ハースストーンのアグロデーモンハンターデッキ、不毛地帯拡張で鍛造
「Hearthstone Forged in the Barrens」拡張のリリースに向けてプレイするデーモンハンターデッキはどれですか? DHアグロデッキを紹介します。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
クエルデッキデーモンハンター~のリリースに向けてプレイする不毛の地で鍛えられたの上ハースストーン? 2 つの拡張を経て、135 枚の新しいカードからなるこの新しいバッチは、カード ゲームのメタに多くの変化をもたらします。ブリザード。
この新しい拡張に最大限にアプローチするために、多くのプレイヤーは、公開されたカードに基づいてさまざまなデッキを理論構築し始めています。メタがどのように進化するかを評価するのは複雑ですが、アグロデーモンハンターデッキ、試してみると興味深いリストとして表示されます。
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ハースストーンのアグロデーモンハンターデッキリスト - Forged in the Barrens
5 400
デッキをコード化する
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(出典:hearthpwn.com)
DH アグロデッキのゲームプレイ - Forged in the Barrens
すべてのアグロデッキと同様に、このリストのゲームプランは次のようになります。すぐにボードをコントロールし、プレッシャーを解放しない。ただし、このデッキはすぐに効果を失うので、最初のターンで勝つことが重要であることに注意してください。
ゲームプランは 3 つの部分に分かれています。
- ゲーム序盤: アーキタイプのクラシックなカードが素早く最大のダメージを与えることがわかります。デーモンハンターの英雄的な力に加えて、次のことを行う必要があります。好戦的な悪魔またはコンボ骨を噛む喧嘩屋など防衛オーグマーチャント。
- そしてゲーム中盤:ターン 4 ~ 5 あたりで、デーモン ハンターはゲームに勝つための最後のダメージを与えることができるはずです。利用可能なマナがあれば、いくつかの低コストのカードをプレイすることが可能になり、次のような効果の恩恵を受けることができます。蠢く恐怖または古典的な硫黄の杖。のようなカードカオスストライクまたはニュースフューリーゲームを終了するために必要な追加ダメージを与えるために存在します。
- ゲーム後半:6~7ターン目以降、デーモンハンターはミッドレンジやコントロールデッキを相手にする場合に困難を感じることになる。敵のライフポイントが十分に低い場合でも、上記のカードで勝つことは可能です。
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