24% から 30% に増加しました。
  • ダークベール
    • シャドウダメージの軽減がランクごとに0.8%から0.4%に減少
  • セレリティ
    • 改善されたヘイスト クリティカル ストライク ダメージ ボーナスが 20% から 15% に減少しました。
  • トラップドア
    • ダメージが 30% から 40% に増加しました。
  • トラウマ
    • クリティカル攻撃の確率が 5/10/15% から 4/8/12% に減少しました。
  • 繰り返し
    • 一撃で失われるサーヴァントの最大ライフが75/60/45%から60/45/30%に減少しました。

ウィザードの変更点

  • 電動泡立て器
    • ラッキーストライクの確率が 30% から 14% に減少しました。
    • クールダウンの短縮電動泡立て器スパークリングが 0.25 秒から 0.15 秒に減少しました。
  • テレポート
    • ダメージ軽減の持続時間ブレイジングテレポート5秒から3秒に短縮されました。
  • 制御の側面
    • ダメージボーナスが30~40%から25~35%に減少

一般的な変更点

  • ドルイドとネクロマンサーの召使
    • 受けるダメージごとの時間の経過に伴う最大ダメージが最大体力の 2% から 1% に減少しました。
  • パラゴン
    • レアノット
      • 攻撃速度ノードが 50% 減少しました。
  • グリフ
    • すべての Glyph ボーナスが 34% 削減されました
    • クリティカルヒットダメージが66%減少しました。
    • 脆弱性は 66% 減少しました。
    • レアノードが50%減少しました。
    • マジックノットが40%減少しました。
    • 冷気 - 炎 - 雷 - 非物理/物理ノードが 62.5% 減少しました。
  • モンスター
    • PvPエリアでのトレジャーゴブリンの出現頻度が減少しました。
  • バグ修正
    • ライトベアラーマウントの名前が修正されました。
    • ワードローブの「ストアに移動」ボタンでストアが正しく開くようになりました。
    • 別のフリーズ効果中にディープフリーズを使用すると、ウィザードが無期限に気絶する可能性がある問題を修正しました
    • さまざまな安定性とクラッシュの修正。

見つけることができますDiablo 4 と Blizzard の公式 Web サイトにある 2023 年 6 月 3 日のパッチノート全体

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