数回の延期を経て、スクウェア・エニックスの新しいライセンスである『Forspoken』がついに PC と PS5 で利用可能になりました。ゲームの完全なガイドをご覧ください。
おかげでスクウェア・エニックス、私たちにはゲームを試す機会と機会がありました預言された、あなたがプレイする新しいスクウェア・エニックスのライセンスフレイ・ホランド楽な人生を送っていない若いアメリカ人の女の子が、もはや自分とは何の関係もない新しい世界を発見します。
ストーリーをネタバレすることなく、Forspoken の完全なテストをお届けします。発売前から批判や議論の対象となっていたこのゲームを、完全客観的に、年の初めに新鮮さをもたらすこのオープンワールドについてお伝えします。ゲームプレイ、ストーリー、グラフィック、音楽については、フォースポークンについて自分の意見を形成できるように、あらゆる詳細を監視下に置いています。
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Forspoken: ほんの少し欠けている豊かで美しいゲーム
私たちのテストでは、次の質問に答えてみます。フォースポークン、誰のためのゲーム?» ゲームのさまざまなハイライトについて私たちの意見を述べて、セスポイントフォートもっているその弱点。
巨大で豊かなオープンワールド
フォースポークンは、オープンワールドそしてこれはスクウェア・エニックスの通常のレシピではありません。スクウェア・エニックスによるファイナルファンタジーのライセンスは誰もが知っていますが、その成功は雰囲気、ストーリー、壮大な戦い、音楽、そして長年にわたって現代化されたゲームプレイに基づいています。一方、オープンワールドはスクウェア・エニックスのゲームに実際に組み込まれたことはありません。ファイナルファンタジー 15 はそれに少し近づいていますが、この要素に革命をもたらすわけではありません。
Forspoken の場合、それがオープンワールドであることは明らかです。私たちは嬉しい驚きを感じましたゲーム上で探索するマップのサイズ。彼女は巨大な。古典的なオープンワールドを発見しようと考えていましたが、ゲーム マップを探索するのは良い機会だと言えれば十分です。特に、数多くのアクティビティがあなたを待っているので、興味のあるポイントの、宝物、のボスそしてサイドクエスト。
プチフラット、おそらく追加要素が多すぎるため、一部の要素は満たされる感覚あまり興味のない配信クエストで。しかし、楽しめることはたくさんあり、雄大な景色を眺めながらこのマップを歩き回るのは楽しいものです。ゲーム内のパルクールは探索を強化します。
革新的でダイナミックなゲームプレイ
ゲームプレイは強みフォースポークン著。まさにこの部分ですスクウェア・エニックス イノヴェイそして、2023 年の新しいライセンスを私たちに提示します。まず最初に、について話さなければなりません。パルクールそれについてはすでに述べました。まったく新しい方法で、すぐにゲーム内を歩き回ることができるようになります。それは歩いたり、飛んだり、馬でエリアをカバーしたりすることではなく、むしろパルクールを行うことです。山に登る、 で障害物を飛び越える、すべて360° ジオメトリ。パルクールは探索だけでなく、戦闘も重要です。
衝突中には、いくつかのシナリオが考えられます。の敵の集団比較的簡単に倒すことができますが、波 直面するポイントを守るため、またはボス。そして、上司たちは難しいのが好きなプレイヤーのための楽しみ。 「Souls」タイプのゲームでは羨ましがられることのない、手ごわい相手と対峙することになります。彼らです難しいそしてあなたに尋ねますパターンを学ぶ非常に正確です。戦闘が完璧であればあるほど、戦闘評価が高くなり、より多くの報酬が得られます。
最後にフレイが使うのは、魔法さまざまな要素の。ここ、ゲームプレイは喜ばれるか不快になる可能性が高い。それは主に、リモートゲームプレイ。したがって、筋肉質の近接戦闘が好きなら、Forspoken ではそのような感情は得られません。ただし、戦闘メカニズムの点ではまったく新しいゲームプレイです。さまざまな呪文とさまざまな魔法の動的な管理。できるようになりますヒロインをカスタマイズするあなたの好み、お気に入りの魔法、お気に入りの呪文などをすべて組み合わせて、ゲームプレイをあなたにぴったりのものにしましょう。最後にあなたは感じるでしょう本当の進歩そして、フレイの魔法がますます攻撃的かつ接近的になるため、彼女の魔法に慣れる必要があります。そこにはフレイのカスタマイズまた、その機器を通過します。ケープ、のワニスそして炭鉱それはあなたにもたらすでしょうダイバーボーナスに加えて外見を変える。
グラフィックについては、ファイナルファンタジー XV をプレイしたことがある方であれば、その中にいることを認識できるでしょう。同じ開発者チームゲームに携わった人です。崇高な絵画欠陥がほとんどない状態で提供されます。時々表情が欠ける、シンプルなフラットな面。
魅力的なストーリー、見事なカットシーン、壮大なサウンドトラック
ここで多くのことをお伝えしたいのですが、Forspoken での体験を台無しにしたくないため、詳細には触れません。スクウェア・エニックスのゲームはその芸術的な方向性で有名であり、フォースポークンも例外ではありません。
ストーリーは短いのでサイドクエストやカットシーンをスルーせずに集中してやればすぐに終わりますが、それでは意味がありません。 Forspoken の豊かさは、ゲームプレイに加えて、もちろんです。歴史、ザキャラクターそしてカットシーン。最初はとても早く進みますフレイの性格に共感するそして冒険の中で感じたこと。次に、プロットの新しい段階に進みます。そこでは、非常に魅力的であり、結果を知りたいため、やめることは困難になります。全てはスクウェア・エニックスが秘密を持っているカットシーン付き。これらの理由でファイナルファンタジーが好きな人なら、『フォースポークン』は失望することはありません。
サウンドトラックは格別です。あなたが戦いを始めると、彼女はすぐに夢中になることがあります。パルクール中は探検の雰囲気が漂い、戦闘呪文を使用すると壮大なメロディーに自然に移ります。
最後に吹き替えについて触れておきます。フランス語でボーカルを演奏することはお勧めしません。ゲームは主に英語で作成されました。特にフレイの会話をさらに没入感のある体験にしていただくために、英語でプレイすることをお勧めします。非常に残念なことに、これはゲームのオリジナル版ではなく、伝承と歴史のために英語が好まれましたが、音声を日本語にすることもできますが、レンダリングは非常に優れています。
フォースポークンは説得に成功するでしょうか?
私たちにとって、それは大きなはい。とても嬉しい驚きです。このゲームは次のような人にアピールする必要がありますファンスクウェア・エニックス、にJRPG愛好家そしてのファイナルファンタジー、しかしそれだけではありません。 2023 年の初めに、ゲームプレイのリスクを伴う新しいゲームを喜んでプレイしたため、新しい視聴者はこのライセンスに夢中になるはずです。
明らかにそうではありませんおそらくGOTY 2023にはならないだろう、それでも、テスト中にゲームを中断することはなく、何度かゲームを終了することさえあり、今でも単純に探索したり、パルクールをしたり、新しい魔法を試したりするためにログインすることがあります。
つまり、フォースポークンは、存続する可能性のある新しいライセンス続編や、これらのさまざまな要素を組み込んだ新しいゲームが登場します。それは2023 年のとても素敵なサプライズ, 『フォースポークン』はプレイして視聴者を見つける価値があります。私たちにとって、これはスクウェア・エニックスにとって成功した賭けです。素晴らしいゲームですが、それを高めるための「旨み」が欠けているだけです。