2023 年 7 月 27 日の Diablo 4 1.0.3 パッチノート、アップデートではどのような改善とバランス調整ナーフが行われますか?

新しいバランス調整パッチが、2023 年 7 月 27 日に Diablo 4 にリリースされました。すべての改善と弱体化を備えた完全なアップデート 1.0.3 をチェックしてください。

の世界ディアブロ4そしてのサンクチュアリ進化し続けます。 Diablo 4 の開発者は、ゲーム内のすべてのクラスが楽しくプレイでき、競争力を維持できるように取り組んでいます。クラスの調整は開発チームにとって最優先事項です。視聴することもできますレベル100までレベルアップするためのクラスガイドとアドバイスによるすべてのレベリングビルド

したがって、メジャーアップデートがデプロイされました2023 年 7 月 27 日。これにより、特にクラスのバランスに関して顕著な変化がもたらされます。

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活用してください

ディアブロ 4: 2023 年 7 月 27 日のパッチノートのアップ、ナーフ、バランス調整

各クラスへの変更は、基本的な攻撃の威力の向上とビルドの多様性の増加という原則を中心に展開されています。

バーバリアンの変更点

  • スロット
    • 基本ダメージが 30% から 33% に増加しました。
    • 生成されるフューリーが 9 から 10 に増加しました。
  • 殴る
    • 生成されるフューリーが 10 から 11 に増加しました。
    • 改良されたビート強化が 10% から 20% に増加しました。
  • 狂乱
    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • 剥離
    • 基本流血ダメージが 36% から 40% に増加しました。
    • 生成されるフューリーが 9 から 10 に増加しました。
    • 改善されたFlayの脆弱性の確率は10%から15%に増加しました。
  • クーデターダブル
    • 基本ダメージが 36% から 40% に増加しました。
  • キック
    • クールダウンが 17 秒から 13 秒に短縮されました。
    • 障害物に対してノックバックされた敵に与えられる基本ダメージが 54% から 70% に増加しました。
  • 充電
    • 改善されたチャージベースのダメージが障害物に衝突した敵に与えられ、15% から 30% に増加しました。
  • ボンド
    • 強力なリープスローが50%から70%に増加しました
  • 亜鉛メッキ
    • 改良された亜鉛メッキシールドは最大体力の 10% から 20% に増加しました。
  • 長老たちの呼び声
    • Primal Call of the Ancients の攻撃速度ボーナスが 10% から 20% に増加しました。
  • スティール・メイルストローム
    • クールダウンが 60 秒から 45 秒に短縮されました。
    • Primal Steel Maelstrom のクリティカルストライクチャンスボーナスが 10% から 30% に増加しました。
    • Primal Steel Maelstrom のクリティカル ダメージ ボーナスが 20% から 40% に増加しました。
  • リーピングストライク
    • 基本ダメージが 75% から 112% に増加しました。

伝説的な側面

  • ブル・カトス
    • 地震基地被害は0.39~0.76から0.6~0.83に増加した。
  • 地震
    • 地震基地被害は0.39~0.76から0.6~0.83に増加した。
  • 粉塵の渦
    • Dust Swirl の基本ダメージが 0.16 ~ 0.25 から 0.22 ~ 0.32 に増加しました。
  • ウィンドウィップ
    • Dust Swirl の基本ダメージが 0.16 ~ 0.25 から 0.22 ~ 0.32 に増加しました。
  • 悪魔的な
    • Dust Swirl の基本ダメージが 0.20 ~ 0.36 から 0.24 ~ 0.38 に増加しました。
  • 鉄の防御
    • ダメージ軽減が 10-20% から 15-25% に増加しました。

オブジェクト

  • 虐殺
    • ダメージが 16 ~ 30% から 24 ~ 38% に増加しました。
  • マルテレンファー
    • 基本ダメージが 0.3 ~ 0.5 から 0.6 ~ 0.8 に増加しました。

ドルイドの変更

  • 土地の地点
    • 基本ダメージが 16% から 17% に増加しました。
    • 生成されるスピリットが 10 から 11 に増加しました。
    • Fierceland Spike の強化が 4% から 8% に増加しました。
  • 剪断風
    • 基本ダメージが 17% から 18% に増加しました。
    • 生成されるスピリットが 12 から 13 に増加しました。

    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
    • 生成されるスピリットが 10 から 11 に増加しました。
    • 不屈の爪のダブルアタック確率が10%から15%に増加しました。
    • 猛烈な爪の基本ダメージが 10% から 15% に増加しました。
  • 切断
    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
    • 生成されるスピリットが 14 から 15 に増加しました。
    • 強化された切断の強化が 2% から 3% に増加しました。
  • 雷雨
    • 強化されたストームの持続時間が 4 秒から 6 秒に増加しました。
    • Primordial Storm の行動不能化の確率が 8% から 12% に増加しました。
  • シュレッディング
    • 3回目の攻撃の基本ダメージが60%から70%に増加しました。
    • 強化されたシュレッドヒーリングが最大体力の 1% から 2% に増加しました。
    • 激怒シュレッドの基本ダメージが 51% から 70% に増加しました。
    • Primal Shred のクリティカルダメージボーナスが 20% から 30% に増加しました。
  • オオカミ
    • クールダウンが 14 秒から 11 秒に短縮されました。
    • Feral Wolf Pack でラッキーストライクを獲得する確率が 10% から 40% に増加しました。
  • ハリケーン
    • 基本ダメージが 97.5% から 134% に増加しました。
  • 激しい咬傷
    • 基本の毒ダメージが 53% から 76% に増加しました。
  • 大変動
    • 基本ダメージが 52% から 64% に増加しました。
  • 石化
    • クリティカルダメージボーナスが25%から30%に増加しました。
  • ドキドキ
    • 基本ダメージが 140% から 180% に増加しました。
  • 自然の猛威
    • 無料の呪文を唱える確率が 20% から 30% に増加しました。
  • ルパンの凶暴性
    • ダメージボーナスが60%から70%に増加しました。

伝説的な側面

  • 伝導ルノマンシェンヌ
    • 基本ダメージが 1 から 1.4 に増加しました。
  • 切断
    • 確率は 20 ~ 30% から 30 ~ 40% に増加しました。
  • 地震活動
    • クールダウンが 2.5 ~ 1.5 秒から 2 ~ 1 秒に短縮されました。
  • 悩める獣
    • ダメージが 60 ~ 90% から 70 ~ 100% に増加しました。

ネクロマンサーの変化

  • 草刈り
    • 基本ダメージが 12% から 13% に増加しました。
    • アコライトリープの死体間のクールダウンが5秒から4秒に減少しました。
  • 分解
    • 基本ダメージが 30% から 33% に増加しました。
    • 1 秒あたりに生成されるベース エッセンスの数が 7 から 8 に増加しました。
    • 死体の出現頻度が 2.5 秒から 2 秒に増加しました。
  • 出血
    • 基本ダメージが 25% から 27% に増加しました。
    • 1秒あたりに生成されるエッセンスが8から9に増加しました。
  • 骨の破片
    • 基本ダメージが 8% から 9% に増加しました。
    • 1秒あたりに生成されるエッセンスが6から7に増加しました。
  • セクション
    • 基本ダメージが 63% から 66% に増加しました。
    • 強化セクションの復帰基本ダメージが 25% から 40% に増加しました。
  • 徴収
    • Supernatural Harvest の圧倒的な要求が 8 キャストから 6 キャストに減少しました。
  • 骨の牢獄
    • クールダウンが 20 秒から 18 秒に短縮されました。
    • 恐ろしい骨の刑務所の強化が 5% から 8% に増加しました。
  • アイアン・メイデン
    • 基本ダメージが 10% から 20% に増加しました。
    • 恐ろしいアイアンメイデンのダメージボーナスが 15% から 20% に増加しました。
  • 蔓をあさる
    • Festering Scavenger Tendrils でブラッド オーブが出現する確率が 30% から 35% に増加しました。
  • 骨のポイント
    • 基本ダメージが 80% から 120% に増加しました。
  • スケルトンとゴーレムの復活
    • ミニオンは呪いの影響下にあるときにターゲットを攻撃するようになりました。
  • カラン法令
    • 被ダメージ持続時間の要件が 3 秒から 2 秒に減少しました。
  • ラスマの活力
    • 正常な状態の継続要件が 15 秒から 12 秒に短縮されました。
  • とがった鎧
    • スパインは 0.08/0.16/0.24 から 0.1/0.2/0.3 に増加しました。

伝説的な側面

  • 骨爆発
    • 基本ダメージが 0.022-0.03 から 0.045-0.06 に増加しました。
  • シュレッディング
    • エッセンスの獲得量が 10-20 から 20-40 に増加しました。
  • 出血
    • 最終クールダウンの短縮が 0.5 ~ 1 秒から 1 ~ 1.5 秒に増加しました。

盗賊の変更点

  • 爽快なストライク
    • 基本ダメージが 23% から 25% に増加しました。
  • 刃を通す
    • 基本ダメージが 15% から 16% に増加しました。
  • 失恋
    • 基本ダメージが 22% から 24% に増加しました。
    • 主要なハートブレイクのダメージが 30% から 75% に増加しました。
  • 強力な矢
    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • 洪水
    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • トラップドア
    • Methodical Trapdoor の冷却効果が 20% から 25% に増加しました。
  • 矢の雨
    • クールダウンが 60 秒から 55 秒に短縮されました。
    • Primeval Rain of Arrows のインビューパワーが 20% から 30% に増加しました。
  • 発煙弾
    • クールダウンが 15 秒から 13 秒に短縮されました。
  • ボレー
    • 基本ダメージが 70% から 105% に増加しました。
  • 近接攻撃
    • ダメージボーナスが20%から30%に増加しました。
  • 強力な矢
    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • 洪水
    • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • トラップドア
    • Methodical Trapdoor の冷却効果が 20% から 25% に増加しました。
  • 発煙弾
    • クールダウンが 15 秒から 13 秒に短縮されました。

伝説的な側面

  • エスケープアーティスト
    • クールダウンが 100 秒から 45 秒に短縮されました。
  • 日陰
    • ダーク ベールの恩恵を受けるチャンスが得られる確率は 30 ~ 50% から 40 ~ 60% に増加しました。

オブジェクト

  • 夜の目
    • 強化されたデストラップのクールダウンが 30 ~ 15% から 20 ~ 15% に減少しました。

ウィザードの変更点

  • スパーク
    • 基本ダメージが 8% から 10% に増加しました。
    • Empowered Spark のダメージが 5.6% から 7% に増加しました。
    • ライトニングスパークの確率が3%から4%に増加しました。
  • フロストボルト
    • 基本ダメージが 35% から 38% に増加しました。
  • ファイアボルト
    • 火傷ダメージが 40% から 44% に増加しました。
  • 感電
    • 基本ダメージが 28% から 30% に増加しました。
  • 焼却
    • 基本ダメージが 49% から 54% に増加しました。
    • 強化された焼却ダメージが 15% から 25% に増加しました。
    • より大きな焼却の固定化要件が 4 秒から 3 秒に短縮されました。
  • 火の玉
    • マナコストが40から35に減少しました。
  • フローズンオーブ
    • 初期の基本ダメージが 32% から 36% に増加しました。
    • 基本爆発ダメージが 29% から 34% に増加しました。
    • Greater Frozen Orb で Vulnerable 効果を適用する確率が 25% から 30% に増加しました。
  • ブリザード
    • 基本ダメージが 120% から 130% に増加しました。
  • アイスブレード
    • Vulnerable 効果を適用する確率が 30% から 40% に増加しました。
  • ライトニングスピア
    • Conjured Lightning Lance の最大ダメージボーナスが 100% から 160% に増加しました。
  • パチパチとはじけるエネルギー
    • 基本ダメージが 15% から 20% に増加しました。
  • アイストレイル
    • 基本ダメージが60%から110%に増加しました。

伝説的な側面

  • 豊富
    • 追加の敵に転送される確率が 20 ~ 30% から 30 ~ 40% に増加しました。
  • 端が焦げた
    • スローは 25 ~ 35% から 40 ~ 60% に増加しました。
  • 焼夷性
    • マナポイントを回復する確率が5-10%から12-17%に増加しました。
  • スノーガード
    • ダメージ軽減が 10 ~ 15% から 20 ~ 25% に増加しました。
  • 集中
    • マナの回復が 10-20% から 20-30% に増加しました。

オブジェクト

  • 焼灼
    • 基本ダメージが 0.1 ~ 0.2 から 0.2 ~ 0.3 に増加しました。
  • バトン・デ・ラム・エセン
    • ダメージ軽減が 40-30% から 35-25% に減少しました。

一般的な変更点

  • ショーケマールダンジョン:
    • ナイトメアダンジョンを完了したときに獲得できる経験値が大幅に増加しました。
    • ナイトメアダンジョンでモンスターを倒したときに獲得できる経験値が大幅に増加しました。
    • プレイヤーはマップからナイトメア ダンジョンに直接テレポートできるようになりました。
  • 地獄の波
    • ダメージ軽減が 40-30% から 35-25% に減少しました。
    • Stray Hellwave のボスが高品質の戦利品をより頻繁にドロップするようになりました。
  • ささやき声
    • 個々のささやきを完了することで得られる経験値が大幅に増加しました。
  • ワールドボス
    • ダメージ軽減が 40-30% から 35-25% に減少しました。
    • Stray Hellwave のボスが高品質の戦利品をより頻繁にドロップするようになりました。

非常に大きなdを見つけることができますDiablo 4 と Blizzard の公式 Web サイトにある 2023 年 7 月 27 日の完全なパッチノート

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