Diablo 4 には、攻撃力、防御力、実用性など、多くのステータスがあります。 D4 で統計に関するすべての情報を検索します。
ディアブロ4は 2023 年に最も期待されているゲームの 1 つであり、それには十分な理由があります。何時間もの冒険、戦闘、発見が約束されています。のおかげで味わうこともできます週末のオープンベータ版ブリザード主催。
このゲームでは、統計成功にはあなたの性格が不可欠です。生存率を向上させるものもあれば、敵をより簡単に倒すことができるものもあります。移動速度の向上、リソースコストの削減、スキルのクールダウンの短縮などを行うユーティリティ統計もあります。
マーキーダイバーズ
活用してください
Diablo 4 の統計: すべての情報
クラス統計
ゲームの 4 つの基本ステータスは、筋力、知力、意志力、器用さです。クラスに応じて異なる開始統計が得られます。
レベルが上がるごとに、各基本ステータスが +1 増加します。
基本ステータスには常に次のボーナスが与えられます。
- 力: +1 アーマー / 1 ポイント
- 知能: すべてのダメージに対する +0.05% 耐性 / 1 ポイント
- 意思: +0.1% 回復回復と +0.25% 圧倒的ダメージ / 1 ポイント
- 器用さ: 攻撃を回避する確率 +0.025% / 1 ポイント。
クラスに応じて、他にも 3 つのボーナスを獲得できます。
- 野蛮な:
- Strength ポイントごとに x0.1% スキル ダメージ
- ウィルパワー 1 ポイントあたり x0.1% のリソース生成
- 器用さのポイントごとに x0.02% クリティカル攻撃のチャンス
- 泥棒:
- 器用さのポイントごとに x0.1% スキルダメージ
- フォースポイントあたりx0.1%のリソース生成
- インテリジェンス ポイントごとに x0.02% クリティカル攻撃確率
- ウィザード:
- Intelligence ポイントごとに x0.1% スキル ダメージ
- Willpower ポイントごとに x0.1% のリソース生成
- 器用さのポイントごとに x0.02% クリティカル攻撃のチャンス
統計攻撃
攻撃力の統計は、武器、手袋、宝石から得られます。それらには特に次のものが含まれます。
- 武器ダメージ
- 攻撃速度
- クリティカルヒットのチャンス
- クリティカルヒットダメージ
- 近くの敵、遠くの敵、健康な敵などにダメージ。
- 脆弱なダメージ
- ダメージオーバーパワー
守備統計
防御統計は鎧の部分から得られます。以下はすべてではないリストです。
- 最大寿命
- 鎧
- 抵抗器
- 回避チャンス
- 受けたヒーリング、バリア力、ボーナス強化
- 近距離および遠距離のダメージ軽減
ユーティリティの統計
これらの統計は、抵抗力や追加の力を直接与えるものではありませんが、冒険にとって歓迎すべきボーナスとなります。
- ラッキーヒットチャンス
- クールダウンの短縮
- リソースコストの削減
- 追加スキルランク
- 最大追加リソース
- 移動速度
この情報はすべてゲームのベータ テストから得られたものであることに注意してください。ゲームが正式にリリースされると、さらに多くの情報が追加される可能性があります。
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