新しい世界の特徴、ゲームのさまざまな統計
New World では、属性ポイントを使用してキャラクターの統計をカスタマイズできます。
モンスターハンター ワイルド
活用してください
新世界は 2021 年 8 月 30 日に発売され、クローズドベータ版で 7 月 20 日からアクセス可能。カスタマイズ システムはまだかなり曖昧ですが、新世界の基本的な特徴についてすでにわかっていることを紹介します。
ザ5つの基本特性があり、それらに応じてポイントが獲得できます。レベルが上がったとき。
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新世界の基本特性
これらの特性は 5 つあり、装備によるものとレベルの上昇によって得られるポイントの分配によるものの 2 つの方法で増加します。
現在入れることができるのは、ステータスで最大 300 ポイントポイントのおかげで、装備によってこの数値を超えます。以下に示すように、ステータスの特定の投資レベルに達すると、さまざまなボーナスを獲得できます。
器用さステータスを最大化することで得られるボーナスを確認できます
ゲームに存在する機能は次のとおりです。
- 力: 強さによって近接武器のダメージが決まります
- ブースト:ハンマー、両手斧、手斧、片手剣
- 器用さ: 器用さにより遠距離武器や一部の近接武器によるダメージが増加します。
- ブースト:弓、マスケット銃、レイピア、槍
- 知能: インテリジェンスにより魔法ダメージが増加します
- ブースト: ファイアースタッフ、アイスガントレット、武器の魔法エンチャント
- 集中: フォーカスすると、Staff of Life によるマナの回復と回復が増加します。
- ブースト:スタッフ・オブ・ライフ、リジェネ・マナ
- 形: フィットネスによりライフポイントが増加します
- ブースト: 健康
ボーナスを与える層の追加は、ビルドの多様性にとって優れており、すべてのポイントを同じ場所に配置する利点のバランスをとるのに最適です。
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