SC2: 標準的な Zerg のビルド、長所と短所

StarCraft 2 は初めてですが、どのビルドをプレイすればよいかわかりませんか?ここで Zerg の標準ビルドを見つけてください。

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発売から約10年と少し経ちますが、無料プレイになってから 2 年スタークラフト 2多くのプレイヤー、退役軍人、そしてシンプルな戦略ゲーム愛好家に同様に興味を持ち続けています。生まれ変わったばかりのeスポーツシーンでもESLおよびDreamHackとの提携により、または単純にキャンペーンとそのはしごを備えたこのゲームには、やるべきことがたくさんあります。

より競争力のあるプレイに移行したいプレイヤーにとって、1 対 1 のはしごは選択すべきルートです。ただし、既存のビルドや戦略が多数あるため、何をいつ作成すればよいのか分からず、迷ってしまいがちです。したがって、このガイドはすべての初心者プレイヤー向けに設計されています。ザーグ、または久しぶりにゲームに戻ってきて、ほとんどの対戦で機能する簡単に実行できる標準ビルドを探しています。

Zergをプレイするのに最適なビルドは何ですか?

タイマーユニット/建物
13/14ドミナントを相手の B2 に送信 - 別の B2 を生成する支配的なそしてドローン
17/22
環境 1分30秒
ドローンを送って、2番目の保育器- を構築するエクストラクターそして遺伝子プール- ドローンを3機生産
19/22を生産します支配的な
28/36レチェッチャー l'速度の向上ザーグリングス - プロデュース4 ザーグリング- 生産する純粋な
44/52
環境3分
粘液を広げ始めるクイーンズと一緒に - を構築しましょう3番目の保育器
50/60を構築するエボリューションチャンバーそしてゴキブリの巣穴- 最初のインキュベーターを改善するテリア
53/66を置きます匍匐性胞子虫鉱石ラインで
69/74を起動します。ゴキブリ攻撃の改善そして、ハイドラリスクの隠れ家

(出典:冬)

多くのプロプレイヤーに好まれている種族であるザーグには多くの利点がありますが、ユニットの突然変異を中心としたかなり特殊なゲームプレイが特徴です。ここで紹介するビルドは、主に以下を使用するため、かなり標準的でアクセスしやすいものです。ゴキブリそしてハイドラリスク

  • このビルドは他の Zerg ビルドよりも攻撃的ではありません。多くのドローンを生産するしたがって、(最大60まで)主に鉱石を利用することが不可欠になります。
  • ゴキブリとヒドラリスクは、ユニットは遠くから攻撃し、非常に機動力があるしたがって、「当て逃げ」の方法を学ぶことが重要になります。
  • ユニットのコストが比較的低いため、攻撃が失敗した場合でもすぐに軍隊を再建することが可能です。

ランク付けされたゲームに挑戦する前に、カスタム ゲームでこのビルドを数回繰り返し、各ラダー セッションの前に少なくとも 1 回、人口 (200/200) をできるだけ早く飽和させることをお勧めします。

ただし、これは全体的なゲームプランにすぎず、対戦相手の戦略と 2 人のプレイヤーの能力によってゲームは大きく変わる可能性があることに注意してください。

Winter、YouTuber、StarCraft 2 ストリーマーによるビルドの説明ビデオ (英語)

Starcraft 2 のザーグの長所と短所

このかなり標準的なビルドにもかかわらず、ザーグには他の 2 つの種族と同様に、全体的なゲーム プランで考慮する必要がある長所と短所があります。

モビリティ壊れやすいユニット
安価なユニット危険な場所から出ると敏感になる
地図の見やすさ 

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(出典: フォーラム Blizzard)

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